Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Всех рассмотреть не успеваю. Центр пространства озаряется яркой вспышкой. После нее остается небольшой светящийся шар. Он висит в пустоте некоторое время, а затем оттуда раздается безжизненный механический голос:

— Внимание! Управляющий контур Испытания приветствует участников! Вы в первоначальной мирной зоне. На период нахождения здесь требуется соблюдение тишины и порядка. Источник нарушений будет устранен.

— Слышь, Скорпион! — обращается к своему лидеру Солома. Его громкий голос разносится по всему пространству. — Давай, пока эта хрень что-то вещает, вместе

замочим падлу!

Его палец указывает на меня.

Неожиданно из светящегося шара бьет очень тонкий светлый луч.

Бззз!

Солома моментально истлевает, поблёскивая белыми искрами, и исчезает. Даже пепла не остается.

Открывающий было рот Тор, так и не произносит ни звука. Как и остальные люди.

— Минус одно очко расе людей за нарушение. Минус пять очков расе людей за потерю участника, — вещает механический голос. Светлые эльфы злорадно улыбаются. — Локация для Испытания создана вне времени, в пространственном кармане вселенной. Раса-инициатор Испытания — люди. Бонус расы-инициатора — возможность возрождения после прохождения первых двух карт, при наличии у погибшего разумного «попыток перерождения». Цель Испытания — при успешном прохождении всех карт, набрать наибольшее количество расовых очков, выжить. Награда — реликвия «Купель Перерождения». Победитель сможет забрать ее на материнскую планету своей расы.

Механическая речь прерывается массовым удивленным вздохом. Похоже, данная награда является сюрпризом для всех собравшихся здесь рас. Интересно, что эта реликвия дает? То, о чем я подумал?

Светящийся шар некоторое время напряженно гудит. Не уловив источника нарушения тишины, снова начинает вещать:

— Сила гравитации усреднена. Межлокационные боксы отдыха созданы. Заканчивается генерация карт-локаций. Подготовка первой карты. Локация: «Лабиринт — руины защитного периметра одной из рас Ушедших. Первый уровень.» Участникам приготовиться!

Перед глазами загораются крупные цифры, ведущие обратный отсчет.

10, 9, 8, 7, 6, 5…

Чужие расы разом подбираются и встают в некое подобие стойки. А вот большинство людей стоят в растерянности, не зная что предпринять. Я напрягаюсь всем телом, ожидая худшего. Нахожу взглядом Скорпиона. Тот также смотрит на меня, и напряжен.

…2, 1.

Вспышка!

Глава 2

Теряю чувство равновесия. Перед глазами беспроглядная тьма. Всплывает ярко-белый текст.

Карта-локация «Лабиринт — руины защитного периметра одной из рас Ушедших» — первый уровень.

Задача:

* Первым добраться до центра первого уровня лабиринта.

* Способствовать как можно большему количеству представителей вашей расы добраться до центра первого уровня лабиринта.

* Выжить.

Первый добравшийся до центра лабиринта первого уровня получает: 5 очков.

Каждый добравшийся (за исключением первого)

получает: 3 очка.

Штраф за смерть: -5 очков.

Совет:

Успейте спрятаться в укрытиях лабиринта, пока вас не достигли Загонщики.

Допуск Загонщиков к лабиринту состоится через 20 минут от старта.

Некоторое время текст еще висит перед глазами. Затем развеивается, как и тьма.

От открывшейся картины замирает сердце и прерывается дыхание.

— Ооо! — неподалеку восклицает Молчун.

— Аа-а! Я падаю! — раздается чей-то крик, наплоенный диким страхом и паникой.

Слышу еще несколько подобных реакций. И было от чего кричать.

Мы оказываемся на огромной высоте и падаем. Вокруг объемные острова облаков. А далеко внизу земля. Она представляет собой гигантский ровный блин. За краем пустота космоса. В голове почему-то всплывает образ, как такой кусок поверхности поддерживают снизу то три слона, то три кита, то черепаха. А то и все вместе сразу.

По краю диска поверхности, начиная от самой кромки, отчетлива видна шевелящаяся темная полоса. Она напоминает узор-позолоту на блюдце. В центре диска, занимая большую часть локации, находится сооружение, напоминающее расположенные одно в другой кольца высоких стен. Походу, это и есть лабиринт. Подробнее рассмотреть внутреннее строение не дает окутывающая строение дымка. От темной полосы до гигантского строения идет поле светло-бирюзового цвета.

Сразу пытаюсь создать под собой воздушный щит. Не получается. Вообще колдовать не выходит. Шкалы здоровья, маны, запаса сил отсутствуют. В душе поселяется паника. Верчу по сторонам головой. Падающие люди в большинстве продолжают что-то орать и махать конечностями. У кого нервы крепче и больше выдержки, как и я, молча осматриваются.

Группы представителей иных рас падают на приличном от нас и друг от друга расстоянии. Видно лишь малую часть от всех участников. Остальные на слишком большом расстоянии.

Но мне достаточно посмотреть и на соседей, чтобы успокоиться. Темные эльфы, падающие по правому боку от нас, не падают признаков паники. Наоборот, они, улыбаясь, переговариваются, глядя на орущих людей.

Слева падают разумные визуально напоминающие крабов. Определить эмоции на их лицах не получается. У меня даже не получается с уверенностью сказать, где у них эти самые лица. Но, главное, они не двигают и не дергают конечностями, как люди, впавшие в панику.

Получается, другие расы спокойно воспринимают происходящее. Значит, и нам пока бояться нечего.

Снова перевожу взгляд на «землян». Большая часть из них уже справилась со своими эмоциями, успокоилась, и падает в явном напряжении. Меньшая — продолжает истерить.

Я быстро успокаиваюсь, наблюдая как стремительно приближается поверхность. Как лабиринт приобретает просто колоссальные масштабы. Что странно, сильного сопротивления воздуха при падении не чувствуется.

Пролетая мимо очередного облака, то ли для еще большего самоуспокоения, то ли еще для чего, меня пробивает на песню:

Поделиться:
Популярные книги

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Темные тропы и светлые дела

Владимиров Денис
3. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Темные тропы и светлые дела

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Курс 1. Сентябрь

Фокс Гарри
1. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Сентябрь

Законник Российской Империи. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
6.40
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 2

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Локки 9. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
9. Локки
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 9. Потомок бога

Горизонт Вечности

Вайс Александр
11. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горизонт Вечности

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Жизнь, которой не было

Денис Палимов
1. Жизнь, которой не было
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Жизнь, которой не было

Деревенщина в Пекине 3

Афанасьев Семен
3. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 3

Двойник короля 17

Скабер Артемий
17. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 17