let text = " «comment \n \n hello \nworld\n quit \n unreached \n";
// Сконструировать конвейер генераторов для обработки текста.
// Сначала разбить текст на строки
let lines = eachline(text);
// Затем удалить начальные и конечные пробелы в каждой строке
let trimmed = map(lines, function(line) { return line.trim; });
//
Наконец, игнорировать пустые строки и комментарии
let nonblank = select(trimmed, function(line) {
return line.length > 0 && 1ine[0] !=
});
// Теперь извлечь отфильтрованные строки из конвейера и обработать их,
// остановиться, если встретится строка “quit",
for (let line in nonblank) {
if (line === "quit") break; console.log(line);
}
Обычно инициализация генераторов выполняется при их создании: аргументы, передаваемые функции-генератору, являются единственными значениями, которые принимают генераторы. Однако имеется возможность передать дополнительные данные уже работающему генератору. Каждый генератор имеет метод
send,
который перезапускает генератор подобно методу
next.
Разница лишь в том, что методу
send
можно передать значение, которое станет значением, возвращаемым выражением
yield
в функции-генераторе. (В большинстве генераторов, которые не принимают дополнительных входных данных, ключевое слово
yield
выглядит как инструкция. Однако в действительности
yield
– это выражение, возвращающее значение.) Кроме методов
next
и
send
существует еще один способ перезапустить генератор - метод
throw.
Если вызвать этот метод, выражение
yield
возбудит аргумент метода
throw
как исключение, как показано в следующем примере:
// Функция-генератор, ведущая счет от заданного начального значения.
// Метод send позволяет увеличить счетчик на определенное значение.
// Вызов throw("reset") сбрасывает счетчик в начальное значение.
// Это всего лишь пример - здесь метод throw используется не самым лучшим образом,
function counter(initial) {
let nextValue = initial; // Сохранить начальное значение
while(true) {
try {
let increment = yield nextValue; // Вернуть значение и получить приращение
if (increment) // Если передано приращение...
nextValue += increment; // ...использовать его.
else nextValue++; // Иначе увеличить на 1
}
catch (e) { // Если был вызван метод
if (e==="reset") // throw генератора
nextValue = initial; else throw e;
}
}
}
let c = counter(10); //
Создать генератор с начальным значением 10
console.log(c.next); //Выведет 10
console.log(c.send(2)); // Выведет 12
console.log(c.throw("reset")); // Выведет 10
11.4.4. Генераторы массивов
Еще одна особенность, заимствованная в JavaScript 1.7 из языка Python, - генераторы массивов. Это механизм инициализации элементов массива на основе элементов другого массива или итерируемого объекта. Синтаксис генераторов массивов основан на математической форме записи элементов множества, т. е. выражения и инструкции находятся совсем не там, где привыкли их видеть программисты на языке JavaScript. Тем не менее привыкание к необычному синтаксису происходит достаточно быстро, а мощь генераторов массивов просто неоценима.
Ниже приводится пример генератора массивов, использующего созданную выше функцию range для инициализации массива, содержащего квадраты четных чисел, меньшие 100:
let evensquares = [х*х for (х in range(0,10)) if (х % 2 === 0)]
Эта строка примерно эквивалентна следующим пяти строкам:
let evensquares = [];
for(x in range(0,10)) {
if (x % 2 === 0)
evensquares.push(x*x);
}
В общем случае синтаксис генераторов массивов имеет следующий вид:
[ выражение for ( переменная in объект ) if ( условное выражение ) ]
Обратите внимание на три основные части в квадратных скобках:
• Цикл
for/in
или
for/each
без тела. Эта часть генератора массивов включает переменную (или несколько переменных при использовании присваивания с разложением) слева от ключевого слова
in
и объект (который может быть генератором, итерируемым объектом или массивом) справа от ключевого слова
in
. Несмотря на отсутствие тела цикла, эта часть генератора массивов выполняет итерации и присваивает последовательные значения, определяемые переменной. Обратите внимание, что перед именем переменной не допускается указывать ключевое слово
var
или
let
– генераторы массивов неявно используют ключевое слово
let
, а используемая переменная недоступна за пределами квадратных скобок и не затирает существующую переменную с тем же именем.
• После итерируемого объекта может присутствовать ключевое слово
if
и условное выражение. Если оно присутствует, условное выражение используется для фильтрации значений, по которым выполняются итерации. Условное выражение вычисляется после получения каждого значения, воспроизводимого циклом
for
. Если результатом выражения является
false
, это значение пропускается и в массив ничего не добавляется. Ключевое слово
if
можно не указывать - если оно отсутствует, генератор массива действует так, как если бы в нем присутствовала конструкция