Лунатик
Шрифт:
231
Три хрустальных шара медленно вращаются по вытянутой орбите на высоте вашего роста. Они небольшие, размером с ладонь, в каждом из них что-то изображено. В одном – меч, во втором – щит, в третьем дверной замок. Шары со щитом и с замком излучают мягкий синий свет, а шар с мечом полностью черный… нет, он опять вспыхивает ярко-оранжевым светом, магическое пламя, как будто, растекается по вашим венам (потеряйте 4 Выносливости). Если вы хотите выбраться отсюда живым, нужно уничтожить это проклятые шары. Какой вы разобьете первым?
С замком? 306
Со щитом? 366
С мечом? 399
232 (иллюстрация
В дверях вас встречает один из надзирателей в серой униформе – Тролль! «Че надо?» – раздраженно говорит он. Вы показываете ему письмо Беннета с приглашением, он пытается его прочитать, но потом фыркает: «Входи».
Вы проходите в темный коридор, обратив внимание, что тролль запирает за вами дверь. Затем он ведет вас в кабинет к Максиллону Крэббу, заместителю главного врача больницы. С улыбкой Крэбб приглашает вас присесть в шикарное кресло, изучает ваше письмо, затем говорит: «Доктор Уэлш, встретил бы вас лично, но сейчас он занят. Он на пути из Кемблсайда, кажется, там возникли какие-то проблемы, заставившие его задержаться». Вы отвечаете, что понимаете, но все же хотели бы увидеть свою «сестру». Крэбб понимающе кивает: «Конечно, но, возможно, вы хотите немного отдохнуть и перекусить сначала?» Если вы воспользуетесь его гостеприимностью, то 36 , если же нет – 152 .
233
«Рука смерти? – кричит хозяйка. – Не смей произносить это имя в моей таверне. Посмотри, тут люди, которые до смерти устали от болтунов из Лендлы, которые все не могут забыть прошлое. А теперь, если ты не против, мне надо работать». Вы пытаетесь еще что-то сказать, но она кивает кому-то за вашим плечом. Повернувшись, вы оказываетесь лицом к лицу с темным эльфом! Появление этого существа в Галлантарии удивительно, если не сказать больше. На поясе у него оружие, покрытое эльфийскими рунами. «Про Карама Грула можешь поговорить со мной, – улыбается он, – за выпивкой». Что вы будете делать?
Примете его предложение? 157
Попросите оставить вас в покое? 192
Нападете на него? 212
234
«Я скажу» – кричите вы. Затем вы рассказываете им все: цель своей миссию, свои приключения в Блекхэвене, то, что успели узнать о секте – все! (потеряйте 1 Удачу) Выслушав вас, Грул поворачивается и выходит из комнаты. «Раду, – говорит он напоследок, – открой заслонки. Встреча состоится в деревне». Маг с удовольствием подчиняется и следует за своим хозяином. Очень скоро вы чувствуете на своем лице грубый крысиный мех и острые зубы (потеряйте 2 Выносливости). Если вы владеете навыком Ловкость рук , то 181 , если нет – вам не суждено выбраться из ловушки. Ваше приключение закончено…
235
Искусно сменив тему, вы начинаете спрашивать Кеннара о других товарах в его лавке. Хитрость проходит – он забывает на прилавке флакон, пока объясняет, как действует эльфийская тетива, и даже не замечает, как он исчезает в вашем заплечном мешке. Попрощавшись, с любезным хозяином, вы с улыбкой выходите из лавки. Кровь барона Милеску теперь ваша. Но с этого момента после битвы, в которой вам удастся убить своего врага, вам придется проверять свою Удачу и, если вам не повезет, то
236
Заметив вас, убийца швыряет какой-то стеклянный шар вам под ноги. Шар разбивается, и облако таинственно светящегося зеленого тумана возникает между вами и полуорком. Он бросается бежать. Последуете за ним через туман (60) или подождете, пока исчезнет облако, рискуя упустить убийцу (143).
237
Внезапно из толпы раздается вопль: «Охотник за головами! Хватайте его!» Кто-то из секты, кого вы встречали раньше, узнал вас. Если вы владеете навыком Скалолазание , то 105 , если навыком Взлом , то 208 . В противном случае – 122 .
238
Вы попадает в большой склеп и сразу же видите череп Моры Тао, лежащий на пьедестале из черного мрамора. Нижняя челюсть отсутствует, но оставшиеся зубы остры как бритва, а из глазниц как будто смотрит сама смерть. Довольный, что наконец нашли череп, вы даже не замечаете, что в зале вы не один! Старый воин, чьи шаги вы слышали, кричит: «Ты опоздал, череп мой!» Он хватает череп и прижимает груди. «Наконец-то, – плачет он. Вы с ужасом смотрите, как воин быстро молодеет! «Я возвращаюсь сюда раз в столетие, чтобы отдать черепу часть души в обмен на бессмертие. Он мой, и я никому не позволю отнять его!» Сейчас он уже молод и полон сил. Воин отталкивает вас и пытается убежать. Если вы владеете навыком Акробатика , то 270 , если нет – 79 .
239
Вы решаете, что коварная рептилия не заслуживает пощады, и наносите смертельный удар. Оставив тело на лестнице, вы поднимаетесь дальше (9).
Запишите слово “kehsil” на Листок Путешественника.
240
Вам не составляет труда выследить Грула. Он пытается скрыться от вас в лесу, но вы легко догоняете его и сбиваете с ног. Впрочем, торжествующая улыбка с его лица не исчезла. «Все равно ты проиграл, – смеется Грул, – мои слуги в Башне Инквизиции уже начали действовать». Вы пытаетесь добиться от него еще хоть слово, но он лишь молчит. Вдруг одна из лошадей начинает громко ржать. Солдаты испуганно переговаривают. «Мне все это не нравится», – говорит вам капитан. Вы приказываете отряду немедленно отправляться, но они уже не слушают приказов. Несколько солдат падают на землю в безумном приступе паники. Попробуете им помочь (372) или, не теряя времени, поскачете в Лендлу (339)?
241
Вы отворачиваетесь от гаргрульи и начинаете подниматься по лестнице. Резкий голос не успокаивается: «Я чувствую, что ты здесь. Заар! Это ты?» Вернувшись на первый этаж, решайте, что делать дальше. Осмотрите его (39) или поднимитесь на чердак (201)?
242
Это проклятие забывчивости. Грул накладывает его, опасаясь ваших особенных способностей. Вы теряете все свои навыки, и можете вычеркнуть их с Листка Путешественника . Эта магия не наносит вам физического вреда, но кто знает, что еще у него в запасе. Возвращайтесь на 249 .
Я все еще граф. Книга IX
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Французская новелла XX века. 1900–1939
Проза:
классическая проза
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Бастард
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Потомок бога 3
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Снайпер
3. Жнец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Наследник
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги