Лунатик
Шрифт:
345
Вы подходите к Каннингу и говорите, что хотели бы возглавить один из отрядов. Он кивает и указывает вам на небольшую кучку людей, которые, впрочем, выглядят довольно жалко. Вам предлагается обыскать район Беговой улицы. Если других идей у вас нет, собирайте своих людей и отправляйтесь туда (73).
346
Что за чертовщина тут происходит? Вы можете только с удивлением смотреть, как обезумевшие лошади тянут карету в грязную воду глубокой реки. Животные с огромным трудом борются с волнами, но им уже ничего не поможет. Вы же плывете на берег,
347
Вы хватаете летучую мышь за кожаное крыло и втаскиваете тварь обратно в комнату. Она отбивается острыми когтями.
Летучая мышь
Мастерство 6 Выносливость 6
Если вам удастся убить ее, можете осмотреть комнату получше (326) или выйти и заглянуть в северную дверь (386), либо в восточную (141).
348
Хозяйка, кажется, заинтригована. Она наклоняется к вам: «Братство? – тихо шепчет она, обдавая вас жутким запахом, – а кто хочет это знать?» Если вы переодеты Брицианским дворянином или владеете навыком Интеллект , то 168 , если нет – 145 .
349
Серый грим, накладные клыки, парик из жестких черных волос, засаленная куртка – вы идеальный орк, осталось только сгорбиться и плевать каждые пять секунд. Теперь отличить вас от любого другого надсмотрщика невозможно. Неторопливым шагом вы идете к воротам, рабы шарахаются от вас, другие орки не обращают ни малейшего внимания. Наконец, вы оказываетесь во внутреннем дворе башни. Даже недостроенная, она выглядит очень впечатляюще. Внутрь ведут два входа, у дальнего несколько зомби тащат какой-то камень. Если вы владеете навыком Поиск следов , то 132 , если нет, решайте: зайдете в башню через ближние ворота (199) или через дальние (114)?
350
Конрад уже рядом. Со своим сверкающим мачете он стал безжалостным и неутомимым орудием убийства. Сражайтесь с ним.
Конрад
Мастерство 10 Выносливость 12
Если вам удалось победить, то 293 .
351
Вы возвращаетесь в кабинет Крэбба. В какой-то момент вам кажется, что он в ярости, но на его лице тут же появляется приветливая улыбка. Он встает со своего места и приглашает присесть: «Вы передумали? Тогда я скажу, чтобы принесли ужин». Согласитесь (36) или скажете, что заблудились, извинитесь и вернетесь в коридор, чтобы выбрать другую дверь, тогда какую: Большая потеха (264), «Закуска» (275), «Серьезные проблемы» (58) или «Толстые личинки» (220)?
352
От сильного удара барон падает на землю. Вы выхватываете кол и втыкаете его прямо в сердце вампиру. Разносится жуткий крик, тело барона снова превращается в темный порошок, а сильный ветер разносит его по ветру. Теперь Барон Милеску уничтожен навсегда. Несмотря на то, что вы лишись флакона с кровью, за эту блестящую победу можете восстановить 1 Удачу . Теперь возвращайтесь на параграф, с которого пришли.
353 (иллюстрация
В тот же миг, как вы выхватываете меч, тварь сбрасывает скрывающие ее тряпки и поворачивается к вам. Из пасти появляются два острых клыка, но, к счастью, она, кажется, уже израсходовала весь свой яд и думает только о том, как убежать. Помешать ловкой твари почти невозможно, и вам останется только подниматься дальше (9), но если вы владеете навыком Сражение , то ей придется драться:
Ксен-Вайп
Мастерство 8 Выносливость 7
Если вам удалось ранить ее дважды – 146 .
354
Грул накладывает одно из самых сильных заклинаний Нотуры. Сверкающая молния бьет в вас с потолка. Оглушенный, вы падаете на пол, корчась от ужасной боли. Тем не менее, Грул удивлен и разочарован – никому до вас не удавалось выжить после такого удара, он в бессильной ярости смотрит, как вы медленно встаете на ноги. Но все же вы еле живы, ваша Выносливость снижается до 1. Что же дальше? (249).
355
В том самый момент, как делаете шаг вперед, вы замечаете падающую сверху сеть. Но уже поздно, она падает на вас. Сеть, сделанная из тонкой, но прочной проволоки, начинает стягиваться! У вас всего несколько секунд чтобы освободиться. Если вы владеете навыком Ловкость рук , то 166 , если нет – 373 .
356
Вы чувствуете, что поддаетесь гипнозу Грула, как вдруг рука нащупывает в кармане флакон. Наваждение мгновенно слетает – несмотря на все искусство вашего врага, ему очень далеко до всемогущего вампира, даже высушенная кровь барона нейтрализует подобные заклинания. Возвращайтесь на 249 .
357
Когда вы добегаете до переулка, становится ясно, что вы тут ничего не найдете. Никаких признаков Шокера нет, он как всегда, скрылся незамеченным. Но, возвращаясь назад, вы спотыкаетесь о плохо закрытую крышку люка. Должно быть, тварь исчезла в канализации. Сейчас вы потеряли слишком много времени, нет никаких шансов найти его в этих зловонных лабиринтах, но в будущем, возможно, вам представится возможность использовать это знание, тогда прибавьте 33 к номеру параграфа, на котором будете находиться (можете восстановить 1 Удачу). Теперь же пора уходить из портового района. Куда вы пойдете? В приют для душевнобольных (393), на Солодовую улицу (207) или, возможно, захотите заглянуть на мельницу и к монашеским воротам?
358
Взглянув на пол, вы замечаете пять пар следов, ведущих к маске. Насколько вы можете судить, им не больше часа. Также вы видите следы от кирки на стене вокруг маски и… минуточку! Никаких обратных следов нет! (159)
359
«Я – гордо выпрямившись во весь рост, заявляете вы, – городской врач, и некоторые повешенные представляют интерес для анатомии. Одна рука у этого мужчины поражена дегенеративной болезнью костей…».
«Ладно, ладно, чертов пустозвон. Нам не нужна твоя чертова кость. Забирай, что тебе надо и убирайся отсюда» – ворчат палачи, перебивая друг друга (110).