Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Свободные очки почти закончились, надо провести ревизию - достаю пачку карт навыков, выпавших с убитой нежити. Две трети – пустышки, из них «всего» три ешки. Остальное не поражает разнообразием: поиск жизни, упрочнение костей, поднятие воина-скелета, и два взора мертвеца. За счёт последнего умения меня и видели костяки.

В неприкосновенности оставляю четыре карты поиска жизни, две из которых уже полностью насыщены, и два взора

мертвеца. План на будущее на Земле тоже начинает прорисовываться, правда, там несколько… авантюрно.

Оставшиеся пригодные карты высасываю чёрной рукой, стараясь сохранить от разрушения. Рассыпалась всего одна, но там без вариантов, насыщение составляло 10\100.

Улучшаю телекинез, беря улучшенный контроль. Дело слегка поправилось, теперь хотя бы могу управлять дополнительной конечностью при ходьбе. Нужно как-то качнуть интеллект, ну и тренировки.

На остатки роскоши доучил гоблинского следопыта, умение родом из этого мира, возможно, за счёт какой-то неприметной мелочи, позволит сохранить жизнь.

Девять дней прошли достаточно незаметно в тренировках, медитации, сне и размышлениях о стратегии развития и действий. Испробовал прыгучесть, постепенно повышая накачку маной, на второй этаж я точно запрыгну.

Наружу выбрался лишь раз – набрать воды уже в сумку мародёра с двадцати кратным снижением веса, и переставить метку Переноса, если вдруг нежить обнаружит меня в последний день отката, буду держаться, делая завалы из камней, и отступая дальше в подвал. Шанс на бегство, призрачный, но пренебрегать не стоит.

Устроил себе помывочный день, грея воду на костре, а то запашок уже, больше недели не мылся. Всю одежду «постирал» путём опускания в бездонную сумку.

Карты в кармашках одежды тоже несколько перетасовал. Во «внутренние» рубаху и штаны переложил те, что не представляют ценности: «мусорные» и «высосанные», их не потребуется доставать. По мере появления таких-же доложу во все кармашки. А вновь полученными пустышками заполнил рукава куртки – и защита, и легко достать, если вдруг появится «донор». Хотя хорошие эф-навыки найти очень сложно.

Ах, да, наконец, в спокойной обстановке, испробовал поднятие воина-скелета. Выбора настроек не предоставили - за шестьсот сорок маны из костяка первого убитого мною гоблина-нежити поднялся скелет первого уровня на двадцать одну минуту под моим контролем. И много, и мало. Из функций «контроля»: движение и напасть на цель. Сражался, видимо, он сам, как мог и умел. Ожидать большего за такие «бабки» - вложение маны, слишком оптимистично. Если буду улучшать умение (уже не совсем уверен в нужности) стоит взять «тонкую настройку», видимо там все тумблеры и кнопочки.

Тринадцатый день моего нахождения в этом мире, произошёл откат навыка перенос. Просканировав тайным

взглядом местность, открыл лаз, проверить, что снаружи. Так, надо понимать, что местные сутки не совпадают с земными (или системными?), десять дней назад я использовал перенос под вечер, а сейчас на улице ночь.

Делать нечего, заваливаю вход и ложусь спать. Надеюсь, проснусь не к местному обеду. Намеревался за световой день дойти до стены, перебраться, и найти укрытие в следующем круге.

Просыпаюсь, вскакиваю, сканирую местность перед тем, как убрать камни, делаю лаз. Утро, не раннее, часов восемь. Нормально, собираюсь, плотно ем, чтобы не отвлекаться в дороге, кормлю Муха. Почесав в затылке, забираю четыре статуи «прекрасных гоблинш», выкинуть никогда не поздно, зато какой фурор они могут произвести на Земле.

Сегодня не нарываюсь и не убиваю. Режим движения такой: пять-шесть минут бега под невидимостью с летящим впереди Мухом, тайный взгляд, восстановление праны. Вопрос с её количеством становится важнейшим.

В третьем круге патрули встречаются довольно регулярно, ухожу от них на другие улицы. Одиночно или парно стоящих воинов-скелетов, на всякий случай тоже оббегал, не говоря уже о рыцарях. Но всё-таки создать по-настоящему плотную сеть по отлову вторгнувшихся чужаков нежить не смогла. То ли не хватало «материала», то ли влияние «некротического проклятия» слабело вдали от алтаря бога, то ли третий круг играл роль «предварительного фильтра», а главные силы костяного воинства сосредоточены в двух внутренних округах.

От прошлого маршрута сильно отклоняюсь к западу, второй раз попасть в тюрьму не тянет. В очередной раз поднимаю Муха ввысь, осмотреться на предмет воинов-стражников, по каким улицам лучше двигаться. Третья стена уже неподалёку. Тут вылезла проблема:

Предупреждение! Вы покидаете зону действия установленной метки Переноса , для работы навыка требуется её переустановка.

Ага, начальный уровень D-рангового навыка, дальность применения ограничена. На глаз оценивая пройденное расстояние, километров семь-восемь-девять, хотя считать, что навык древней Системы привязан к земным мерам, наивно.

Возвращаюсь на полквартала назад, забираюсь в серединку, чтобы проходящий патруль не достал поиском жизни. Исходя из моего небольшого опыта, все патрули передвигались только по большим улицам. Причём, костяного ужаса в них ни разу не было, лишь скелеты под предводительством рыцаря. Ужасы же обожали лежать в кучах костей, возможно, они так «росли», вмуровывая в себя всё новые и новые кости.

В порядке бреда-мечтания: е-карта поднятия воина-скелета на дэ-ранге возможно становится картой поднятия рыцаря, а на цэ-ранге костяного ужаса. С таким «питомцем» даже здесь было бы куда комфортней. Мечты! Сколько бы маны потребовалось на поднятие подобного чудовища?

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Лейтенант. Назад в СССР. Книга 8. Часть 1

Гаусс Максим
8. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Лейтенант. Назад в СССР. Книга 8. Часть 1

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Шайтан Иван 4

Тен Эдуард
4. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 4

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Изгои

Владимиров Денис
5. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изгои

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Полет аистов

Гранже Жан-Кристоф
Детективы:
триллеры
8.88
рейтинг книги
Полет аистов

Эпоха Опустошителя. Том VIII

Павлов Вел
8. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VIII