Чтение онлайн

на главную

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

 hd = 0x0, av = 0x0, r_ent =0), x = {extra = 0x0, xl = 0,

 param_list = 0x0}, name = 0x0, number = 1, reflags = 0},

 val = { fltnum = 6.6614606209589101e-316, sp = 0x0,

 slen = 0, sref = 1, idx = 0),

 hash = {next = 0x8095598, name = 0x0, length = 0,

 value = 0x0, ref = 1}}, type = Node_K_print, flags = 1}

Это куча вязкой массы. Однако, GDB все же несколько упрощает ее обработку. Вы можете использовать выражения вроде '

($1).sub.val.slen
', чтобы пройти через дерево и перечислить структуры данных.

Есть другие

причины для избегания объединений. Прежде всего, объединения не проверяются. Ничто, кроме внимания программиста, не гарантирует, что когда вы получаете доступ к одной части объединения, вы получаете доступ к той части, которая была сохранена последней. Мы видели это в
ch15-union.c
, в котором доступ к обоим «элементам» объединения осуществлялся одновременно.

Вторая причина, связанная с первой, заключается в осторожности с перекрытиями вложенных комбинаций

struct
/
union
. Например, в предыдущей версии
gawk
[173] был такой код.

173

Эта часть кода была с тех пор пересмотрена, поэтому там больше нет этих строк из примера. — Примеч. автора.

/* n->lnode перекрывает размер массива, не вызывайте unref, если это массив */

if (n->type != Node_var_array && n->type != Node_array_ref)

unref(n->lnode);

Первоначально

if
не было, был только вызов
unref
, которая освобождает
NODE
, на которую указывает
n->lnode
. Однако, в этот момент
gawk
могла создать аварийную ситуацию. Можете себе представить, сколько времени потребовало отслеживание в отладчике того факта, что то, что рассматривалось как указатель, на самом деле было размером массива!

В качестве отступления, объединения значительно менее полезны в С++. Наследование и объектно-ориентированные возможности создают при управлении структурами данных совсем другую ситуацию, которая значительно безопаснее.

Рекомендация: по возможности избегайте объединений (

union
). Если это невозможно, тщательно проектируйте и программируйте их!

15.4.2. Отлаживаемый код времени исполнения

Помимо тех вещей, которые вы добавляете к своему коду для времени компиляции, можно также добавить дополнительный код для обеспечения возможностей отладки времени исполнения. Это особенно полезно для приложений, которые устанавливаются в полевых условиях, когда в системе клиента не будет установленного исходного кода (а может быть, даже и компилятора!)

В данном разделе представлены некоторые методики отладки, которые мы использовали в течение ряда лет, от простых до более сложных. Обратите внимание, что наше рассмотрение ни в коем случае не является исчерпывающим. Это область, в которой стоит иметь некоторое воображение и использовать его!

15.4.2.1. Добавляйте отладочные опции и переменные

Простейшей методикой является наличие опции командной строки, делающих возможным отладку. Такая опция может быть условно откомпилированной для отладки. Однако более гибким подходом является оставить опцию в готовой версии программы. (Вы можете также решить, оставлять или не оставлять эту опцию не документированной. Здесь есть различные компромиссы: ее документирование может дать возможность вашим покупателям или клиентам больше изучить внутренности вашей системы, чего вы можете не хотеть С другой стороны,

не документирование ее кажется довольно подлым. Если вы пишете для Open Source или Free Software, лучше документировать опцию.)

Если ваша программа большая, отладочная опция может принимать аргумент, указывающий, какую подсистему следует отлаживать. На основе этого аргумента можно установить различные флаговые переменные или, возможно, различные флаговые биты в одной отладочной переменной. Вот схема этой методики:

struct option options[] = {

 ...

 { "debug", required_argument, NULL, 'D' },

 ...

};

int main(int argc, char **argv) {

 int c;

 while ((c = getopt_long(argc, argv, "...D:")) != -1) {

switch (c) {

...

case 'D':

parse_debug(optarg);

break;

...

}

 }

 ...

}

Функция

parse_debug
считывает строку аргументов. Например, это может быть строка разделенных запятыми или пробелами подсистем, вроде "
file,memory,ipc
". Для каждого действительного имени подсистемы функция устанавливает бит в отладочной переменной:

extern int debugging;

void parse_debug(const char *subsystems) {

 char *sp;

 for (sp = subsystems; *sp != '\0';) {

if (strncmp(sp, "file", 4) == 0) {

debugging |= DEBUG_FILE;

sp += 4;

} else if (strncmp(sp, "memory", 6) == 0) {

debugging |= DEBUG_MEM;

sp += 6;

} else if (strncmp(sp, "ipc", 3) == 0) {

debugging |= DEBUG_IPC;

sp += 3;

...

}

while (*sp == ' ' || *sp == ',') sp++;

 }

}

В конечном счете код приложения может затем проверить флаги:

if ((debugging & DEBUG_FILE) != 0) ...

 /* В части программы для ввода/вывода */

if ((debugging & DEBUG_MEM) != 0) ... /* В менеджере памяти */

Использовать ли одну переменную с флаговыми битами, различные переменные или даже отладочный массив, индексируемый именованными константами (желательно из

enum
), зависит от вас.

Ценой оставления отладочного кода в исполняемом файле изделия является увеличение размера программы. В зависимости от размещения отладочного кода он может быть также более медленным, поскольку каждый раз осуществляются проверки, которые все время оказываются ложными, пока не будет включен режим отладки. И, как упоминалось, кто-нибудь может изучить вашу программу, что может быть неприемлемым для вас. Или еще хуже, недоброжелательный пользователь может включить столько отладочных возможностей, что программа замедлится до невозможности работать с ней! (Это называется атакой отказа в обслуживании (denial of service attack).)

Поделиться:
Популярные книги

Наномашины, внучок! Том 2

Новиков Николай Васильевич
2. Чего смотришь? Иди книгу читай
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наномашины, внучок! Том 2

Позывной "Князь" 4

Котляров Лев
4. Князь Эгерман
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь 4

Жена неверного генерала, или Попаданка на отборе

Удалова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Жена неверного генерала, или Попаданка на отборе

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая

Неудержимый. Книга XXIX

Боярский Андрей
29. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIX

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Маленькая женщина Большого

Зайцева Мария
5. Наша
Любовные романы:
эро литература
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Маленькая женщина Большого

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл