Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Да я планирую залезть туда - С уверенность в голосе ответил Мирон.

– Ты в своем уме? Мало нам было строгих нормативов? Ночью ходит дозор, да и комендантский час. Увидит кто, беды не оберешься. А дуб это же живая реликвия! Ты меня извини, я не стану тебе помогать.

– Я сам полезу, уже придумал все. Окна туалета выходят прямо во внутренний двор, а по узору столба забраться на второй этаж не проблема.

– Слушай, зачем тебе все это?

– Ну я хочу осмотреть город с высоты - Попытался он соврать по разумнее

что-то.

– Не верю! А замок не вариант? Он вообще на холме стоит.

– Ладно, ладно, видел я на дубе странную штуку, скорее всего железная или что-то в этом роде, вот хочу достать.

– Может на тренировках булаву кто запустил на спор - скептично ответил Дарнелл

– Не знаю, но оно не похоже оно на оружие.

– Вот и что с тобой делать? Ладно, мы подстрахуем тебя - Немного помрачнев, ответил Дарнелл. Ему не нравилось, то что задумал Мирон, но уговаривать его он не стал, прекрасно понимая, что не сможет.

Так после обеда начались первые передвижки по занятиям. Теперь у них был курс психологии и использования средств умственного превосходства в бою. И это было весьма интересно, жаль, только пока они записывали некоторые понятия и простые правила.

Тренировки тоже прошли непривычно быстро. Теперь они не бегали на износ и готовили нормативы, а занялись настоящим делом... Били друг другу морду, пытаясь увернуться от ответного удара.

А придумать, как его обездвижить и переломить ход ручного боя в свою сторону, было настоящим искусством.

Можно сказать сразу никто не прошел этого испытания, с первого раза, хотя они уже многое изучили. Одно только радовало, что кулаки были в мягких перчатках, и пропущенный удар не наносил критичных повреждений, но было крайне неприятно. после каждого пропуска отковыривать себя от земли. Малрен же после этого спрашивал, как можно было избежать удара на практике, а затем показывал, как нужно было уворачиваться, и несколько альтернативных варианта.

Когда настала очередь Мирона, соответственно удары должен был наносить Дарнелл, и тут он уже пожалел о выборе своего напарника.

Мирон то и дело забывал правильно передвигаться по площадке, теряя при этом боевую стойку. А потеряв внимание на такую мелочь, ему только и оставалось как закрывая голову руками, улетать от мощных ударов Дарнелла.

– Что ты сделал неверно?
– Спокойно спросил Малурентий

– Я не могу контролировать правильное перемещение и теряю стойку.

– Ну ты хоть понимаешь, об этом, а кроме этого что еще.

– Ну-у, я терял концентрацию...

– Ложь! Тебе не хватает уверенности в себе. Ты ни в коем разе не должен поддаваться сомнениям. Только победа и ничего кроме! Повторяй чаще. Так, что еще не правильно сделал?

– ... я не туда смотрел?

– И куда же ты смотрел?
– возмутился Малрен

– В глаза - невнятно предположил он.

– Вот!
– С радостью сказал мастер - Ты

должен смотреть на локти. На главные точки движения. Удар кулаком начинается от плеча и локтя , а зачастую с предшествующим резким вдохом. Это хорошо, что хоть ты начинаешь понимаешь что не так.

Далее мастер указывал все косвенные недостатки и требовал повторения. Смотреть и внимать в чем ошибаются другие гораздо проще и приятнее, чем без отдыха носиться по тренировочным снарядам и получать удары перчаткой.

Освободились они действительно пораньше. Мирон решил приморгнуть до ужина, тем более, что им теперь это разрешалось, если конечно курсант не опоздает на занятия. Такому же примеру и последовал Дарнелл, предварительно, попросив Арена сбудить их перед ужином.

План они не рассказывали, но то, что собирались пошалить, друг от друга не было тайной.

Как говорится - обтесались, теперь их ставили в пример синхронной работы группы. На учебных занятиях была не прочистка мозгов от всего вредного и не очень, теперь была непростая творческая работа.

Давали на каждую комнату план местности, количество войск и каждая команда должна работать как единый механизм. Даже не имея связи с другими отрядами, они должны и обязаны точно исполнить приказ и в срок, выиграть битву.

Обычно стратегию расставления войск придумывал Арен, бурно обсуждая её с Мироном. Каждому отводилась своя задача.

Допустим, Карл зачастую выступал как конный, запасной или специальный отряд который должен действовать быстро, ударяя прямо в тыл врага.

На роль генерала, ведущего основную прямую атаку, ставили Дарнелла. Арен и Мирон являлись флангами.

После отведенного времени подходил мастер и по специальной книге расставлял определенное число фигурок изображающих известные войска противника. Обычно к этому моменту над ними уже все толпились, наблюдая, как начинается битва умов.

Приятелям было запрещено смотреть и разговаривать друг с другом, словно они уже находились на позициях и должны были сыграть свою роль.

Самое худшее в игре было то, что все действия прочитывались во времени и кишели математическими формулами.

Им самим приходилось считать их, и даже находясь рядом, и видя, как кто-то просчитывает шагомером очередной ход, побеждать не получалось.

Каждый отряд был по-разному вооружен и имел свои характеристики, и уже после пару ходов синхронность нападения сбилась, в то время как Мастер магическим способом указывал на ошибки в расчете, при этом не забывая ходить за свои войска.

Их у него было почти в два раза меньше, но используя время, преимущество различных отрядов и собственно указанную местность, он почти одерживал вверх.

Так почему комнату Мирона ставили в пример? Да всего лишь потому, что они смогли нанести наибольшие потери, предполагаемым войскам противника, практически побеждая в сражениях.

Поделиться:
Популярные книги

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Родословная. Том 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 5

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Гром Раскатного. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 1

Кодекс Императора VI

Сапфир Олег
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора VI

Бастард Императора. Том 9

Орлов Андрей Юрьевич
9. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 9

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Скотт Вальтер
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Наномашины, наследник! Том 9

Новиков Николай Васильевич
9. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, наследник! Том 9

Неучтенный элемент. Том 12

NikL
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12