Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Глава 8. Инвентарь

Алтарь – перекресток дорог, чтобы дома колдовать ты мог

Алтарь – место силы, которое создают в доме, чтобы колдовать, не отходя от магической кассы. В языческом колдовстве нет храмов, только магический перекресток дорог, в центре которого находится мегалит «Алатырь-камень», на котором и отпускают все обряды. С течением времени традиция колдовать на дорогах себя изжила, потому что язычники из кочевников превратились в крестьян, и магический перекресток дорог превратился в равносторонний крест.

Алтарь

и есть равносторонний крест в плоскости Яви, правильное расположение которого настраивает колдуна или ведьму на древний перекресток дорог по принципу магического соответствия.

Для создания языческого алтаря нужно выбрать место в доме, которое является пространственным разломом: углы дома, замурованное окно или дверь, чердак, подвал, погреб, лестница, зеркальный коридор и пр.

Место для алтаря должно быть непроходным, потому что здесь будет располагаться дорога духов, которая с дорогой обитателей Яви не должна пересекаться. Основание языческого алтаря в Яви должны быть квадратным, углы которого должны быть строго сориентированы по сторонам света, поэтому запаситесь компасом, если у вас в доме нет мшистых деревьев, которые помогут определить север – точку отсчета магических координат.

– Северный угол – Навь, вход охраняет Белбог;

– Южный угол – Правь, вход охраняет Чернобог;

– Восточный угол – Славь, вход охраняет Велес;

– Западный угол – Явь, вход охраняет Перун.

В углах алтаря располагают предметы, символизирующие четыре магические реликвии языческих богов:

– Северный угол – Живая и Мертвая вода;

– Южный угол – Алый цветок;

– Восточный угол – Меч-кладенец;

Западный угол – Молодильное яблоко.

Углы алтаря соединяют крест накрест металлическими цепочками, которые символизируют магические энергетические жилы, в центре алтаря ставят куклу колдуна или ведьмы.

Структуру алтаря нарушать нельзя, иначе скопленная магическая энергия рассеется, ведь это «генератор манны», на котором не должно быть никакого постороннего эзотерического хлама, ведь любой предмет на алтаре – символ магической программы в Яви.

Белый атам отрежет нежить от дам

В колдовстве с нежитью боролись посредством белых обрядов, в которых всегда присутствовал белый атам – ритуальный нож, изготовленный из кости животного или человека. Символизируя смерть, белый атам разрезал нити, связывающие мертвых с миром живых, ведь действовал в пространстве духов.

Заговоренный белый атам был грозой нежити, ведь являлся проводником серпа богини Мары, которая благословляла оружие во время мародейского обряда посвящения, наделяя его силой разрезать любые нити, в том числе и некротические, ведь, сколько человечество живет, столько и сталкивается с подселением мертвецов – упырей,

рассказывая такие былички:

«В одной деревне жила женщина, что все ждала мужа, который ушел на войну, детей у нее не было, и долгими вечерами она стояла у калитки и смотрела вдаль на дорогу, надеясь, что муж вот-вот вернется, потому как все мужчины из деревни вернулись целыми и невредимыми, а ее все никак, но верила она, что он жив, хотя окружающие советовали ей отпустить былое и жить дальше.

И вот однажды среди ночи женщину разбудил громкий стук в дверь, открыв которую, она увидела на пороге своего мужа – только бледного, холодного и уставшего.

Она обрадовалась, усадила его за стол, стала угощать пирогами да кашей, а муж молчит и ничего не ест, идет к постели и ложится спать.

Перед рассветом муж просыпается и, молча, уходит из дома, и так повторяется каждую ночь.

Соседи стали замечать, что вдова стала хиреть и увядать, а после совсем слегла, а через время нашли в ее избе чье-то тело возле остывшей печи, настолько дряхлое и изможденное, что с трудом признали в мертвой старухе некогда красивую и молодую вдову».

На том история о некротической привязке и закончилась, потому что покойник в силу своей природы вытянул всю жизненную силу из обитательницы Яви, ведь ему здесь не место.

В итоге он свел в могилу собственную жену, но в этом повинна сама жертва некротической связи, ведь она, как вдова, не может смириться со смертью, как естественной необходимостью, и отпустить умершего, поэтому, пусть берет в руки белый атам и разрубает свою «белую нить» с человеком, ведь все дело в ней, а не в покойнике.

Ведьмина бутылка: закапываем клад и открываем вклад

Ведьмина бутылка – магический аккумулятор, который привязывают к любому явлению или предмету для накопления его силы.

Для ее создания нужна бутылка из темного стекла, желательно, с квадратным дном, чтобы связать ее посредством цвета и формы со стихией земли, а также функцией накопления, удержания и умножения.

Любой предмет в колдовстве – символ, поэтому наполнение ведьминой бутылки будет зависеть от целей колдовства, ведь копить и умножать можно не только богатство, но и здоровье, красоту, любовь, личную силу и пр.

Ведьмину бутылку нужно сделать на растущей луне, выбрав лунный день и знак зодиака в зависимости от колдовской задачи.

Огненные знаки зодиака (Овен, Лев, Стрелец) благоприятствуют карьере, воздушные (Близнецы, Весы, Водолей) – социальным контактам, водные (Рак, Скорпион, Рыбы) – любовным отношениям, а земные (Телец, Дева, Козерог) – здоровью и богатству.

Ведьмину бутылку нужно закопать в землю на стадии растущей луны и полить водой, ведь она символически связана с этой стихией, а также луной и Навью. Главное, чтобы ее после этого никто не нашел, иначе ее магическая сила взорвется.

Поделиться:
Популярные книги

Закрытые Миры

Муравьёв Константин Николаевич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
5.86
рейтинг книги
Закрытые Миры

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Спавшая пелена

Кронос Александр
1. Благие намерения
Фантастика:
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Спавшая пелена

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Черный Маг Императора 19

Герда Александр
19. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 19

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Аспирант

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Рунный маг
Фантастика:
боевая фантастика
4.50
рейтинг книги
Аспирант

Первый среди равных. Книга XII

Бор Жорж
12. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XII

Бастард Императора. Том 13

Орлов Андрей Юрьевич
13. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 13

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Черный рынок

Вайс Александр
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Черный рынок

Александри В. Стихотворения. Эминеску М. Стихотворения. Кошбук Д. Стихотворения. Караджале И.-Л. Потерянное письмо. Рассказы. Славич И. Счастливая мельница

Эминеску Михай
126. Библиотека всемирной литературы
Поэзия:
поэзия
5.00
рейтинг книги
Александри В. Стихотворения. Эминеску М. Стихотворения. Кошбук Д. Стихотворения. Караджале И.-Л. Потерянное письмо. Рассказы. Славич И. Счастливая мельница

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII