Картежник
Шрифт:
Всего полчаса блужданий по пепелищу уверили меня в полном отсутствии любого лута. Гадские тетки забрали вообще всё, что можно было забрать, а что не забрали- уничтожили. Единственной вещью, которую я смог найти помимо лосин полу съеденной эльфийки- металлический лом полутораметровой длины и весом в пятнадцать килограмм. Чтобы лунки для зимней рыбалки, что ли? Ну хоть что-то, будет мне дубиной служить. Я остановился возле
Добро пожаловать в Великий Мир!
В общем, тут должен быть полукилометровый рулон текста с пафосными и высокопарными фразами, но поскольку пафос- вещь зело тошнотворная, обойдемся без него.
Текущее место дислокации- Аппатросский архипелаг, Океан Забвения. Если коротко, то вы находитесь на одном из немногих клочков суши, которые находятся к северу от материка Наддир- самой глубокой глухомани северного полушария. Здесь десять месяцев в году снег, остальные два- град с дождем попеременно. Советуем запастись теплой одеждой и достаточным количеством провианта.
Уровень насыщения пространства- 1100-1500 ед маны.
Получены новые задания!
"Долги от рождения"
Ваши родители изрядно задолжали, и теперь эти долги- ваша головная боль. Советуем разобраться с этим поскорее.
Посетите скопление силы Смерти, Жизни и храм Единого. До посещения всех трех точек назначения любые повреждения на основе магии смерти, жизни или божественной силы Единого наносят урон в утроенном объеме.
Тип: личное цепь заданий.
Награда: вариативно, следующее задание.
"Сирота без прошлого"
Ничто в Великом мире не безпричинно. Порой причина может быть самой нелепой, но вполне вписывающейся в реалии этого мира. И причина тому, что вы - сирота, не знаете о своих корнях вообще ничего,
Тип: личное, цепь заданий.
Награда: вариативно, изменение отношений с светлыми эльфами, следующее задание.
"Первопроходец и сам себе мастер"
Картежники- существа до вас в этом мире неизвестные. Поскольку вы- первый и единственный кардмастер, вам же предстоит быть мастером для самого себя. Все остальные мастера, наставники и учителя вам просто не могут помочь. Само мироздание будет время от времени подбрасывать вам задания, исполнив которые вы немного улучшите специфичные для картежника параметры.
Тип: классовое, многоразовое.
Награда: улучшение определенных характеристик, возможно- карты различного качества, вариативно.
"Становление Героя, часть 1. Начало"
Хоть слово "герой" очень схоже со словом "дурак", всех существ с артефактом бессмертия зовут именно таким образом. Каждый игрок должен получить этот артефакт, иначе с истечением жизней игра для такого игрока так же закончиться.
Получите десятый уровень. В зависимости от интересности и насыщенности вашей игры вы получите соответствующее испытание.
Тип: личное, цепь заданий.
Награда: следующее задание.
"Улучшение Книги Знаний"
Книга Знаний- очень многофункциональный артефакт, который растет в силе вместе с владельцем. Для картежника это вторая, после Артефакта Бессмертия, по важности вещь в игре. Ведь именно здесь хранятся карты. Естественно, Книгу можно использовать не только подобным образом. Для исполнения задания вы должны создать пятьсот карт, минимум одна из которых будет легендарной редкости.
Тип: личное, цепь заданий.
Награда: новое свойство Книги Знаний, следующее задание.
Вот так... Ну что же, будем посмотреть.