Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– В общем, еще есть такая вещь как архетипы. Набрав определенное сочетание очков характеристик и навыков, ты автоматом получаешь архетип. Система сама тебе его присваивает. Самый простейший - 'боец', его почти все получают, кто качает оружейные ветки и вкладывают очки характеристик в силу и телосложение. Архетипов много, есть скрытые, есть очень редкие...

– То есть это аналог классов? Зачем они вообще нужны, эти архетипы?

– Не совсем аналог. Во первых, архетипов может быть несколько, во-вторых они гибче чем классы. Это и есть тот самый 'мультикласс'... В третьих,

сбросив очки навыков и атрибуты, игрок может поменять архетип. А зачем нужны - архетип дает бонусы, определенные навыки и способности, доступные только им. Вот у меня один из архетипов - 'рунный мастер'. Это эпический архетип, его очень сложно получить. И качать тоже сложно... Но я могу накладывать руны, а это многого стоит.

– Кажется, начинаю понимать. А мне на какой архетип идти?

– Не торопись, Кот. Качайся, играй в свое удовольствие. Система сама оценит твой путь развития, навыки, и присвоит соответствующий архетип. Только это не очень быстро, пару тысяч очков мастерства вкачать надо. Ну и уровень минимум от двадцатого.

– И еще, смотри, нашел очень странный меч - я выложил на столешницу перед ним синий клинок.

– Странный меч - процедил Алекс, осматривая его - Багнутый какой-то. Одни знаки вопроса, восемь аффиксов - такого не бывает!

– Звездный металл - сказал я - Посмотри свойства.

– Звездного металла не бывает, я тебе говорил. Здесь одни знаки вопроса, идентифицировать не пробовал?

– Как же не бывает, кузнец же частично распознал свойства клинка. Я взглянул еще раз на свойства - материал - звездный металл, рукоять-мифрил, все верно.

– Ты в свойства посмотри, на материал - сказал я Алексу.

– Так смотрю же, знаки вопроса.

Он линканул мне сообщением. У него свойства меча отображались как:

?????,???,???,???

????

???

Персональный предмет.

А у меня они выглядели так:

??????,меч, материал - звездный металл, мифрил,?????

????? наносит *6 урон нематериальным существам и обитателям иных миров

?????

?????

Что за чертовщина? Я отправил ему свою картинку.

– Оружие скрывает свои свойства - неуверенно пробормотал АлексОрдер - Что-то такое я где-то слышал... Или это просто баг.

– Маг обещал мне опознать его за пятьдесят тысяч - сообщил я - Болтал что-то о Великом Свитке Идентификации...

– О Великом?
– у Алекса глаза на лоб полезли - Да такой свиток стоит хрен знает сколько! Им легендарки и артефакты идентифицируют! И то не все.

– Ничего не понимаю - пробормотал я - Слушай, а ты сталкивался с таким, что НПС будто начинают тормозить?

– 'Зависают' на несколько секунд?
– понимающе кивнул Алекс - Это означает, что НПС столкнулся с проблемой выше своего ИИ и к нему подключается более мощный искин. Такое бывает, когда их на 'чистую воду' пытаются вывести. Ну там, типа, это все игра, вы искины и тэдэ...

– И что они говорят в ответ?
– заинтересовался я.

Попробуй, узнаешь!
– усмехнулся мой друг.

– Так что с мечом-то?

– Хм...Не знаю. Думаю, баг. Такое бывает иногда. Напиши письмо в саппорт.

– Слушай, у меня еще вопрос. Вот только не смейся, окей?

– Валяй.

– Я девушку-НПС на свидание пригласил... Так получилось. Что мне делать?

С трудом сдерживая приступ смеха, Алекс ответил:

– Ну, во первых, не советую отказываться - будет большое падение репутации. Во-вторых - сходи. Оденься только поприличнее. Глядишь, что и выгорит!

Он подмигнул мне, и, не выдержав, заржал.

ГЛАВА 5: ОПЕРАЦИЯ 'СТРЕЛЫ'

Я играл во много ММОРПГ и VRММОРПГ. Многое видел. И всегда, во всех играх, действовало одно правило. Кто зарабатывает больше всего игровой валюты? Топовый крафтер, красноглазый фармер-задрот или, может, глава клана, обкладывающий всех налогами? Нет, друзья мои, больше всех всегда зарабатывает барыга. Торговец. Если он, конечно, профессионал.

Я был профессионалом.

Для того, что бы успешно продавать и покупать, нужно было понять, откуда в Сфере берутся предметы. Источника было, по сути три: лут, крафт и награда за квесты. (то есть, в принципе, тот же лут)

Сначала я начал изучать вопрос с лутом. Дело обстояло так - с мобов падало то, что было в мобе. То есть - с крысы крысиное мясо, шкура и хвостик, с гуманоидного НПС-врага часть того, что было на нем надето. Никаких сапог или золота с волка или медведя упасть не могло в принципе, но они могли остаться на месте гибели лесного разбойника, например.

В таких играх налутанный эквип зачастую теснит на рынке крафтовый - и торговать выгоднее усилителями брони или расходниками, типа стрел, зелий и бинтов. Однако в Сфере такого не происходило - хороший крафтовый доспех или меч, как правило был лучше того, который можно было снять с моба. Исключением были редкие и эпические предметы, выдаваемые в награду за задания или репутацию, но они большей частью были персональными предметами.

Налутанное же с обычных НПС обычно разбиралось на составные части и использовалось в производстве. Играло большую роль и то, что доспехи быстро ломались и снашивались, терялись в ПвП. Так что рынок на 90% был заполнен крафтовыми изделиями местных мастеров.

А вот с крафтом все было интереснее. Почти все предметы, используемые в Сфере, были построены игроками. С мобов падали ресурсы и ингридиенты, чертежи и рецепты продавали НПС. Крафт был сложным и многоступенчатым.

Пример. Для создания, скажем, обыкновенной стрелы требовалось пять частей : наконечник, древко, оперение, нитки и клей.

Наконечник ковал кузнец. Древко строгал столяр. Оперение падало как лут с мобов-птиц. Нитки производил портной. Клей варил повар. Четыре мастера мастера должны были сделать 'запчасти' для производства простой стрелы. Это стрелы, а если, скажем, надо сделать телегу?

Поделиться:
Популярные книги

Учитель из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
6. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Учитель из прошлого тысячелетия

Князь Андер Арес 5

Грехов Тимофей
5. Андер Арес
Фантастика:
историческое фэнтези
фэнтези
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 5

Неучтенный элемент. Том 6

NikL
6. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 6

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Наномашины, звереныш! Том 5

Новиков Николай Васильевич
5. Первый среди карапузов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наномашины, звереныш! Том 5

Портрет дьявола: Собрание мистических рассказов

Скотт Вальтер
Проза:
классическая проза
8.09
рейтинг книги
Портрет дьявола: Собрание мистических рассказов

Ну, здравствуй, Герой!

Француз Михаил
2. Здравствуй, Мир!
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ну, здравствуй, Герой!

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Володин Григорий Григорьевич
13. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Третий Генерал: Том IX

Зот Бакалавр
8. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том IX

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7