Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

По получении сигнала ядро останавливает процесс, где бы он ни был. Затем оно имитирует вызов процедуры обработчика сигнала, передавая ему номер сигнала в качестве ее единственного аргумента. Ядро устраивает все таким образом, что нормальный возврат из функции обработчика сигнала (либо посредством

return
, либо в результате выпадения из конца функции) передает управление в ту точку программы, в которой она находилась в момент появления сигнала.

Что происходит после обработки сигнала, когда тот же самый сигнал появится в следующий раз снова? Остается ли обработчик на том же месте? Или же он сбрасывается, и для сигнала используется действие по умолчанию? Ответ, по историческим

причинам, «зависит от». В частности, стандарт С оставляет это на усмотрение реализации.

На практике V7 и традиционные системы System V, такие, как Solaris, устанавливают для сигнала действие по умолчанию.

Давайте рассмотрим простой обработчик сигнала в действии под Solaris. Следующая программа,

ch10-catchint.c
, перехватывает
SIGINT
. Обычно вы генерируете этот сигнал, набирая на клавиатуре CTRL-C.

1 /* ch10-catchint.c - перехват SIGINT, по крайней мере, однажды. */

2

3 #include <signal.h>

4 #include <string.h>

5 #include <unistd.h>

6

7 /* handler --- простой обработчик сигнала. */

8

9 void handler(int signum)

10 {

11 char buf[200], *cp;

12 int offset;

13

14 /* Пройти через это испытание , чтобы избежать fprintf. */

15 strcpy(buf, "handler: caught signal ");

16 cp = buf + strlen(buf); /* cp указывает на завершающий '\0' */

17 if (signum > 100) /* маловероятно */

18 offset = 3;

19 else if (signum > 10)

20 offset = 2;

21 else

22 offset = 1;

23 cp += offset;

24

25 *cp-- = '\0'; /* завершить строку */

26 while (signum >0) { /* work backwards, filling in digits */

27 *cp-- = (signum % 10) + '0';

28 signum /= 10;

29 }

30 strcat(buf, "\n");

31 (void)write(2, buf, strlen(buf));

32 }

33

34 /* main --- установить обработку сигнала и войти в бесконечный цикл */

35

36 int main(void)

37 {

38 (void)signal(SIGINT, handler);

39

40 for(;;)

41 pause; /* ждать сигнал, см. далее в главе */

42

43 return 0;

44 }

Строки 9–22 определяют функцию обработки сигнала (остроумно названную

handler
[106] ). Все, что эта
функция делает, — выводит номер перехваченного сигнала и возвращается. Для вывода этого сообщения она выполняет множество ручной работы, поскольку
fprintf
не является «безопасной» для вызова из обработчика сигнала. (Вскоре это будет описано в разделе 10.4.6 «Дополнительные предостережения».)

106

Handler (англ.) — обработчик — Примеч. перев.

Функция

main
устанавливает обработчик сигнала (строка 38), а затем входит в бесконечный цикл (строки 40–41). Вот что происходит при запуске:

$ ssh solaris.example.com

 /* Зарегистрироваться на доступной системе Solaris */

Last login: Fri Sep 19 04:33:25 2003 from 4.3.2.1.

Sun Microsystems Inc. SunOS 5.9 Generic May 2002

$ gcc ch10-catchint.c /* Откомпилировать программу */

$ a.out /* Запустить ее */

^C handler: caught signal 2 /* Набрать ^C, вызывается обработчик */

^C /* Попробовать снова, но на этот раз... */

$ /* Программа завершается */

Поскольку V7 и другие традиционные системы восстанавливают действие сигнала по умолчанию, поэтому когда вы хотите снова получить сигнал в будущем, функция обработчика должна немедленно переустановить саму себя:

void handler(int signum) {

 char buf[200], *cp;

 int offset;

 (void)signal(signum, handler); /* переустановить обработчик */

 /* ...оставшаяся часть функции как прежде... */

}

10.4.2. BSD и GNU/Linux

BSD 4.2 изменила способ работы

signal
. [107] На системах BSD обработчик сигнала после его возвращения остается на месте. Системы GNU/Linux следуют поведению BSD. Вот что происходит под GNU/Linux:

107

Изменение поведения было плохой мыслью, сильно критиковавшейся в свое время, но было слишком поздно. Изменение семантики определенного интерфейса всегда ведет к проблеме, как было в этом случае. Хотя это особенно относится к проектировщикам операционных систем, любой, кто разрабатывает библиотеки общего назначения, также должен помнить этот урок. — Примеч. автора.

$ ch10-catchint /* Запустить программу */

handler: caught signal 2 /* Набираем ^C, вызывается обработчик */

handler: caught signal 2 /* И снова... */

handler: caught signal 2 /* И снова! */

handler: caught signal 2 /* Помогите! */

handler: caught signal 2 /* Как нам это остановить?! */

Quit (core dumped) /* ^\, генерирует SIGQUIT. Bay */

Поделиться:
Популярные книги

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Принятие

Хайд Адель
3. История Ирэн
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Принятие

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1

Все, что шевелится

Федотов Сергей
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все, что шевелится

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Vector
2. Вернувшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Как я строил магическую империю 5

Зубов Константин
5. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 5

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8