Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд

Шрифт:

Сначала мы покажем вам, как мы это делали первоначально. Вот (сокращенная версия)

flags2str
из ранней версии
gawk
(3.0.6):

1 /* flags2str --- делает значения флагов удобочитаемыми */

2

3 char *

4 flags2str(flagval)

5 int flagval;

6 {

7 static char buffer[BUFSIZ];

8 char *sp;

9

10 sp = buffer;

11

12 if (flagval & MALLOC) {

13 strcpy(sp, "MALLOC");

14 sp += strlen(sp);

15 }

16 if (flagval & TEMP) {

17 if (sp >= buffer)

18 *sp++ = '|';

19 strcpy(sp, "TEMP");

20 sp += strlen(sp);

21 }

22 if (flagval & PERM) {

23 if (sp != buffer)

24 *sp++ = '|';

25 strcpy(sp, "PERM");

26 sp += strlen(sp);

27 }

/* ...многое
то же самое, опущено для краткости... */

82

83 return buffer;

84 }

(Номера строк даны относительно начала функции.) Результатом является строка, что- то наподобие "

MALLOC | PERM | NUMBER
". Каждый флаг тестируется отдельно, и если он присутствует, действие каждый раз одно и то же: проверка того, что он не в начале буфера и что можно добавить символ '
|
', скопировать строку на место и обновить указатель. Сходные функции существовали для форматирования и отображения других видов флагов в программе.

Этот код является повторяющимся и склонным к ошибкам, и для

gawk
3.1 мы смогли упростить и обобщить его. Вот как
gawk
делает это сейчас. Начиная с этого определения в
awk.h
:

/* для целей отладки */

struct flagtab {

 int val; /* Целое значение флага */

 const char *name; /* Строковое имя */

};

Эту структуру можно использовать для представления любого набора флагов с соответствующими строковыми значениями. Каждая отдельная группа флагов имеет соответствующую функцию, которая возвращает печатное представление флагов, которые установлены в настоящее время. Из

eval.c
:

/* flags2str --- делает значения флагов удобочитаемыми */

const char *flags2str(int flagval) {

 static const struct flagtab values[] = {

{ MALLOC, "MALLOC" },

{ TEMP, "TEMP" },

{ PERM, "PERM" },

{ STRING, "STRING" },

{ STRCUR, "STRCUR" },

{ NUMCUR, "NUMCUR" },

{ NUMBER, "NUMBER" },

{ MAYBE_NUM, "MAYBE_NUM" },

{ ARRAYMAXED, "ARRAYMAXED" },

{ FUNC, "FUNC" },

{ FIELD, "FIELD" },

{ INTLSTR, "INTLSTR" },

{ 0, NULL },

 };

 return genflags2str(flagval, values);

}

flags2str
определяет массив сопоставлений флагов со строками. По соглашению, значение флага 0 означает конец массива. Код вызывает для осуществления работы
genflags2str
(«общий флаг в строку»).
getflags2str
является процедурой общего назначения, которая преобразует значение флага в строку. Из
eval.c
:

1 /* genflags2str --- общая процедура для преобразования значения флага в строковое представление */

2

3 const char *

4 genflags2str(int flagval, const struct flagtab *tab)

5 {

6 static char buffer(BUFSIZ];

7 char *sp;

8 int i, space_left, space_needed;

9

10 sp = buffer;

11 space_left = BUFSIZ;

12 for (i = 0; tab[i].name != NULL; i++) {

13 if ((flagval & tab[i].val) != 0) {

14 /*

15 * обратите внимание на уловку, нам нужны 1 или 0, чтобы

16 * определить, нужен ли нам символ '|'.

17 */

18 space_needed = (strlen(tab[i].name) + (sp != buffer));

19 if (space_left < space_needed)

20 fatal(_("buffer overflow in genflags2str"));

21

22 if (sp >= buffer) {

23 *sp++ = '|';

24 space_left--;

25 }

26 strcpy(sp, tab[i].name);

27 /* обратите внимание на расположение! */

28 space_left -= strlen(sp);

29 sp += strlen(sp);

30 }

31 }

32

33 return buffer;

34 }

(Номера строк приведены относительно начала функции, а не файла.) Как и в предыдущей версии, идея заключалась в заполнении статического буфера строковыми значениями, такими, как "

MALLOC | PERM | STRING | MAYBE_NUM
", и возвращении адреса этого буфера. Мы вскоре обсудим причины использования статического буфера; сначала давайте исследуем код.

Указатель

sp
отслеживает положение следующего пустого слота в буфере, тогда как
space_left
отслеживает количество оставшегося места; это уберегает нас от переполнения буфера.

Поделиться:
Популярные книги

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Родословная. Том 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 5

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Гром Раскатного. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 1

Кодекс Императора VI

Сапфир Олег
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора VI

Бастард Императора. Том 9

Орлов Андрей Юрьевич
9. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 9

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Скотт Вальтер
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Наномашины, наследник! Том 9

Новиков Николай Васильевич
9. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, наследник! Том 9

Неучтенный элемент. Том 12

NikL
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12