Картак
Шрифт:
Ворвопы
Жабы
Восходное море, Север материка
Хо?веин Данн или Свободные города (Houvvy Dann)
Ne'Hree
Не'Гре
Некроманты (Черномордые, гнусь)
Восходное море, Центральные области и Север материка
Нет своего государства
Cromosus
Хромосы
Круглоносы (Зеленомордые, мехи)
Север материка
Тэплхаф или Южногорье (Teplhaff)
O'Hreex
О'Грехи
Мертвые, Живущие в смерти (нежить, гнусь)
Центральные области, Восток материка
Мариан Грех, Обитель неживых или Мертвые земли (Mayreen Hreex)
Краткое
Sun Basts (Басты) - Гуманоиды. Рост - средний, метр семьдесят. Человеческое телосложение. Имеют серый цвет кожи, синее яблоко глаз и длинные заостренные уши. Волосяной покров преимущественно белого и светло-серого цвета. Вес может достигать до сотни килограмм. Преобладание магии - колдовство (шаманизм).
O'mael (О'Мельхи) - Люди. Классические европейцы, азиаты и африканцы, хотя последних относят к другой расе. Преобладание магии - универсальность, за исключением колдовства (шаманизма).
Vaeghy (Вейги) - Гуманоиды. Рост - от метра шестидесяти до двух с половиной. Почти человеческое телосложение. Трехпалые конечности, нижние представлены в виде копыт. Имеют хвост и кабанью голову. Вес может достигать более двух с половиной центнеров. Преобладание магии - колдовство (шаманизм), артефакторика, алхимия. Делятся на три подвида: Il'Vaeghy (Иль Вейги) - малые, чаще всего это магическая каста, в которую входят холлы и шаманы; Ol'Vaeghy (Оль Вейги) - средние, самые распространенные представители расы; Eg'Vaeghy (Эгь Вейги) - высокие, состоят в основном из воинов и берсерков, так сказать мускул народа Вейгов. Соотношение холлов относительно простых Вейгов примерно один на сотню, шаманов - один на три сотни, берсерков же примерно один на десяток.
De'Ern (Д'Эрны) - Гуманоиды. Рост - средний, метр девяносто. Человеческое телосложение с дополнениями. Имеют зачатки рогов на лобной части лица, дополнительные конечности на спине в виде трех суставов с фалангами обтянутыми тонкой кожаной пленкой (иначе крылья), голый хвост со специальным листовидным окончанием, которое может раскрываться. Вес может достигать полутора сотен килограмм. Преобладание магии - классические воздух и огонь.
Akk'xy (Ак'хи) - Гуманоиды. Рост - средний, два метра.Человеческое телосложение. Коренастые, с удлиненной парой нижних клыков и массивной нижней челюстью. Имеют насыщенно красный цвет кожи. Вес - средний, полтора центнера. Преобладание магии - колдовство (шаманизм), стихиальность.
Tich'Idery (Тч'идари) - Гуманоиды. Рост - максимальный достигает метра шестидесяти. Почти человеческое телосложение. Руки и ноги четырехпалые. Полностью покрыты короткой густой шерстью, что создает эффект бархатности кожного покрова. Вес - средний, семьдесят килограмм. Преобладание магии - классическая магия жизни (природы).
Leex (Ликсы) - Гуманоиды. Рост - до метра. Человеческое телосложение. Полностью покрыты белоснежной густой шерсткой. Считаются полуразумными из-за своеобразного языка, который практически невозможно воспроизвести без определенного устройства голосовых связок и ротовой полости. Но на самом деле они
Quarkk (Кварки) и Phorvopp (Ворвопы) - Рептилии гуманоидного вида, больше всего похожие на больших прямоходящих жаб. Рост - до метра семидесяти. Кварки и Ворвопы относятся к одной расе, разделяют их только наличие хвоста-плавника у одних и его отсутствие у других. Живут преимущественно в прибрежных зонах и на мелководье, не делая принципиальной разницы между морской водой и речной. Вес - средний, восемьдесят килограмм. Преобладание магии - классическая магия воды. Особенности расы - способность к гипнозу.
Ne'Hree (Некроманты) - Люди. Классические африканцы. Нелюдимая ветвь человечества, вынесенная обывателями в отдельную нишу рас. Преобладание магии - классическая некромантия и магия крови (ветвь магии жизни (не путать с природной)).
Cromosus (Хромосы) - Гуманоиды. Рост - средний, метр восемьдесят. Человеческое телосложение. Коренастые и очень сильные. Имеют насыщенно зеленый цвет кожи. Хорошо видят в темноте за счет особенностей строения глаз. Из-за строения ушных раковин немного смещен диапазон слышимых частот в ультразвук. Кровь зеленого цвета, обладает слабыми антимагическими свойствами. Вес - средний, девяносто килограмм. Преобладание магии - классическая магия огня, рунопись. Особенности расы - развитие техники.
O'Hreex (О'Грехи) - Гуманоиды и не только. Рост - различен. Различное телосложение. В классическом понимании - не живые. Имеют две ипостаси: материальную и нематериальную. Вес - никто не смог замерить. Преобладание магии - классическая магия некромантии, магия духа с уклоном в колдовство (шаманизм) и оккультность, рунопись, артефакторика, магия пространства, магия преобразования. Особенности расы - бессмертие (не умирают своей смертью).
Государственные строи.
Агентия (Ahentys) - Монархия.
Хамен-Хаф (Hamenn-Haff) - Монархия.
Дудур (Doodure) - Монархия.
Мазэмо (Misemm) - Абсолютная Монархия.
Хо?веин Данн или Свободные города (Houvvy Dann) - Республика.
Бастатик или Леса Бастов (Bastatic) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).
Ёрд (Youredd) - Теократия.
Даэрин (Daerinn) - Федерация.
Ак'Хатис или Красная пустыня (Akk'Hateec) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).
Фариоп Тич или Великий Лес (Phareep Tich) - Абсолютная монархия.
Вабел Хаф или Белогорье (Whybell Haff) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).
Тэплхаф или Южногорье (Teplhaff) - Федерация.
Мариан Грех, Обитель неживых или Мертвые земли (Mayreenn Hreex) - Информация отсутствует.
Карта к главе 8 должна быть тут. Но если её нет, то это печально... babbadook@mail.ru
<