Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Было очень эпично, когда Рекс за раз раздавил пак свистаков. «Крохотные кристаллы сущности» сменились «маленькими», а эти распылялись уже на пять – двадцать единиц ресурсов сущности, как повезет.

– Подними ногу! Отойди в сторону! – такие команды повторялись раз за разом после зачистки очередного пака.

Тираннозавр отходил, а я собирал выпавшие ресурсы. В общем, мне удалось накопить ресов не только на апгрейд самой базы, но и на покупку новых модулей.

Большое солнце Пибеллау только переваливает зенит, а маленькое – к нему подбирается, когда мы возвращаемся на базу. Дальнейший фарм конкретно на этом

гексагоне стал неэффективен. Тварюшки разбегались и прятались, едва завидев нас. Как так получилось, непонятно, но гоняться за ними по лесу – терять время.

На базе я первым делом запускаю апгрейд. В его ожидании изучаю расширенный Свод правил Испытания. Первое, что узнаю, это то, что постепенное погружение в правила дано специально, чтобы испытуемые проявили себя при скудных вводных данных.

Также выясняю, что при смерти основателя клан распадается, а его члены получают свободу. Что ж, логично, учитывая, что Картер потерял все свои гексагоны, и ему самому грозит полное развоплощение. Значит, Йована свободна, и в этом есть как хорошая, так и плохая новости. Хорошо то, что мне больше не обязательно ее убивать, а ей – со мной драться. А вот то, что ей срочно нужно захватывать гексагон, будучи голой и без оружия, проблема. Большинство нейтралок на этом этапе Испытания занято, и даже найди она таковую, ей еще сотню ресов надо как-то нафармить.

Там же в правилах я нахожу подтверждение словам Картера. Мне грозит полная потеря не только интерфейса, но и вообще всего, чего я с ним добился. Избежать этого можно лишь победив в Испытании. Участие в клане победителя интерфейс вассалам не сохранит, но хотя бы оставит память и развитые навыки и характеристики. Хмыкнув, понимаю, что не так уж Картер и плох. Зная, что за наши смерти он получит кристаллы души, он все равно упорно звал меня в клан, как и Йовану. Тонкий ли в этом просчет, элемент стратегии или просто человеколюбие, но американец в моих глазах становится чуть лучше.

Смотрю расчет стоимости всех модулей на каждом уровне базы. Формула едина для любых модулей. Второй уровень дороже, чем первый, в десять раз. Третий дороже, чем второй, в пять. Четвертый, соответственно, в три, пятый – в два. Шестой – последний уровень любого модуля – дороже, чем пятый, в полтора раза.

На примере модуля военных юнитов быстро прикидываю, что апгрейд со второго уровня до шестого обойдется мне почти в полсотни тысяч единиц ресурсов сущности. Вместе с этой информацией приходит осознание того, что развивать все и вся не только нереально, но и чревато. Придется выбирать какую-то одну стратегию развития и фокусироваться только на ней.

Можно вливать все ресурсы только в себя, повышая уровень за уровнем, а вместе с ним повышая не только характеристики, но и наносимый урон масштабируемых юников.

Можно делить ресы между собой и модулем экипировки, создавая бронированную убер-машину убийств.

Можно развивать харизму и модуль военных юнитов, наращивая мощь армии петов как в количестве, так и в качестве.

Можно развивать базы, повышая их оборонительный потенциал и скорость добычи ресурсов рабочими юнитами.

А еще можно идти от гексагона к гексагону, захватывая их один за другим, как Чингисхан, и присоединять к своей армии новых вассалов и их мобов.

Как поступить в перспективе, я пока не решил. Надо посмотреть,

что даст новый уровень базы. А вот что делать сегодня, мне понятно.

Займусь базой, а после прошвырнусь по соседнему нейтральному гексагону. Ночью же попробуем подраться вместе с Рексом против ночных элитников. Если удастся, ночь посвятим прокачке, потому что ясно следующее: мне нужно четыре тысячи ресов, чтобы апнуться до десятого уровня, на котором мой дамаг достигнет четырехзначных значений, и я смогу выбрать класс, вместе с которым я получу боевые таланты. Еще крайне желательно поднять уровень модуля военных юнитов до третьего. На это нужно еще две с половиной тысячи единиц. Тогда Рексик апнется до шестого, с учетом моего кольца, – максимального уровня для петов.

– Шшшу-у-ух! – проносится первая волна от белого камня, сигнализирующая об окончании апгрейда.

Пришедшее знание говорит, что границы гексагона теперь усилены. Они не только сигнализируют о нарушителе, но и вешают на него часовой дебаф слабости, отнимая пять процентов от всех характеристик.

Вторая волна расширяет и усиливает территорию базы. Хлипкое ограждение сменяет двухметровая стена, усиленная турелями по периметру – в каждом из углов шестиугольника. Турели стреляют сгустками плазмы. Такого как Картер не убьют, но нервы потреплют, создавая первый уровень линии обороны.

Третья волна увеличивает и укрепляет дом. Теперь в него может проникнуть только испытуемый не ниже меня уровнем, а его высокие потолки позволяют надеяться, что в нем поместится и Рекс,… если ляжет на брюхо.

В предвкушении открываю панель управления командным центром.

База-1

Уровень: 2.

Модулей: 2.

Генерация ресурсов сущности: 10 единиц в час.

Совокупная генерация ресурсов сущности всех баз: 18 единиц в час.

Апгрейд невозможен, не выполнены условия: уровень владельца базы выше 10.

Стоимость апгрейда базы до 3 уровня: 2500 единиц ресурсов сущности.

Вижу, что добавлены три новых модуля: интеграции, хранения и невоенных юнитов. Стоимость кусается, но вкладываю ресурсы, не сомневаясь, в строительство каждого.

Первым воплощается модуль хранения. Возле шкафа с экипировкой проявляется из воздуха призрачный огромный сундук. Сундук? Хм, забавно. Что-то мне это напоминает. Модуль является эдаким внепространственным инвентарем, доступным только владельцу, и сохраняет вещи даже при потере всех гексагонов. Проблема в том, что с утерей всех гексагонов ты теряешь и сам модуль, а значит, чтобы вернуть шмотки, придется по новой захватывать какую-нибудь базу, апгрейдить ее и снова строить модуль.

Но лучше так, чем оставлять вещи кому попало. Скидываю в проявившийся сундук все лишние шмотки – одежду Йованы, ее же жезл и копье с экипировкой Картера. Закрываю крышку, и сундук снова становится призрачным.

Модуль интеграции не только дает возможность управлять другими базами дистанционно, но и автоматизировать их развитие. Можно выставить процент использования ресурсов, очередность постройки, приоритетность модулей. Все, как в моей любимой «Цивилизации». Хорошо бы, конечно, проапгрейдить каждую до второго уровня, но не сейчас. Сейчас важнее следовать плану и беречь резервы.

Поделиться:
Популярные книги

Вернувшийся: Корпорация. Том III

Vector
3. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Корпорация. Том III

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Страх

Рыбаков Анатолий Наумович
2. Дети Арбата
Проза:
историческая проза
9.49
рейтинг книги
Страх

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Скажи миру – «нет!»

Верещагин Олег Николаевич
1. Путь домой
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
7.61
рейтинг книги
Скажи миру – «нет!»

Моя простая курортная жизнь 7

Блум М.
7. Моя простая курортная жизнь
Фантастика:
дорама
гаремник
5.00
рейтинг книги
Моя простая курортная жизнь 7

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Нелюдь

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Нелюдь
Фантастика:
фэнтези
8.87
рейтинг книги
Нелюдь

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь