Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

Рассмотрите следующие моменты:

 • Собираетесь ли вы использовать возможности интернационализации?

 • Какие команды должны быть встроены в оболочку?

 • Чтобы быть полезной, в вашей оболочке должен быть механизм пути поиска команд, аналогичный

$PATH
в обычной оболочке. Как вы его установите?

 • Какие перенаправления ввода/вывода вы хотите поддержать? Только файлы? Также и каналы? Хотите ли вы иметь возможность перенаправлять нет только дескрипторы файлов 0, 1 и 2?

 • Решите, как будут работать кавычки: одинарные и двойные? Или лишь одна разновидность?

Как вы поместите в кавычки сами кавычки? Как кавычки будут взаимодействовать с перенаправлениями ввода/вывода?

 • Как вы обработаете вызов команд в фоновом режиме? Что насчет ожидания завершения работы команды в фоновом режиме?

 • Решите, будут ли у вас переменные оболочки.

 • Какую разновидность символов подстановки или других расширений будете вы поддерживать? Как это взаимодействует с кавычками? С переменными оболочки?

 • Вы должны запланировать по крайней мере операторы

if
и
while
. Спроектируйте синтаксис. Мы будем называть их блочными операторами.

 • Решите, хотите ли вы разрешить перенаправления ввода/вывода для блочных операторов. Если да, как будет выглядеть синтаксис?

 • Решите, как язык вашей оболочки должен обрабатывать сигналы, если он вообще это делает.

 • Разработайте шаблон тестирования и отладки до того, как вы начнете программировать.

2. Если вы собираетесь использовать возможности интернационализации, делайте это с самого начала. Последующая ее вставка тяжела.

3. Для настоящей работы начните просто. Начальная версия должна читать одну строку за раз и разделять ее на слова для использования в качестве отдельных аргументов. Не используйте кавычек, перенаправления ввода-вывода или что-нибудь еще. Не старайтесь даже создать новый процесс для запуска введенной программы. Как вы собираетесь тестировать то, что у вас пока есть?

4. Добавьте кавычки так, чтобы отдельные «слова» могли содержать разделители. Реализует ли код для кавычек ваш проект?

5. Заставьте работать ваши встроенные команды. (По крайней мере две нужные встроенные команды см. в разделах 4.6 «Создание файлов» и 8.4.1 «Смена каталога:

chdir
и
fchdir
».) Как вы собираетесь их тестировать?

6. Первоначально используйте фиксированный путь поиска, такой как "

/bin:/usr/bin:/usr/local/bin
". Добавьте создание процесса при помощи
fork
и его исполнение при помощи
exec
. (См. главу 9 «Управление процессами и каналы».) Запустив новую программу, оболочка должна ждать ее завершения.

7. Добавьте фоновое исполнение и, в качестве отдельной команды, ожидание завершения выполнения процесса (см. главу 9 «Управление процессами и каналы»).

8. Добавьте устанавливаемый пользователем путь поиска (см. раздел 2.4 «Переменные окружения»).

9. Добавьте перенаправление ввода/вывода для файлов (см. раздел 9.4 «Управление дескрипторами файлов»).

10. Добавьте переменные оболочки. Протестируйте их взаимодействие с кавычками.

11. Добавьте символы подстановки и другие расширения (см. раздел 12.7 «Расширения метасимволов»). Протестируйте их взаимодействие с

переменными оболочки. Протестируйте их взаимодействие с кавычками.

12. Добавьте конвейеры (см. раздел 9.3 «Базовое межпроцессное взаимодействие: каналы и очереди FIFO»). С этого момента начинаются настоящие сложности. Вам может потребоваться тщательно рассмотреть то, как вы управляете данными, представляющими запускаемые команды.

Здесь можно было бы остановиться с законным чувством достижения, если вы получили работающую оболочку, которая может делать все, упомянутое до сих пор.

13. Если вы принимаете дальнейший вызов, добавьте операторы

if
и/или
while
.

14. Добавьте обработку сигналов (см. главу 10 «Сигналы»).

15. Если вы хотели бы использовать свою оболочку для настоящей работы, изучите библиотеку GNU Readline (наберите в системе GNU/Linux '

info readline
' или посмотрите исходный код для оболочки Bash). Эта библиотека дает вам возможность добавлять к интерактивным программам возможность редактирования командной строки в стиле Emacs или
vi
.

Постоянно держите в уме две вещи- всегда имейте возможность протестировать то, что вы делаете; и «никаких произвольных ограничений»!

Когда все это сделано, проделайте анализ сделанного проекта. Как вы сделали бы его по-другому во второй раз? Удачи!

16.2. Рекомендуемая литература

1. The UNIX Programming Environment, by Brian W. Kernighan and Rob Pike. Prentice-Hall, Englewood Cliffs, New Jersey, USA, 1984. ISBN: 0-13-937699-2. [190]

Эта классическая книга по программированию на Unix, описывающая целостную структуру окружения Unix, от интерактивного использования до программирования оболочки, программирования с помощью функций

<stdio.h>
и низкоуровневых системных вызовов, разработки программ с помощью
make
,
yacc
и
lex
, и документирования с помощью
nroff
и
troff
.

190

Русский перевод Брайан Керниган, Роб Пайк. UNIX: Программное окружение. Санкт-Петербург. Символ-Плюс, 2003 — Примеч. науч. ред.

Хотя возраст книги приличный, ее в высшей степени стоит прочесть, и мы ее чрезвычайно рекомендуем.

2. The Art of UNIX Programming, by Eric S. Raymond. Addison-Wesley, Reading, Massachusetts, USA, 2004. ISBN: 0-13-142901-9.

Это книга на более высоком уровне фокусируется на проблемах проектирования при программировании в Unix: как работают программы Unix и как разрабатывать свои собственные программы, чтобы уютно вписаться в окружение Linux/Unix. Хотя мы не всегда согласны со многим из того, что хочет сказать автор, книга действительно содержит значительное количество важного материала, и ее стоит прочесть.

Поделиться:
Популярные книги

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Камбер – Еретик

Куртц Кэтрин Ирен
3. Легенда о Камбере Кулдском
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камбер – Еретик

Барон ломает правила

Ренгач Евгений
11. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон ломает правила

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Меченный смертью. Том 5

Юрич Валерий
5. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 5

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Барон отрицает правила

Ренгач Евгений
13. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон отрицает правила

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Железный Воин Империи

Зот Бакалавр
1. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Железный Воин Империи

Егерь Ладов

Шелег Дмитрий Витальевич
3. Кровь и лёд
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Егерь Ладов

Искатель 4

Шиленко Сергей
4. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Искатель 4

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3