Чтение онлайн

на главную

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

Язык

Правила данного языка определяют использование набора символов. В частности, правила влияют на сортировку символов. Например, на французском е, 'e и `e все должны находиться между d и f, независимо от назначенных этим символам числовых значений. Различные языки могут назначить (и назначают) одним и тем же глифам различный порядок сортировки.

Со временем для поддержки многобайтных наборов символов были разработаны различные технологии. Вычислительная практика медленно стремится к Unicode и соответствующим его представлениям, но стандартный С и POSIX поддерживают как старые, так и современные технологии. В данном разделе представлен концептуальный обзор различных возможностей. Нам самим не приходилось их использовать, поэтому мы предпочитаем просто познакомить с ними и предоставить ссылки на дополнительную информацию.

13.4.1.

Широкие символы

Мы начнем с концепции широких символов (wide character). Широкий символ является целым типом, в котором может храниться любое значение из определенного используемого многобайтного набора символов.

Широкие символы представлены на С типом

wchar_t
. C99 предоставляет соответствующий тип
wint_t
, в котором может находиться любое значение, допустимое для
wchar_t
, а также специальное значение
WEOF
, аналогичное обычному
EOF
из
<stdio.h>
. В заголовочном файле
<wchar.h
> определены различные типы. Ряд функций, сходных с функциями в
<ctype.h>
, такие, как
iswalnum
и др., определены в заголовочном файле
<wctype.h>
.

Широкие символы могут быть от 16 до 32 битов размером в зависимости от реализации. Как упоминалось, они нацелены на манипулирование данными в памяти и обычно не хранятся в файлах непосредственно.

Стандарт C предусматривает для широких символов большое число функций и макросов, соответствующих традиционным функциям, работающим с данными

char
. Например,
wprintf
,
iswlower
и т.д. Они документированы в справочных страницах GNU/Linux и в книгах по стандартному С.

13.4.2. Представления многобайтных символов

Строки широких символов сохраняются на диске путем преобразования их в памяти в многобайтное представление набора символов с последующей записью в дисковый файл. Сходным образом, такие строки считываются с диска через низкоуровневый блочный ввод/вывод, а затем конвертируются в памяти из многобайтной версии в версию широких символов.

Многие описанные кодировки используют для представления многобайтных символов состояния регистра (shift states). Другими словами, в данном потоке байтов значения байтов представляют самих себя до тех пор, пока не встретится специальное управляющее значение. В этот момент интерпретация изменяется в соответствии с текущим состоянием регистра. Таким образом, одно и то же восьмибитовое значение может иметь два значения: одно для обычного состояния, без использования регистра, и другое для использования регистра. Предполагается, что правильно закодированные строки начинаются и заканчиваются с одним и тем же состоянием регистра.

Значительным преимуществом Unicode является то, что его представления являются самокорректирующимися; кодировки не используют состояния регистров, поэтому потеря данных в середине не может повредить последующим закодированным данным.

Первоначальные версии функций преобразования многобайтных символов в широкие и широких в многобайтные поддерживали закрытую копию состояния преобразования (например, состояние регистра, а также все остальное, что могло понадобиться) Такая модель ограничивает использование функции лишь одним видом преобразования в течение жизни программы. Примерами являются

mblen
(определение длины многобайтной строки),
mbtowc
(преобразование многобайтного символа в широкий),
wctomb
(преобразование широкого символа в многобайтный),
mbstowcs
(преобразование многобайтной строки в строку широких символов),
wcstombs
(преобразование строки широких символов в многобайтную строку).

Новые версии этих процедур называются повторно запускаемыми (restartable). Это означает, что код уровня пользователя сохраняет состояние преобразования в отдельном объекте типа

mbstate_t
. Соответствующими примерами являются
mbrlen
,
mbrtowc
,
wcrtomb
,
mbsrtowcs
и
wcsrtombs
. (Обратите внимание на
r
в их именах, это означает «restartable».)

13.4.3. Языки

Языковые проблемы управляются локалью. Ранее в главе мы уже видели

setlocale
POSIX предоставляет продуманный механизм для определения правил, посредством которых работает локаль; некоторые подробности см. в справочной странице GNU/Linux locale(5), а полностью — в самом стандарте POSIX.

Правда в том, что подробности на самом деле не нужны. Вам, как разработчику программ, не нужно беспокоиться о них; как заставить все работать, зависит от разработчиков библиотек. Все, что нужно, это понять концепции и использовать в своем коде соответствующие функции, такие, как

strcoll
(см. раздел 13.2.3 «Сравнение строк:
strcoll
и
strxfrm
»).

Современные системы GLIBC предоставляют отличную поддержку локалей, включая поддерживающие локали процедуры сопоставления регулярных выражений. Например, расширенное регулярное выражение POSIX

[[:alpha:]][[:alnum:]]+
соответствует букве, за которой следуют одна или более букв или цифр (алфавитный символ, за которым следуют один или более алфавитно-цифровых символов). Определение того, какие символы соответствуют этим классам, зависит от локали. Например, это регулярное выражение соответствовало бы двум символам '
e`e
', тогда как регулярное выражение
[a-zA-Z][a-A-Zz0-9]+
традиционного, ориентированного на ASCII Unix — скорее всего нет. Классы символов POSIX перечислены в табл. 13.5.

Таблица 13.5. Классы символов регулярных выражений POSIX

Класс Соответствует
[:alnum:]
Алфавитно-цифровые символы
[:alpha:]
Алфавитные символы
[:blank:]
Символы пробела и табуляции.
[:cntrl:]
Управляющие символы
[:digit:]
Цифровые символы
[:graph:]
Символы, являющиеся одновременно печатными и видимыми. (Символ конца строки печатный, но не видимый, тогда как
$
является и тем, и другим.)
[:lower:]
Строчные алфавитные символы
[:print:]
Печатные (не управляющие) символы
[:punct:]
Знаки пунктуации (не буквы, цифры, управляющие или пробельные символы)
[:space:]
Пробельные символы (такие, как сам пробел, символы табуляции, конца строки и т.д)
[:upper:]
Заглавные алфавитные символы
[:xdigit:]
Символы из набора
abcdefABCDEF0123456789

13.4.4. Заключение

Возможно, вам никогда не придется иметь дело с различными наборами символов и их представлениями. С другой стороны, мир быстро становится «глобальным сообществом», и авторы программ не могут позволить себе быть ограниченными. Следовательно, стоит знать о проблемах интернационализации и наборов символов, а также способах их влияния на поведение вашей системы. По крайней мере, уже один из поставщиков дистрибутивов GNU/Linux устанавливает для систем в Соединенных Штатах локаль по умолчанию

en_US.UTF-8
.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 10

Мельник Андрей
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Двойник короля 13

Скабер Артемий
13. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 13

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Барон ломает правила

Ренгач Евгений
11. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон ломает правила

Новик

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Новик

Князь Андер Арес 5

Грехов Тимофей
5. Андер Арес
Фантастика:
историческое фэнтези
фэнтези
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 5

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Камбер – Еретик

Куртц Кэтрин Ирен
3. Легенда о Камбере Кулдском
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камбер – Еретик

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Охота на маску 2

Метельский Николай Александрович
12. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
6.00
рейтинг книги
Охота на маску 2

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус