Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ворвопы

Жабы

Восходное море, Север материка

Хо?веин Данн или Свободные города (Houvvy Dann)

Ne'Hree

Не'Гре

Некроманты (Черномордые, гнусь)

Восходное море, Центральные области и Север материка

Нет своего государства

Cromosus

Хромосы

Круглоносы (Зеленомордые, мехи)

Север материка

Тэплхаф или Южногорье (Teplhaff)

O'Hreex

О'Грехи

Мертвые, Живущие в смерти (нежить, гнусь)

Центральные области, Восток материка

Мариан Грех, Обитель неживых или Мертвые земли (Mayreen Hreex)

Краткое

описание рас известной части материка

Sun Basts (Басты) - Гуманоиды. Рост - средний, метр семьдесят. Человеческое телосложение. Имеют серый цвет кожи, синее яблоко глаз и длинные заостренные уши. Волосяной покров преимущественно белого и светло-серого цвета. Вес может достигать до сотни килограмм. Преобладание магии - колдовство (шаманизм).

O'mael (О'Мельхи) - Люди. Классические европейцы, азиаты и африканцы, хотя последних относят к другой расе. Преобладание магии - универсальность, за исключением колдовства (шаманизма).

Vaeghy (Вейги) - Гуманоиды. Рост - от метра шестидесяти до двух с половиной. Почти человеческое телосложение. Трехпалые конечности, нижние представлены в виде копыт. Имеют хвост и кабанью голову. Вес может достигать более двух с половиной центнеров. Преобладание магии - колдовство (шаманизм), артефакторика, алхимия. Делятся на три подвида: Il'Vaeghy (Иль Вейги) - малые, чаще всего это магическая каста, в которую входят холлы и шаманы; Ol'Vaeghy (Оль Вейги) - средние, самые распространенные представители расы; Eg'Vaeghy (Эгь Вейги) - высокие, состоят в основном из воинов и берсерков, так сказать мускул народа Вейгов. Соотношение холлов относительно простых Вейгов примерно один на сотню, шаманов - один на три сотни, берсерков же примерно один на десяток.

De'Ern (Д'Эрны) - Гуманоиды. Рост - средний, метр девяносто. Человеческое телосложение с дополнениями. Имеют зачатки рогов на лобной части лица, дополнительные конечности на спине в виде трех суставов с фалангами обтянутыми тонкой кожаной пленкой (иначе крылья), голый хвост со специальным листовидным окончанием, которое может раскрываться. Вес может достигать полутора сотен килограмм. Преобладание магии - классические воздух и огонь.

Akk'xy (Ак'хи) - Гуманоиды. Рост - средний, два метра.Человеческое телосложение. Коренастые, с удлиненной парой нижних клыков и массивной нижней челюстью. Имеют насыщенно красный цвет кожи. Вес - средний, полтора центнера. Преобладание магии - колдовство (шаманизм), стихиальность.

Tich'Idery (Тч'идари) - Гуманоиды. Рост - максимальный достигает метра шестидесяти. Почти человеческое телосложение. Руки и ноги четырехпалые. Полностью покрыты короткой густой шерстью, что создает эффект бархатности кожного покрова. Вес - средний, семьдесят килограмм. Преобладание магии - классическая магия жизни (природы).

Leex (Ликсы) - Гуманоиды. Рост - до метра. Человеческое телосложение. Полностью покрыты белоснежной густой шерсткой. Считаются полуразумными из-за своеобразного языка, который практически невозможно воспроизвести без определенного устройства голосовых связок и ротовой полости. Но на самом деле они

имеют свое общество, с присущими ему дифференциацией и разделением труда. Вес - до пятидесяти килограмм. Преобладание магии - классическая магия вода-воздух (магия холода).

Quarkk (Кварки) и Phorvopp (Ворвопы) - Рептилии гуманоидного вида, больше всего похожие на больших прямоходящих жаб. Рост - до метра семидесяти. Кварки и Ворвопы относятся к одной расе, разделяют их только наличие хвоста-плавника у одних и его отсутствие у других. Живут преимущественно в прибрежных зонах и на мелководье, не делая принципиальной разницы между морской водой и речной. Вес - средний, восемьдесят килограмм. Преобладание магии - классическая магия воды. Особенности расы - способность к гипнозу.

Ne'Hree (Некроманты) - Люди. Классические африканцы. Нелюдимая ветвь человечества, вынесенная обывателями в отдельную нишу рас. Преобладание магии - классическая некромантия и магия крови (ветвь магии жизни (не путать с природной)).

Cromosus (Хромосы) - Гуманоиды. Рост - средний, метр восемьдесят. Человеческое телосложение. Коренастые и очень сильные. Имеют насыщенно зеленый цвет кожи. Хорошо видят в темноте за счет особенностей строения глаз. Из-за строения ушных раковин немного смещен диапазон слышимых частот в ультразвук. Кровь зеленого цвета, обладает слабыми антимагическими свойствами. Вес - средний, девяносто килограмм. Преобладание магии - классическая магия огня, рунопись. Особенности расы - развитие техники.

O'Hreex (О'Грехи) - Гуманоиды и не только. Рост - различен. Различное телосложение. В классическом понимании - не живые. Имеют две ипостаси: материальную и нематериальную. Вес - никто не смог замерить. Преобладание магии - классическая магия некромантии, магия духа с уклоном в колдовство (шаманизм) и оккультность, рунопись, артефакторика, магия пространства, магия преобразования. Особенности расы - бессмертие (не умирают своей смертью).

Государственные строи.

Агентия (Ahentys) - Монархия.

Хамен-Хаф (Hamenn-Haff) - Монархия.

Дудур (Doodure) - Монархия.

Мазэмо (Misemm) - Абсолютная Монархия.

Хо?веин Данн или Свободные города (Houvvy Dann) - Республика.

Бастатик или Леса Бастов (Bastatic) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).

Ёрд (Youredd) - Теократия.

Даэрин (Daerinn) - Федерация.

Ак'Хатис или Красная пустыня (Akk'Hateec) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).

Фариоп Тич или Великий Лес (Phareep Tich) - Абсолютная монархия.

Вабел Хаф или Белогорье (Whybell Haff) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).

Тэплхаф или Южногорье (Teplhaff) - Федерация.

Мариан Грех, Обитель неживых или Мертвые земли (Mayreenn Hreex) - Информация отсутствует.

Карта к главе 8 должна быть тут. Но если её нет, то это печально... babbadook@mail.ru

<
Поделиться:
Популярные книги

Железное пламя

Яррос Ребекка
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Железное пламя

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Кодекс Императора IV

Сапфир Олег
4. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора IV

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Эйзенштейн

Шкловский Виктор Борисович
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Эйзенштейн

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2