Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игра или жизнь. Везунчик... ли?
Шрифт:

— Дополнительные бонусы от профессий и званий

— Количество профессий увеличено до 15

— Бонус роста профессий +100%

— Бонус добычи ресурсов +40%

— Кросс — классовость расширена до 4

— Бонус опыта 20%

— Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +7 %, Эпического волшебного предмета +1.5 %, Легендарного волшебного предмета +0.2%

— Бонус владения любым оружием +2

— Бонус торговли с НПС +5%

— Стартовый набор свитков с заклинаниями: 3 шт.

— Медальон телепорта: 10 зарядов, нужна привязка»

Ничего

так, приличные плюшки. После моего, конечно, не смотрится, но я свой аккаунт реально считаю очень читерским.

Так, ниже Звездного идут «Бриллиантовый», «Платиновый», «Золотой». Что у нас там по золотому? Стоимость двадцать тысяч и тысяча пятьсот в месяц. Не хило. А по бонусам?

«Тип Аккаунта „Золотой“»

«Бонусы:

— Уменьшение теряемого опыта на 25%

— Дополнительные бонусы от профессий и званий

— Количество профессий увеличено до 7

— Бонус роста профессий +30%

— Бонус добычи ресурсов +10 %.

— Кросс — классовость расширена до 3

— Бонус опыта 6 %»

Уже серьезное отличие. А что еще ниже? «Серебряный», ну кто бы сомневался. Десять тысяч и тысяча соответственно.

«Тип Аккаунта „Серебряный“»

«Бонусы:

— Уменьшение теряемого опыта на 15%

— Количество профессий увеличено до 5

— Бонус роста профессий +10 %»

Мда, почти совсем ничего. Хотя и разница в проплате существенна.

Ладно, с этим понятно, будем молчать о своем аккаунте как рыба. Припоминаю, что почти все топ гильдии, берут к себе игроков начиная только с золотого аккаунта, думается мне вот это «Дополнительные бонусы от профессий и званий» довольно сильная штука, ради которой все и заморачиваются. Да вроде еще была какая-то фишка с пересечением профессий. Если выучиваешь две профессии, то можешь делать нечто, состоящее из смеси этих професий, если три, то еще больше предметов. Правда все 15 мне кажется, вообще муторно прокачать, по себе знаю.

Вспоминаются старые, еще обычные компьютерные игры, когда не было виртуальной реальности. Там было относительно просто, открыл рецепты, щелкнул на изготовление и пошел чай пить, или вообще на работу. А тут, даже если тебя это не «качает», а тупо надо, чтобы было, например алхимику зелий здоровья наварить, то сидишь, и сам делаешь. Мука, да и только. Сам пока в этом не участвовал, вчера собственно был первый опыт, и надо сказать муторный опыт, мышцы до сих пор болят.

— Интересно, что там эта эмуляция наделает? — спросил я сам себя, ну вот скоро и узнаем.

Дальше открыл раздел форума, касающийся детского сада. Все было не сильно шоколадно. Квестов мало, в основном эта зона была для ознакомления с профессиями. Нашел даже перечень.

— Горняк

— Дровосек

— Рыболов

— Кузнец

— Плотник

— Скульптор

— Повар

— Травник

— Алхимик

— Дрессировщик

— Портной

— Кожевник

— Ювелир

При чем, все они были вроде как ознакомительные. Прокачать можно было только собирательные, а все производящие, или как их называют,

крафтовые профессии, можно было только «пощупать». То есть, тебе давали рецепт, ты за свои ресурсы мог что-то сделать, тем самым даже прокачавшись, и на выходе у тебя все забирали, оставалась только прокачка. Но много ли можно прокачать в детском саду?

Сразу посмотрел и об остальных зонах. Школа обучала уже классам. То есть можно было попробовать себя в роли всех. Магические школы давали попробовать заклинания, лучники пострелять из лука, воры — ограбить кого-нибудь, воины — мечом помахать, и прочее. Так сказать плацдарм, где игрок определяется, кем ему стать. Пускай бонусов тут еще меньше, но, на мой взгляд, тут более информативные вещи происходят. А вот квестов тут побольше будет, да и зона игровая тоже.

Универ был уже, почти, жизнью. Тут было много квестов, тут были мобы, в том числе и агрессивные, можно было попробовать все свои навыки. Единственное, чего тут нельзя было, это потерять опыт. Вещи можно, умереть, можно. А вот опыт, которого ты теряешь ого — го сколько, при смерти, никто терять не хочет. Тут идет основная прокачка, перед выходом в город.

Ладно, почитаю квесты, какие есть в детском саду, хоть почувствую, как это. Если дойду сегодня до школы, то выйду почитать про нее, а пока не буду.

Квесты были самые, что ни на есть простые. Отнеси, принеси, наковыряй. Никаких боев, они только в школе начинались. В общем, не интересно. Поэтому большинство тем сразу советуют уходить в школу или в универ, там быстрее все происходит. Но я спешить не буду, все равно у меня костюм пока приживается, максимум по двенадцать часов могу играть. К тому же, с теми нагрузками, что я испытывал вчера, колотя камни, мои дарители костюма очень не плохие данные должны снимать. Так сказать, буду чист перед ними.

Уже перед самым входом, когда костюм отсчитывал последние минуты, вспомнил одну важную вещь. Аккаунт то я получил, а сколько мне помесячно платить придется не узнал. Залез в почту, нашел письмо от игры, и открыв его выпал в осадок.

«Вы зарегестрировали аккаунт класса „********""

"Время игры: неограничено"

Твою мать. Да меня от такой халявы просто порвет. Ладно, в игру, опять мандраж, и я его уже не скрываю, судорожно влезаю в костюм, он меня мягко принимает, смыкается сзади. Вход…

Темнота. Где я, мать вашу? Постепенно глаза привыкают к темноте и я понимаю, что стою в каком-то очень широком колодце. Примерно тридцати метров в диаметре. Сверху падает свет и я поднимаю голову. Еще темно, но солнце уже встает, так что освещение хоть какое-то есть.

Переминаюсь с ноги на ногу и понимаю, что в руках что-то зажато. Кирка? Ну да, точно, вчера я оставил перса копать. И…

— ЧТО? — я заорал, эхо многократно усилившись унеслось ввысь, — это я за ночь накопал? Да это ж… — я бросил кирку и открыл окно параметров. Следом за криркой полетел я. Это не чит, это идиотизм какой-то.

Поделиться:
Популярные книги

История западной философии

Рассел Бертран Артур Уильям
Пути философии
Научно-образовательная:
история
философия
культурология
5.00
рейтинг книги
История западной философии

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Личный аптекарь императора. Том 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 6

Дважды одаренный. Том V

Тарс Элиан
5. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том V

Наследие Маозари 4

Панежин Евгений
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 4

Хранилище

Старухин Евгений
5. Лесовик
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.43
рейтинг книги
Хранилище

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Осколки маски

Метельский Николай Александрович
7. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.71
рейтинг книги
Осколки маски

Двойник короля 14

Скабер Артемий
14. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 14

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Гримуар темного лорда IX

Грехов Тимофей
9. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IX