Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Испытание Силой
Шрифт:

Прощайте".

Я долго стоял и тупо смотрел на последнее слово послания. Для игроков это, конечно, не конец. Все они возродятся в "детском саду", но, ни жрецов, ни паладинов здесь больше не будет. Да и сама "Фантазия" скоро разрушится изнутри, вызвав настоящую катастрофу государственного масштаба. А, может, и мирового. Есть ли сила, способная остановить несущийся под откос поезд, под завязку забитый беспечными пассажирами, машинисты которого потеряли остатки разума от собственной алчности?

— И что, совсем нет никакого выхода? — я поднял свой погасший взгляд на жреца.

— Разве только попытаться, правда, для этого тебе нужен "Венец Власти", — совершенно глухим голосом ответил тот.

• Внимание! Вам предложено задание "Последняя надежда". Класс: "эпическое".

Награда: 999 пунктов репутации с Главным Храмом. Штраф за отказ или провал: нет. Принять? Да/нет/(больше информации).

Выбрав "больше информации", приготовился слушать долгий рассказ, но его не последовало.

— Добудь "Венец Власти", с помощью него появится мизерный шанс сломать игру сильных мира сего, неожиданно оказавшихся сильнее самого Бога. Есть лишь одна призрачная попытка… — жрец не сказал мне ничего больше, но хватало и этого.

Да уж, ему легко говорить добудь! Учитывая, что этот самый "венец" есть высший атрибут королевской власти. Добровольно с ним не расстаются. Да, можно попытаться прокачать репутацию с каким-либо королём, а их не так-то много, кстати, ну там лет за шесть — семь до того уровня, когда он захочет дать временно поносить корону своему любимчику. Вдруг случится небывалое чудо, хотя в подобную возможность совершенно не верится. Только где взять столько времени? Пытаться завладеть короной силой? Э… что-то не припомню таких случаев за всю историю этого мира. Королей убивали, пару раз, да, вот только желанная корона почему-то не доставалась алчущим власти преступникам, всегда ускользая из их рук. Но делать нечего, принимаю практически безнадёжное задание, благо никакой ответственности за провал нет.

Собравшись выходить, вспомнил о висящем в моём ухе "Святом Знаке", который стоило бы подзарядить.

— Мне может потребоваться дополнительная сила, — протянул его жрецу, выводя его из ступора.

— Надо же… — удивлённо заметил тот, взяв его в руки. — А почему ты не внёс его в своё тело, когда он достиг предела? — неожиданно спросил оживившийся слуга Бога.

— Мне его продали уже в таком виде, а интеграция предлагается только первому дорастившему "эпик" до сотни, — покачав головой, ответил ему.

— Это легко исправить, — жрец вцепился в меня взглядом, и я почувствовал пробудившиеся внутри него весьма необычные чувства.

Надежда на чудо — именно так их можно было назвать.

— Исправляй, — решил принять его предложение, хотя и не понимал причин охватившего жреца воодушевления.

— Вот так, теперь экипируй и примени на нём же "Благолепие", — серьга с синим камнем снова вернулась в мои руки.

Проверив её, удивился упавшему на один пункт уровню предмета. А "Благолепие" — это особое благословение, как раз поднимающее уровень на одну единицу. Не важно, игрока или его предмета. Раньше выпросить его у жрецов было практически нереально. Только получить в награду за сложные задания. Ещё не догадываясь, куда меня заведёт эта идея, вернул серьгу в ухо, но вместо активации "Благословения" закинул в неё свой опыт по уже хорошо отработанной схеме, соглашаясь на интеграцию.

• Запущен процесс телесной интеграции предмета "Святой Знак".

• Внимание! Обнаружено активное действие эффекта "Ангельской Благости Духа", процесс интеграции приостановлен.

• Репутация с Главным Храмом Бога >100, уровень скрытно накопленной святости максимален, штраф не выдавался, духовная трансформация произведена.

• Интеграция перезапущена в форме "А++" без изменения класса персонажа.

• Изъятие и трансформация хранимого содержимого, изъятие завершено, интеграция завершена, предмет "Святой Знак" разрушен.

• Получено персональное свойство "Святая Благость", позволяющее аккумулировать в себе с неограниченным хранением до 100 жреческих благословений и возможностью последующего наложения на любые подходящие цели. Эффективность наложения 100 %, независимо от места наложения.

• Проявлена скрытая первичная характеристика "Святость". Текущее верхнее граничное значение накопления равно репутации с Главным Храмом Бога: 110 (не зависит от действия различных благословений и классовых

ослаблений).

