Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Грани Игры
Шрифт:

Смотрим плюсики дальше.

Начальный уровень харизмы (дружелюбия) со всеми не игровыми персонажами +20 для рас, имеющих с вашей, статус "дружелюбный" или "нейтральный".

Для рас, имеющих статус "враждебный", значение меняется на "нейтральный".

Каждое повышение интуиции на 10 пунктов, увеличивает эти пункты на 10 %, к текущему значению.

Берём. Итак, "интуиция" пошла с максимальным коэффициентом.

Что там по расовому бонусу? Ага,

стоп машина, назад, на позицию "выберите расу".

Давно выбрали, ещё до начала игры — человек. Но выбор даже шире: норд — северянин и южанин. Северяне должно быть физики, плюс они географически гораздо ближе к килту, чем южане. Жмём, не тормозим.

Что там у нас для северян в виде расового бонуса предлагают? Так, никаких сюрпризов, — сила. Ещё бы, если на параметр завязаны: эффективность владения холодным оружием, прочность и разнообразие применяемой брони. Да и просто скорость бега и максимально переносимый вес, тоже тянут молочко от этой коровки.

В общем и в целом — досрочный ответ и сэкономленная минута. Что ещё нам, нордам надо, чтобы спокойно встретить старость. Гм — м, у кого до неё дожить получится…

Ладно, слушаем — читаем дальше.

В Нубленде для игроков, выбравших автоматический режим, активируется параметр "голос предков". За вами закрепляется дух, видимый только вам, который может давать некоторые советы и проводить необходимые разъяснения по ходу игры, сопровождая вас до 35–го уровня.

Это сделано для того, чтобы игроки скорее адаптировались в игре, не имея возможности видеть панель развития.

Каждый 50–ый уровень у вас будет возможность перейти в "классический" игровой режим, но при этом ваши бонусные коэффициенты от "авторежима" будут снижены вдвое и вы потеряете 10 % ваших уровней.

Для ознакомления вам предлагается набор бонусов, доступных вашей расе из которого генератором случайных чисел будет выбрано бонусное умение:

"Мастер меченосец", "Первое копье", "Хозяин бури", "Щитоносец", "Наследник Авиценны".

Артём, пока набор висел перед глазами, успел прочитать его два раза.

Ясно, плавно перетекли с дамагера до лекаря. Бафер тоже был.

"Что-то мне лекарем быть совсем не хочется. Мне б мечом, или копьем помахать. А где же умения для танка? Самое близкое навскидку "Щитоносец". Впрочем, чего голову ломать? Что с генератора выпадет, тем и будем мир щупать".

Всё, от информации уже голова пухнет, что-то понял, что-то не понял, что-то влом читать и слушать. С главным решил! Поэтому жмём на "закрытый режим" и "интуицию", а с остальным по ходу разберемся.

Внешний вид — стандарт. Тело пропорциональное, плечи широкие, волосы — тёмный ёжик, лицо суровое, нос прямой, глаза синие. М — да, ладно, годится. Разве что, едва заметный шрам посреди лба обозначить — привет из моей реальной жизни. Памятная встреча пятилетнего мальчугана с каменной бровкой.

Выпавший бонус — Первое копье. Такому красавчику,

кто бы сомневался. Второе умение после "Мастера меченосца", которое хотел получить. Развитие ветки умений идёт с коэффициентом 1,2. Просто замечательно.

Вроде все формальности для старта соблюдены? Статов не вижу, но и так понятно, что там все вблизи нуля по Кельвину. Ага, не пускают, требуют имя. Пусть будет Тём, вполне такое себе шотландское имя. И здравствуй, моя долгожданная Шотландия!

Когда цветовой калейдоскоп закончил мельтешить перед глазами, Тём смог осмотреться вокруг. Он сидел в рубахе и штанах, ранее называемых домоткаными, в круге, выложенным белами гранитными камнями на черной базальтовой плите.

Сама плита занимала вершину высокого, но узкого холма. За её пределами и склоны холма, и тянущаяся во все стороны, сколько хватало взгляда, холмистая равнина, представляли из себя стелющиеся вересковые заросли. И только где-то, у самого горизонта, виднелась группа каких-то деревьев.

Забавно, но счастливчиком от попадания в долгожданную сказку, Артём себя не чувствовал. Все его чувственные желания свелись к двум, зато очень знакомым: хотелось есть и пить. Но пить хотелось больше. Так, что язык невольно облизывал сухие губы. А ещё, свербило левое веко и резко кололо в левом виске.

Артём придавил пальцами висок и моргнул, в следующее мгновение в голове раздался голос: "Поздравляю тебя, Тём, с рождением в мире Файролла. Я твой проводник и хранитель. Буду следить за твоим развитием и давать ответы на некоторые, возникающие у тебя вопросы. Если ты захочешь что-то спросить, просто потри левое веко рукой и задай вопрос.

Если ответ у меня будет, ты его услышишь.

Тём тут же воспользовался полученным правом:

— Как мне тебя звать, хранитель?

— Так и зови Хранителем.

— Не, не пойдет. Пусть ты будешь Энжи. Принимается?

Дух — проводник завис на пару секунд, прежде чем дал ответ.

— Мне нравится быть Энжи. Принимается.

Тём решил развить взаимопонимание.

— А что ты там говорил про развитие?

— Каждый, вновь рожденный в мире, получает свою Цель. Одним Боги даруют её понимание сразу, другие получают подсказки и намеки, а третьи приходят к её пониманию после долгих и тяжелых дорог Файролла. Но и первые, и вторые и третьи получили в подарок от богов возможность видеть свои шаги на пути к цели, по мере развития их базовых характеристик.

"Так. Что-то с чем-то складывается и где-то проясняется".

— То есть я могу увидеть свои статы там, характеристики?

— К несчастью, ты не можешь видеть свои характеристики, так как тебе боги такую возможность закрыли. Но к счастью, у тебя есть я. И я могу предоставить тебе возможность выбрать один из путей развития.

Ага, ага…Что-то такое было при инструктаже, о том, что каждые пятьдесят уровней есть возможность корректировать ветку развития персонажа и добавлять вторую воинскую и гражданскую специальность. Или вернуться в традиционный режим, в котором система просто шпионит за тобой, не выдавая своего присутствия.

Поделиться:
Популярные книги

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Тринадцатый VI

NikL
6. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VI

Я до сих пор царь. Книга XXXII

Дрейк Сириус
32. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор царь. Книга XXXII

Я - истребитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Я - истребитель
Фантастика:
альтернативная история
8.19
рейтинг книги
Я - истребитель

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

Эволюционер из трущоб. Том 12

Панарин Антон
12. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 12

Я уже граф. Книга VII

Дрейк Сириус
7. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже граф. Книга VII