Маленький Монстр
Шрифт:
С помощью заклинания Псевдоматерии в качестве основы я создал псевдоткань с упором на гибкость и растягивание в виде черного комбинезона покрывающего все тело до головы. Толщина ткани составила 5мм, в сгибах и подвижных частях 3мм с внутренней стороны.
Далее в качестве дополнительной защиты я нарастил до сантиметра псевдоткань на фронтальной части ног. Затем создал округлой формы наколенники из псевдостали с крупным пирамидальным шипом в центре и спаял их вместе с псевдотканью. Будь это настоящая ткань и металл вряд ли бы у меня это получилось. На голень я добавил три шипастых металлических пластины с небольшим расстоянием между ними для большей подвижности.
Затем я перешел на руки. В районе кистей я также немного нарастил псевдоткань укрыв тыльную часть кисти псевдометаллической, с множеством мелких шипов, пластиной и создал на костяшках кулаков такие же шипы как и на локтях, только поменьше. Затем укрыл предплечье наручами создав на них три ряда шипов, следом создал налокотники округлой формы с коротким и толстым шипом в центре. На плечи сверху легли небольшие металлические пластины с тремя крупными шипами каждая.
После принялся за грудь и спину. На груди разместились шесть пластин сверху вниз одна меньше другой с множеством коротких шипов. На спине вдоль позвоночника также разместил шесть пластин с такими же шипами. Позвоночник я укрыл рядом металлических пластин с короткими, слегка загибающимися назад, лезвиями.
Опустив взгляд на то место где заканчивается спина я вспомнил про еще один немаловажный атрибут который в последнее время имеет привычку болтаться у меня за спиной, а именно - хвост!
Он спокойно проходит сквозь обычную ткань так как сам по себе является сложной формой энергии принявшей вид хвоста, но в том, что он пройдет через псевдоткань я не был уверен и начал подготавливать место для него.
Так как мой хвост мог удлиняться на до двух метров псевдо ткань которую я создал могла растянуться при той же длине еще на десять сантиметров максимум.
Поэтому я создал тканевый отрез в виде хвоста длиной два метра и заключил его в 20 металлических колец шириною 5 см с тремя короткими, слегка загнутыми назад, лезвиями. Свободные сантиметры составили расстояние между кольцами обеспечивая гибкость хвоста.
Последнее, двадцатое, кольцо замыкало хвост и от него шло широкое цельнометаллическое трехгранное лезвие длинной в двадцать сантиметров.
Такое прекрасно должно пробивать броню при достаточном усилии.
Закончив с псевдотканью и металлическими частями я принялся за самую сложную часть - я начал протягивать в них нити энергоканалов по типу Улучшенного Купола. Это позволит сделать псевдоткань и металл намного прочнее, правда потребление маны вырастет, но эту проблему я решу позже.
Пришлось изрядно помучаться с пронизыванием псевдоткани каналами. Несколько раз приходилось прерываться и разрушать часть узора, особенно на стыках с металлом. За основу я взял квадрат размером в 2 см с идущими из углов к центру каналами.
Рисунок получился весьма сложным так как состоял из трех слоев - наружного, серединного и внутреннего.
Основная защитная функция приходилась на наружный слой поэтому на его поверхности формировались ячейки из сверхплотной маны поверх псевдоткани и металла. Пришлось отвлечься и создать навык Сигнальная Аура определяющая вторжение, скорость и направление движения объектов вторгнувшихся в радиус её действия. Предел действия составил пока что 5 см, а скорость отклика 0.05сек.
Благодаря ей ячейки активировались за несколько мгновений удара и принимали его на себя. Единственный минус - если ударить достаточно быстро, то Аура не успеет просчитать вторжение и либо удар пройдет, либо активируются
Серединный нёс связующие и очищающие функции и обеспечивал сообщение между внутренним и наружным слоями с помощью огромного количества микротрубочек что появились в псевдоткани по моей воле - это было нужно для того, чтобы тело продолжало дышать и была возможность избавляться от пота. Из-за этих трубочек плотность псевдоткани снижалась, но зато увеличивалась ее гибкость и пластичность. На каждый квадрат серединного слоя, так как на наружный не получилось, я наложил слабый воздушный фильтр, кроме того к функциям фильтрации я добавил еще и Очистку. Это не позволит пыли и грязи глубоко проникать в костюм и забивать "поры", а также защитит от яда распыленного в воздухе. Очистка активировалась раз в десять минут, однако частоту можно было увеличить или уменьшить по желанию.
В узлах пересечения каналов квадратов я размещал насосы маны в свернутом виде. При активации они разворачивались наружу, за пределы щитов иначе бы они начали тянуть ману из них.
В магическом зрении при одновременной активации всех насосов больше всего это было похоже на то, как будто костюм обзавелся огромным количеством тонюсеньких щупалец с воронкообразным утолщением на конце которые буквально гонялись за крупицами маны в воздухе и земле. К счастью, маны было много и поэтому гонялись они не особо активно.
Внутренний слой обеспечивал вывод пота и терморегулирующую функцию через "поры" в костюме с помощью связывания мизерного количества маны, частиц пота или тепла. Также часть тепла и пота покидали поверхность тела с помощью естественного выхода через "поры". Костюм мог выводить тепло наружу или сохранять внутри. То же касалось и внешнего тепла. Поэтому в нем вполне можно было ходить в жару однако чем выше или ниже температура тем больше потребление маны.
Разобравшись со слоями я начал менять в псевдоткани свою обычную ману на ману Тьмы... и едва удержался от матов, так как ткань мгновенно начала расползаться. С трудом остановив процесс и, едва ли не плача от злости, восстановив разрушенное я решил повторить, но в этот раз меняя участок максимум на сантиметр в глубину, ширину и высоту. После нескольких неудач я начал перебирать варианты с разными типами энергий стремясь повысить контроль над агрессивной маной Тьмы. Как показали эксперименты лучше всего для этих целей подходит пси энергия. Благодаря ей контролировать распространение маны Тьмы стало гораздо легче. Эта попытка оказалась куда удачней и я, преисполнившись оптимизма, продолжил.
Когда я закончил мне захотелось проклясть ту тупую мысль что пришла мне в голову и подтолкнула меня на изменение обычной маны в псевдоткани на ману Тьмы, а вторую мысль приведшую к тому, что я начал изменять ману в металлических частях на некротику мне даже проклинать уже не хотелось - лишь бы закончить!
– Бли-и-ин!
– усталый и тоскливый вой прозвучал в комнате и я упал рядом с костюмом. Рядом развеялся клон, которого я создал себе в помощь когда "процесс пошел", наградив дополнительной порцией "незабываемых" ощущений.
В глаза как будто песка насыпали, а руки тряслись от напряжения как у припадочного, голова явственно кружилась и даже немного подташнивало, но спустя некоторое время я нашел в себе силы наложить на себя несколько раз Водное Исцеление, благодаря этому стало немного полегче.
Я устало скосил глаза на костюм лежащий в моей правой руке. Ткань то глянцево поблескивала Тьмой, то становилась непроницаемо черной словно поглощая свет вокруг себя - довольно красивое и пугающее зрелище. Металлические части стали темно-серого цвета. Грани шипов и острые части лезвий на мгновение загорались зеленым огнем и тут же гасли словно ничего и не было.