• Успешно ассимилированы высшие жреческие благословения: "Божественное Сияние", "Высшая Благодать", "Благолепие". Приобретена способность самостоятельного воспроизводства данных благословений по 1 штуке каждого типа в сутки при наличии запаса святости не менее 100 счётных единиц.

• Открыта способность усвоения дополнительных жреческих воздействий и благословений для последующего самостоятельного воспроизводства.

• Данные сохранены.

"Вот это да!" — было чему удивляться после ознакомления с длинным текстом, выданным системой. Теперь я сам стал почти настоящим жрецом, и главное — обошлось без подобающей кучи ограничений этого класса и прочего особо "приятного" добра, выдающегося к нему в нагрузку. Ну, учудил хитрый хранитель Храма со своим неожиданным предложением, и ведь как чувствовал. И всё же запас благословений у него стоит пополнить, ибо естественное воспроизводство откровенно маловато. А так появляется возможность использовать их в качестве оружия. Естественно, только против "злодеев", но и этого более чем достаточно. Сильно сомневаюсь, что одержимым и их хозяевам понравится божественный свет.

Увы, хорошенько пополнить запас благословений мне не удалось. Жрец тоже имел жесткое количественное ограничение, и больше восьми высших благословений в сутки не мог выдавать при всём своём желании. И это в месте концентрации эманаций божественного духа — Храме, в других местах и того меньше. Некоторые благословения имели у него весьма продолжительный срок воспроизводства. К примеру, то же "Благолепие" созревало только раз в месяц. Теперь стала понятна скупость храмовых жрецов и их высокие требования к выдаче такой награды. Клановые жрецы же вообще не имели такого благословения в своём арсенале. Задав вопрос, получил краткую лекцию о трудностях жреческой жизни. Я, конечно, раньше многое предполагал, но не думал, что отыгрывать жреца ничуть не проще чем паладина. Формально жрецы становились магами, обретая вместо физической "силы" "силу духа". Параллельно с маной у них копилась некая субстанция с названием — "святость", превращавшаяся в какое-либо действенное благословение или прямое воздействие. Она прирастала при совершении богоугодных деяний или правильного жреческого служения. Теперь эта субстанция наглядно проявилась и у меня, но за счёт чего она будет появляться после растрат — пока неясно. Дальше, как и всем магам, жрецам требовалось постепенно усваивать и воспроизводить "святые заклинания", те не появлялись у них сами собой. Обычные магические заклинания они тоже могли использовать, имея некоторые ограничения на этот счёт. В общем, пришлось сильно поумерить свои пробудившиеся аппетиты. Зато жрец расщедрился и выдал мне для усвоения парочку прямых инквизиторских воздействий: "Сковывание Порока" надёжно парализовало любого "злодея" до тех пор, пока я находился рядом с ним, а "Дух Правды" заставлял говорить любого игрока и даже НПС исключительно правду, жестоко карая за малейшую ложь или попытку отмолчаться сильнейшими болевыми ощущениями. Каждое применение воздействий стоило двух единиц "святости", потому раскидываться ими направо и налево категорически не рекомендовалось.

Покинув Храм и город, мы снова устроились тёплой компанией у озера. Хоть домик возводи, в качестве основной базы. Город близко, правда не самый лучший, лес — вот он перед вами, прекрасное озеро с мрачной репутацией среди игроков… все необходимые условия соблюдены, и Фелина остаётся здесь самым страшным в прямом смысле этого слова существом. На будущее, если оно, конечно, будет, хех, прекрасная задумка. А пока требуется устроить мозговой штурм, дабы понять, как подобраться к полученному "эпическому" заданию. Подробностей никаких, как хочешь, так и копай. Зелёный обруч Верховного Духа Природы с головы Милли не мог чем-то помочь. Требовалась заявленная власть именно над людьми, ибо ловушка открывалась только в городах. Там же в неё можно проникнуть ещё раз и попытаться вывести слуг Бога оттуда через "божественный портал", если всё удачно получится. По крайней мере, других разумных вариантов я просто не видел.

Поделиться:
Популярные книги

Запечатанный во тьме. Том 3

NikL
3. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 3

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

И.Бабель. Воспоминания современников

Паустовский Константин Георгиевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
И.Бабель. Воспоминания современников

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Узы крови

Шелдон Сидни
Детективы:
прочие детективы
9.30
рейтинг книги
Узы крови

Охотник на демонов

Шелег Дмитрий Витальевич
2. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.83
рейтинг книги
Охотник на демонов

Ботаник

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
4.56
рейтинг книги
Ботаник

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Когда он был порочным

Куин Джулия
6. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.85
рейтинг книги
Когда он был порочным

Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Vector
2. Вернувшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Простолюдин

Рокотов Алексей
1. Путь князя
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Простолюдин

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III