Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

// при этом функции каждый раз передается номер итерации

// Например, чтобы вывести "привет" 3 раза:

// var n = 3;

// n.times(function(n) { console.log(n + " привет"); });

Number.prototype.times = function(f, context) {

var n = Number(this);

for(var і = 0; і < n; i++) f.call(context, i);

};

//
Определяет метод ES5 String.trim, если он отсутствует.

// Этот метод удаляет пробельные символы в начале и в конце строки и возвращает ее.

String.prototype.trim = String.prototype.trim || function {

if (!this) return this; // He изменять пустую строку

return this.replace(/^\s+|\s+$/g, ""); // Регулярное выражение

};

// Возвращает имя функции. Если функция имеет свойство name (нестандартное),

// возвращает его значение. Иначе преобразует функцию в строку и извлекает имя из нее.

// Для неименованных функций возвращает пустую строку.

Function.prototype.getName = function {

return this.name || this.toString.match(/function\s*([^(]*)\(/)[1];

};

Методы можно также добавлять в

Object, prototype
, тем самым делая их доступными для всех объектов. Однако делать это не рекомендуется, потому что в реализациях, появившихся до ECMAScript 5, отсутствует возможность сделать эти дополнительные методы неперечислимыми. При добавлении новых свойств в
Object.prototype
они становятся доступны для перечисления в любом цикле
for/in
. В разделе 9.8.1 приводится пример использования метода
Object.defineProperty
, определяемого стандартом ECMAScript 5, для безопасного расширения
Object, prototype
.

Возможность подобного расширения классов, определяемых средой выполнения (такой как веб-броузер), зависит от реализации самой среды. Во многих веб-броузерах, например, допускается добавлять методы в

HTMLElement.prototype
, и такие методы будут наследоваться объектами, представляющими теги HTML в текущем документе. Однако данная возможность не поддерживается в текущей версии Microsoft Internet Explorer, что сильно ограничивает практическую ценность этого приема в клиентских сценариях.

9.5. Классы и типы

В главе 3 уже говорилось, что в языке JavaScript определяется небольшое количество типов:

null, undefined
, логические значения, числа, строки, функции и объекты. Оператор
typeof
(раздел 4.13.2) позволяет отличать эти типы. Однако часто бывает желательно интерпретировать каждый класс как отдельный тип данных и иметь возможность отличать объекты разных классов. Отличать встроенные объекты базового языка JavaScript (и объекты среды выполнения в большинстве реализаций клиентского JavaScript)
можно по их атрибуту
class
(раздел 6.8.2), используя прием, реализованный в функции
classof
из примера 6.4. Но когда класс определяется с помощью приемов, продемонстрированных в этой главе, экземпляры объектов всегда содержат в атрибуте
class
значение «Object», поэтому функция
classof
в данной ситуации оказывается бесполезной.

В следующих подразделах описываются три приема определения класса произвольного объекта: оператор

instanceof
, свойство
constructor
и имя функции-конструктора. Однако ни один из этих приемов не дает полной гарантии, поэтому в разделе 9.5.4 мы обсудим прием грубого определения типа (duck-typing) - философии программирования, в которой центральное место отводится возможностям объекта (т. е. наличию тех или иных методов), а не его принадлежности к какому-либо классу.

9.5.1. Оператор instanceof

Оператор

instanceof
был описан в разделе 4.9.4. Слева от оператора должен находиться объект, для которого выполняется проверка принадлежности к классу, а справа - имя функции-конструктора, представляющей класс. Выражение
о instanceof с
возвращает
true
, если объект о наследует
с.prototype
. При этом наследование необязательно может быть непосредственным. Если
о
наследует объект, который наследует объект, наследующий
с.prototype
, выражение все равно вернет
true
.

Как отмечалось выше в этой главе, конструкторы выступают в качестве наружной вывески классов, а фундаментальная идентификация классов проводится прототипами. Несмотря на то что в операторе

instanceof
используется функция» конструктор, этот оператор в действительности проверяет прототип, наследуемый объектом, а не конструктор, с помощью которого он был создан.

Если необходимо проверить, входит ли некоторый определенный прототип в цепочку прототипов объекта без использования функции-конструктора, как промежуточного звена, можно воспользоваться методом

isPrototypeOf
. Например, ниже показано, как проверить принадлежность объекта г к классу range, определенному в примере 9.1:

range.methods.isPrototypeOf(г); // range.methods - объект-прототип.

Один из недостатков оператора

instanceof
и метода
isPrototypeOf
состоит в том, что они не позволяют узнать класс объекта. Они лишь проверяют принадлежность объекта указанному классу. Еще более серьезные проблемы начинают возникать в клиентских сценариях JavaScript, когда веб-приложение использует несколько окон или фреймов. Каждое окно или фрейм имеет свой собственный контекст выполнения, и в каждом из них имеется свой глобальный объект со своим собственным набором функций-конструкторов. Два массива, созданные в двух разных фреймах, унаследуют идентичные, но разные объекты прототипов, и массив, созданный в одном фрейме, не будет распознаваться оператором instanceof как экземпляр конструктора
Array
в другом фрейме.

Поделиться:
Популярные книги

Моров. Том 4

Кощеев Владимир
3. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 4

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Родословная. Том 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 3

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Библия

Библия
Религия и эзотерика:
религия
7.41
рейтинг книги
Библия

Товарищ "Чума" 6

lanpirot
6. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 6

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Родословная. Том 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 4

Родословная. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 2

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя