Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

К двоичным деревьям применяют следующие операции:

Ввод

Добавление к дереву нового элемента.

Поиск

Нахождение элемента в дереве.

Удаление

Удаление элемента из дерева.

Прохождение (traversal)

Осуществление какой-либо операции с каждым хранящимся в дереве элементом. Прохождение дерева называют также обходом дерева (tree walk). Есть разнообразные способы «посещения» хранящихся в дереве элементов. Обсуждаемые здесь функции реализуют лишь один из таких

способов. Мы дополнительно расскажем об этом позже.

14.4.2. Функции управления деревьями

Только что описанные операции соответствуют следующим функциям:

#include <search.h> /* XSI */

void *tsearch(const void *key, void **rootp,

int (*compare)(const void*, const void*));

void *tfind(const void *key, const void **rootp,

int (*compare)(const void*, const void*));

void *tdelete(const void *key, void **rootp,

int (*compare)(const void*, const void*));

typedef enum { preorder, postorder, endorder, leaf } VISIT;

void twalk(const void *root,

void (*action)(const void *nodep, const VISIT which,

const int depth));

void tdestroy(void *root, void (*free_node)(void *nodep)); /* GLIBC*/

Эти функции были впервые определены для System V, а теперь формально стандартизованы POSIX. Они следуют структуре других, которые мы видели в разделе 6.2 «Функции сортировки и поиска»: использование указателей

void*
для указания на произвольные типы данных и предоставляемые пользователем функции сравнения для определения порядка. Как и для
qsort
и
bsearch
, функции сравнения должны возвращать отрицательное/нулевое/положительное значение, когда
key
сравнивается со значением в вершине дерева.

14.4.3. Ввод элемента в дерево:

tsearch

Эти процедуры выделяют память для вершин дерева. Для их использования с несколькими деревьями нужно предоставить им указатель на переменную

void*
, в которую они заносят адрес корневой вершины. При создании нового дерева инициализируйте этот указатель в
NULL
:

void *root = NULL; /* Корень нового дерева */

void *val; /* Указатель на возвращенные данные */

extern int my_compare(const void*, const void*); /* Функция сравнения */

extern char key[], key2[]; /* Значения для ввода в дерево */

val = tsearch(key, &root, my_compare);

 /* Ввести в дерево первый элемент */

/* ...заполнить key2 другим значением. НЕ изменять корень... */

val = tsearch(key2, &root, my_compare);

 /* Ввести в дерево последующий элемент */

Как показано, в переменной

root
должен быть
NULL
лишь в первый раз, после чего нужно оставить ее как есть. При каждом последующем вызове
tsearch
использует ее для управления деревом.

Когда разыскиваемый

key
найден, как
tsearch
, так и
tfind
возвращают указатель на содержащую его вершину. Поведение функций различно, когда
key
не найден:
tfind
возвращает
NULL
, a
tsearch
вводит в дерево новое значение и возвращает указатель на него. Функции
tsearch
и
tfind
возвращают указатели на внутренние вершины дерева. Они могут использоваться в последующих вызовах в качестве значения root для работы с поддеревьями. Как мы вскоре увидим, значение key может быть указателем на произвольную структуру; он не ограничен символьной строкой, как можно было бы предположить из предыдущего примера.

Эти процедуры сохраняют лишь указатели на данные, использующиеся в качестве ключей. Соответственно это ваше дело управлять памятью для хранения значений данных, обычно с помощью

malloc
.

ЗАМЕЧАНИЕ. Поскольку функции деревьев хранят указатели, тщательно позаботьтесь о том, чтобы не использовать

realloc
для значений, которые были использованы в качестве ключей!
realloc
может переместить данные, вернув новый указатель, но процедуры деревьев все равно сохранят висящие (dangling) указатели на старые данные.

14.4.4. Поиск по дереву и использование возвращенного указателя:

tfind
и
tsearch

Функции

tfind
и
tsearch
осуществляют поиск в двоичном дереве по данному ключу. Они принимают тот же самый набор аргументов: ключ для поиска
key
. указатель на корень дерева,
rootp
; и
compare
, указатель на функцию сравнения. Обе функции возвращают указатель на вершину, которая соответствует
key
.

Как именно использовать указатель, возвращенный

tfind
и
tsearch
? Во всяком случае, на что именно он указывает? Ответ заключается в том, что он указывает на вершину в дереве. Это внутренний тип; вы не можете увидеть, как он определен. Однако, POSIX гарантирует, что этот указатель может быть приведен к указателю на указатель на что бы то ни было, что вы используете в качестве ключа. Вот обрывочный код для демонстрации, а затем мы покажем, как это работает:

struct employee { /* Из главы 6 */

 char lastname[30];

 char firstname[30];

 long emp_id;

 time_t start_date;

};

/* emp_name_id_compare --- сравнение по имени, затем no ID */

int emp_name_id_compare(const void *e1p, const void *e2p) {

 /* ...также из главы 6, полностью представлено позже... */

Поделиться:
Популярные книги

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Предопределение

Осадчук Алексей Витальевич
9. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Предопределение

Как я строил магическую империю 9

Зубов Константин
9. Как я строил магическую империю
Фантастика:
постапокалипсис
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 9

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Телохранитель Цесаревны

Зот Бакалавр
5. Герой Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Телохранитель Цесаревны

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия