Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Удачно получилось, что Домен усилился одновременно с ростом сферы восприятия. То есть стал еще больше и сильнее. Правда, без легиона и титана под рукой Алекс затруднялся сказать, насколько именно сильнее он стал. Впрочем, пара поверхностных тестов показала, что контроль значительно вырос, и теперь аномалия при большой удаче даже титана задержать может. А уж монстры попроще в ней надолго застрянут. Естественно, все это было возможно только при поддержке легиона и барьера из света. Разбрасывать исполинов самостоятельно Алекс не мог при всем желании — энергии не хватит…

Разобравшись

с тремя навыками, он перешел к виновнику торжества, с которого все и начиналось — к Контакту. Точнее, к Связи. Название отражало суть умения, а также указывало, что оно стало сильнее. Связь — это же больше, чем просто Контакт, а тем более Магнит.

Как и Пространство-в-пространстве, это было еще одно умение, отражающее суть пути Алекса. А еще оно превосходило остальные тем, что выходило далеко за рамки сферы восприятия. Да, Фокус в режиме Ока тоже позволял наблюдать удаленные объекты, но его можно было сравнить с простым зрением. Связь же могла ухватиться за далекую звезду и построить к ней туннель.

Надо сказать, такие умения даже среди мастеров Пространства считались редкими — обычно для того, чтобы построить переход, им требовалось лично добраться до нужной точки и установить там маячок. Либо использовать сложную систему наведения и огромные запасы энергии.

Сразу встал вопрос, а как проверить Связь, если прыгать внутри сектора Алекс давно научился. Недолго думая, он сосредоточился на цели ЗА пределами Пузыря. Не для того, чтобы туда добраться, а чтобы проверить, может ли он вообще что-либо почувствовать. В качестве цели хорошо подходил Глирд как большой объект с известными координатами.

Но сколько бы Алекс ни сосредотачивался на планете адептов, ответа не получал.

— Надеюсь, это я не могу до них достучаться, а не Глирд пропал. Ладно, попробуем по-другому, — пробормотал он, сосредотачиваясь на серой зоне далеко впереди.

Метод был похож на созерцание. Только сейчас все происходило на безопасной дистанции, и внимание заполняло не весь Пузырь, а лишь узкий конус впереди. Это была мини-версия использования Связи в исследовательском режиме.

Просто во время недавнего эксперимента Алекс почувствовал, что серая зона стала слишком плотной, чтобы преодолеть ее с наскока. Зато он придумал способ ее обмануть… Фактически он сейчас не пробивался к Глирду, а «просачивался» через препятствие, словно вода через песок.

Его внимание текло по множеству каналов. Процесс шел медленно и пожирал кучу ресурсов, но Алекс не сдавался. И вот когда напряжение стало совсем нестерпимым, появилось размытое ощущение планеты и сети маячков великой гильдии Троп.

«Глирд на месте! — устало обрадовался он. — Уже неплохо…»

Вторая удача — Фест не обнаружил нарушителя… Алекс немедленно попробовал выстроить туннель, но ожидаемо ничего не вышло. Дело было даже не в недостатке энергии — просто для пространственного перехода требовалась четкость. Это же был переход из одной конкретной точки в другую, и размытых ощущений тут не хватало.

Но даже с точной наводкой вряд ли что-нибудь получилось бы — туннель не мог «просочиться», как это делало внимание.

Он же был линией. А значит, не мог обмануть серую зону. В общем, она оказалась решеткой, через которую можно было только смотреть, но не сбежать. И даже талант Без границ не помогал. Впрочем, Алекс разглядел Глирд, а значит, талант все-таки пригодился.

«Я не должен жадничать», — подумал он, переводя взгляд наверх…

Там больших объектов не было, но Алекс не сдавался — один раз получилось, значит, должно было получиться и второй. Тем более зацепка имелась… Через четверть часа пришло слабое ощущение сети точек. Очевидно, это были маячки гильдии Троп во Втором Радиусе. По ним охотники быстро настраивались и перехватывали монстров. Точнее, должны были это делать, но большая часть чудовищ пролетала мимо.

Так или иначе, в сети маячков выделялся один узел.

«База старейшины Смока», — решил Алекс.

С этим уже можно было работать. Не для того, чтобы сбежать — шансов тут было еще меньше, чем с Глирдом, — а чтобы отправить сообщение. В конце концов, даже если решетка на окнах тюрьмы мешает побегу, то руку-то всегда можно высунуть! Главное, чтобы в нее не вцепился какой-нибудь Фест.

Но противник пока не появлялся.

Тем не менее Алекс не стал долго прицеливаться. Возможно, противник сейчас активно ищет нарушителя по всему Пузырю. Или уже нашел и только и ждет первого хода.

«Лучше действовать наверняка», — решил он и произнес:

— Возвращаемся на Бротазар. Пора отправить сообщение Смоку.

— Думаешь, получится? — с сомнением спросила Мирам.

— Будет жаль не попробовать. Тем более ты недавно хотела, чтобы я еще раз с Фестом сцепился.

— Я не совсем этого хотела, но я в тебя верю. Так что я за бой с Фестом.

— Хм… тебе легко говорить.

— Вообще-то, я разделю с тобой твою судьбу. Так что я говорю за нас обоих.

— Да, но бой мне одному вести, — улыбнулся Алекс, открывая портал.

* * *

Связь со Смоком для Алекса стала не просто личным проектом или просьбой Фогота, а общей тренировкой противостояния с Фестом, а также проверкой эффективности легионов. Поэтому в эксперименте планировалось участие сразу нескольких команд: Черного Хирурга, легиона Корвус, Строителя, Достойных и, разумеется, мастеров пространства, включая Ренгена, Якола и Лияр — при большой удаче они должны были научиться прокладывать каналы для связи с внешним миром. Но для этого им сперва требовалось посмотреть на работающий метод. А потом придумать, как его повторить, пусть даже для этого понадобится много Крови…

Кроме того, кто-то должен был связаться со Смоком, так как Алекс мог только нащупать цель…

— До этого мы потратили множество Крови, но не добились успеха, — поделился своими сомнениями Ренген, услышав план в первый раз. — В чем твоя идея теперь?

— Якол рассказывал мне, что гильдия Троп считает пространство текучим и неделимым. Вот мы и «протечем» через серую зону, — объяснил Алекс.

— Гм… звучит как-то очень просто. Хотя я слышал о похожих методах. Но это потребует серьезной подготовки.

Поделиться:
Популярные книги

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Хозяин Хаоса I

Петров Максим Николаевич
1. Хозяин Хаоса
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Хаоса I

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Товарищ "Чума" 10

lanpirot
10. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 10

Сапер

Вязовский Алексей
1. Сапер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.29
рейтинг книги
Сапер

Волкодав

Семёнова Мария Васильевна
1. Волкодав
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
9.46
рейтинг книги
Волкодав

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Воплощение Похоти

Некрасов Игорь
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Воплощение Похоти

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III

Черный Маг Императора 23

Герда Александр
23. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 23

Мастер Трав III

Мордорский Ваня
3. Мастер Трав
Фантастика:
фэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Мастер Трав III

Тайна корабля

Стивенсон Роберт Льюис
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Тайна корабля