Кощей 4
Шрифт:
— Это навык, большего я тебе не скажу, — собеседник выставил перед собой ладони в знак мира, затем взялся за кофе.
— Не хочешь в заводи Старых Волков поохотиться? Я знаю несколько перспективных местечек, подземелье, рыбалка…
— Рыбалка? Не с удочками же? — я заинтересовался.
— Нет, чувак, та рыбка на крючок не клюнет, там крупнокалиберный пулемёт нужен, или навыки, бьющие по площадям. Ну так что?
— Почему нет, Дарти любит рыбку, и подземелья мне интересны, — я допил кофе, поставил кружку на стол. — Только
— По рукам, чувак, — обрадовался Цезарио.
Знакомец ушёл по своим делам, а я отправился домой. Для начала я планировал полноценно отдохнуть, это, если никто не помешает. А затем, работа, крафт, прокачка, до шестого уровня артефактора с оружейником осталось не так много.
* * *
Спустя примерно трое суток, я сидел в беседке, костёр дарил тепло и приятные воспоминания, а мясо на шпажках и гномий эль — радость вкусовым рецепторам.
За короткое время я умудрился качнуть обе профессии до следующего уровня, и уже взялся за усиленное изучение портного с алхимиком. Про взломщика тоже не забывал, хотя ещё ни разу не пользовался. Почему-то была уверенность, что пригодятся все системные профессии, алхимик-то однозначно. Диверсант тоже профессия, я успел в этом убедиться.
Для изучения навыка «Диверсант» уровень 5 требуется:
Тёмная материя 1600 единиц
Свободный опыт 100.000.000 единиц
Навык Оружейника 6 уровень
Навык Артефактора 6 уровень
Навык Алхимика 1 уровень
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Все условия соблюдены, я изучил навык.
Диверсант — Сингулярная Адаптация Защитника — постепенная настройка умения с включением новых навыков.
Доступные умения:
Барьер — энергетическое препятствие высота до 3 метров, ширина до 5 метров, время жизни препятствия 10 минут, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от препятствия 35 метров.
Навык порадовал новыми размерами, время жизни осталось прежним, но это не имело принципиального значения. Зато удалиться теперь можно, на лишних десять метров.
Эх, мне бы сейчас трансформацию, насколько я знаю, из этого барьера можно состряпать настоящий щит. Правда, пока непонятно,
Капкан — замедляющее поле, размеры 4 x 4 метра доступно изменение положения плоскости, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от замедляющего поля 40 метров, качество замедления зависит от уровня развития жертвы.
Изменения в этом навыке не удивили, но я всё-таки ждал чего-то большего.
Зыбучие пески — при активации навыка выбранный участок грунта 4.5 x 4.5 метра, мгновенно превращается в вязкую субстанцию, имитирующую зыбучие пески. Любое существо, ступившее в зону действия, начинает проваливаться: глубина погружения достигает 2 метров. Находясь в ловушке, цель испытывает затруднение с передвижением и выполнением действий. Длительность эффекта 5 минут. Не действует на водной поверхности. Малоэффективен на твёрдых поверхностях (скальные породы, бетон, металл): в таких случаях глубина погружения не более 0,8 метра.
Эффекты на попавшую цель: Замедление передвижения на 50 % при первом контакте. Полная иммобилизация (невозможность двигаться и атаковать) после погружения на 0,7 метра. Риск получения урона от удушья/утомления, если голова цели оказывается под поверхностью.
Всё та же тенденция к росту размеров, как будто чего-то не хватает… даже знаю, для чего нужен симбиоз с другим навыком.
Мастер ловушек — доступно создание ядовитых капканов/ловушек, уровень изделия зависит от уровня развития артефактора и оружейника.
Погоди-ка, это всё? А где пятый навык? Для чего я столько месяцев на кач потратил? Одно слово добавилось «ядовитых». Издеваетесь? И пятый уровень Диверсанта, последний.
Я задумался.
Не может быть настолько просто, система заинтересована в развитии защитников… Значит, теперь только симбиозы с другими навыками. Один уже назрел, разберусь с ним чуть позднее.
Костёр почти прогорел, я подкинул дров и отправился в дом. Нужные мне предметы находились в стационарном хранилище. Прихватив с собой несколько капканов, я вернулся в беседку.
Итак, приступим!
Желаете изготовить капкан?
Да — Нет
Крафт
Обычный Капкан
Уровень 2
Характеристики:
Оцепенение
Маскировка