Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Криптоэффект
Шрифт:

Впрочем, они кое-чему всё же научились с прошлой встречи. И поставили осторожность выше внезапности. 32 монстра остались возле Ретранслятора, 30 — «варпнули» в разные концы системы Рао, и лишь два были отправлен нанести пробный удар по планете. Разумеется, у большого флота при одновременной атаке больше возможностей прорвать сопротивление… но сначала требовалось выяснить, есть ли это сопротивление вообще, могут ли криптонцы хоть что-то противопоставить такому противнику.

Планете размером с Землю хватило бы одного прохода этой парочки, чтобы полностью «спечься». Криптону, возможно, понадобится больше —

десяток проходов, по одной чёрной дыре на каждый город. Ну и ещё полсотни ударов так — чисто для перестраховки, чтобы гарантировано перемолоть и прожарить всю поверхность, не оставив ни единого пригодного для жизни квадратного сантиметра.

Хан не мог допустить даже одного удара.

С виду вспышки были совершенно не страшными, даже какими-то игрушечными. Полыхнула яркая точка и пропала. Основная часть энергии выделялась в спектре жёсткого гамма-излучения, невидимого глазу. Здесь не было даже оболочки бомбы, которая могла бы испариться и образовать хоть маленький огненный шар. Идеальный случай точечного сверхмощного взрыва в вакууме.

Вопрос в том, почему он вообще случился в вакууме, если по всем расчётам дыра должна была рухнуть вниз со скоростью сотни километров в секунду (плюс ускорение силы тяжести), и полностью испариться либо где-то над Криптонополисом, либо в коре планеты, на глубине до десяти километров?

А вот над этим Хан с Джакс-Уром как раз и работали последние несколько часов, как проклятые.

Благо, исходник у них уже был — несколько десятков терминалов Экстранета, захваченных в боях с турианцами. Следовало лишь немного доработать эти устройства, чтобы получить ИЧД-1 — испаритель чёрных дыр первой модели. Генератор узкого луча тёмной энергии.

Интенсивность испарения дыры зависит от её массы и от скорости света. В поле эффекта массы меняется то и другое. Лишь слегка изменив коэффициент, можно ускорить или замедлить испарение на много порядков. И пойманная в такой луч дыра, которая должна была отдать всю энергию за секунду, отдаст её за миллисекунду. То есть взорвётся под самым носом у противника.

Вроде бы всё очень просто? Ага, именно что вроде бы. Потому что дыра с массой в две сотни тонн — во много-много раз меньше протона. Чтобы эффект массы подействовал на её взаимодействие с окружающим вакуумом — длина волны поля должна быть сравнима с её диаметром. А поля массы такой частоты никто никогда не получал.

Для этого и понадобился Джакс-Ур — только у него мозг работал достаточно извращённым образом, чтобы придумать способ пролезть за границу нано-, пико-, фемто- и даже аттомира. Причём пролезть туда за доли секунды и на расстоянии в тысячи километров.

Берётся криптонская зверушка в клетке и облучается очень жёстким гамма-излучением. От излучения зверушке ничего не будет в общем-то — оно просто не дойдёт до тела, будет «съедено» полем Кум-Эла. Но в результате образуется тёмная энергия с длиной волны, соответствующей этим лучам.

Затем зверушка «вдыхает» эту тёмную энергию и привычным для себя образом превращает в поле эффекта массы. Всё с той же длиной волны. В процессе она погибает весьма неприятным образом (изменения массы отдельных элементарных частиц — с биологической жизнью несовместимы), но мы живодёры и нас это не волнует. Главное — используя проекторы на нулевом

элементе, это выделившееся поле можно направить в цель.

Для создания более-менее стабильного луча эта батарея должна убивать около двухсот криптоформ в секунду. Причём мы не можем начать генерировать луч, когда противник уже выплюнул чёрную дыру. ИЧД-1 должен работать постоянно, пока Жнецы находятся в системе. Отдельный излучатель должен отслеживать каждого из них, и быть готовым «сжечь» смертельный снаряд на выходе. Итого — тринадцать тысяч маленьких жизней в секунду. 47 миллионов в час. Та ещё бойня. Даже суперплодовитая криптонская биосфера долго такой темп обеспечивать не сможет.

Рабочая гильдия обещает сварганить ИЧД-2, который будет работать на живых растениях. Их больше на квадратный километр, они не убегают и не сопротивляются при отлове. Но на это понадобится не меньше недели, для существующей модели растения не годятся.

Вообще для любой другой планеты это гениальное (или лучше сказать шизофреническое?) изобретение ничего не изменило бы. Гамма-вспышка тератонной мощности на высоте сотни километров так же опасна, как и на поверхности. Ну хорошо, чуть-чуть меньше. Потому что половина излучения уйдёт в космос, да и землетрясений не будет. Но той половины, что поглотится атмосферой и перейдёт в тепло, хватит, чтобы испепелить всё живое на огромной площади.

Но ЭТА планета была прикрыта полем Кум-Эла.

Вам гамма-всплеск — ужасная беда. Нам гамма-всплеск — прекрасная еда.

Каждое существо на планете, от мелких насекомых до лорда-протектора, ощутило прилив сил, жажды жить и сражаться. Будем надеяться, что это увеличит плодовитость и поможет побыстрее достичь зрелости новым зверькам на замену живым батареям ИЧД-1.

Сражаться как раз очень было за что. Вопреки надеждам Хана, вспышки оказались безвредной не только для Криптона. Они даже не поцарапали самих стрелков. Возможно, из-за того же поглощения, а может потому, что произошли вне щитов. Так что единственный урон, который пока удалось нанести врагу — немножко подточить его самомнение.

Но пока работало новое оружие, успело неплохо показать себя старое. Уже в третий раз успешно сработали абордажные модули. Угнаться за целью, свободно маневрирующей на варп-тяге, они не могли. Но когда враг ослеплён собственными отражающими щитами, или замер на секунду, чтобы прицельно выстрелить микроколлапсаром — они прекрасно делали свою работу.

Однако, вцепившись в обшивку атакующих «каракатиц», абордажники не стали резать и пилить их обшивку, как раньше. Вместо этого они начали… передавать сигнал протеанским кодом.

Внимание флоту Жнецов! Говорит лорд-протектор Криптона.

Прежде всего — я знаю, кто вы. Я знаю, что вам нужно. Я знаю, откуда вы приходите и куда уходите. Я знаю, что вы делаете каждые пятьдесят тысяч лет.

Я знаю, что у меня недостаточно сил, чтобы вас остановить. Я знаю, что ни у кого в Галактике недостаточно сил для этого. У меня ещё много сюрпризов в запасе, и я могу заставить вас умыться кровью, или что у вас там вместо крови. Но я знаю, что это не поможет — в конечном итоге Криптон проиграет. Я признаю, что у вас сюрпризов все равно больше, что вы гораздо старше и гораздо опытнее.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Мечников. Открытие века

Алмазов Игорь
4. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мечников. Открытие века

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Сон для слабаков!

Дорничев Дмитрий
5. Моё пространственное убежище
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Сон для слабаков!

Люди и нелюди

Бубела Олег Николаевич
2. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.18
рейтинг книги
Люди и нелюди

Адвокат Империи 14

Карелин Сергей Витальевич
14. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 14

Искра

Видум Инди
2. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Искра

Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Ромов Дмитрий
4. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Хренов Алексей
2. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV