Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Город монстров
Шрифт:

В тронном зале был второй этаж с парапетом, лестницы, которые на него вели располагались у входа и непосредственно за троном. Тут же справа от входа обнаружилась дверь в столовую. Справа был арсенал и спуск в тюремные помещения. На втором этаже были жилые помещения для владельца всего этого богатства и его гарема, кабинет, зал для собраний и несколько гостевых покоев. Баня тоже была источника и бассейна, конечно, не было, но вот ванная и душ присутствовали.

А ещё у трона при помощи магии висел кристалл, он чем-то напоминал накопитель. Я почти угадал, только в отличии от накопителя он ещё давал доступ

к постройкам и юнитам. Ну и как вишенка на торте кристалл имел уровень, который повысить мог уже лишь я.

Сейчас он выглядел следующим образом.

Кристалл Власти

Уровень-1

Ресурсы:

Божественная энергия 200/500(восстановление 20 ед/час)

Дерево-173 ед

Хлам-93ед

Доступные постройки:

Стены (100 ед ОБЭ 100 ед дерева), Алтарь (50 ед ОБЭ 50 ед дерева), кузнеца(25 ед ОБЭ), Хижина гоблина(25 ед ОБЭ 10 ед дерева), Хижина шамана(25 ед ОБЭ 20 ед дерева) хижина хобгоблина(40 ед ОБЭ 15ед дерева) казарма гоблинов (100ед ОБЭ, 100 ед дерева) Загон для хаку(300ед ОБЭ 50 ед Дерева) Хижина рабов(25ед ОБЭ 25 ед дерева) Бордель(100ед ОБЭ 75 ед дерева 10 ед драгоценности) Вольер для диких животных (100 ед ОБЭ 100 ед Дерева)

Доступные юниты:

Гоблин-5ед ОБЭ

Кристалл расширил возможности по накоплению энергии моего героя. Я, кстати, мог также уменьшить объем кристалла, а вот чтобы повысить, а вот чтобы увеличить нужно было поднять ему уровень потратив ещё пять сотен энергии.

Я решил немного помочь моему герою пока он решал с названием для поселения. Потратив собственный запас энергии, я возвёл алтарь, несколько хижин кузнецу и загон для хаку.

А ещё у меня появилась ещё одна иконка. В ней отображались поселения и возможности с ними взаимодействовать. Плюс была функция проложить дорогу, стоила она из расчёта одна единица энергии за десять метров пути. Так что я потратил ещё семь с лишним сотен энергии для её постройки.

Фанг наконец определился с названием. Его будущий город будет называться Голхейм — город гоблинов.

Фанг заказал два десятка гоблинов и пятёрку хобов потратив всю энергию.

Процесс их появления отличался от моего. Здесь они появлялись в тронном зале выходя из открывающегося портала.

Им он приказал разобрать оставшиеся хижины, а затем заняться рубкой леса. Еду они вполне способны добыть сами. Ну и плюс сегодня-завтра мы пригоним сюда рабочих и хаку для фермы.

К тому же через несколько дней сюда попадут переселенцы.

Вопрос встал лишь на счёт казарм и наставника. Но, во-первых, Фанг и сам был наставником, а во-вторых, к нему перейдёт один из моих.

Мы провели тут ещё какое-то время и отправились обратно к следующему поселению. Энергии как раз хватит для закладки форпоста.

В этот раз путь оказался проще, растительность даже не думала лезть на будущую дорогу. Магия моей первоосновы оказалась сильнее воздействия этого места.

Мы пришли к первой деревне, в которой побывали. Правда вместо хижин тут была лишь выжженая земля после рейда людей.

Я заложил тут форпост.

Вновь выскочили системные строки, и я сразу же назначил управляющим одного из сержантов.

Что касается названия то назвал его центральным. Он должен

перекрыть центральный переход через реку. Сам переход находится в сотне другой метров от поселения. Если хорошо прислушаться даже реку слышно.

Другие два поселения располагались примерно так же. Это объяснимо любому поселению нужна вода. Тем более что сами переходы были навалены камнями и ветками, так что осмелюсь предположить, что как раз гоблины их и сделали, закидывая реку камнями и прочим, чтобы попасть на другую сторону.

Здание форпоста выглядело как небольшая деревянная крепость.

Здание было в четыре этажа, его венчала квадратная башня. С боков выходили стены образовывая внутри площадь и плац одновременно.

Внутри оказались все те же помещения что и в поместье, разве что большие помещения отведены под казарму, столовую и арсенал.

Внутри башни оказалась караулка, а также она давала вид на довольно большую площадь возвышаясь над деревьями. Осталось расчистить местность.

Стены были даже лучше, чем в Миридже, это уже был не частокол с парапетом, а настоящие стены пусть и деревянные. Надеюсь, очередной уровень позволит укрепить и оборону города, проблема только с камнем.

Раскопки канала позволили добыть нам несколько единиц перетаскивая особо крупные булыжники, но это не покроет потребностей.

Внутри стен помимо площади так же были склад, конюшня и ряд тренировочных манекенов у одной из стен.

А ещё я взглянул на карту и выяснил что юниты в поселении Фанга дают мне обзор на карте. Подобное стало и происходить с разведчиками примерно в паре километров от меня. Видимо это работает, потому что они подключены к системе.

А вот обзор у форпоста давал даже больше. Карта была освещена на весь доступный обзор и к тому же показывала ресурсы что окружают его, сейчас рядом с ним был значок поленьев, обозначающий древесину и лист, обозначающий наличие полезных растений. Если мне повезёт рядом с одним из поселений найдётся место с достаточно каменистой почвой для добычи камня.

В городах людей, где нет рядом гор обычно так и поступали. Рыли каменоломни и обтёсывали камень из недр земли. Стоит поговорить с Сарнахом. Ди говорил о том, что у орков есть твердыни глубоко в степях, так что он может знать в этом толк.

Энергии на дорогу пока не хватало. Но в ближайшее время нужно будет потратится на это. В идеале объединить дорогой его с будущими форпостами и обоими нашими поселениями.

Форпост тоже мог развиваться как поселение, но в нём нельзя призывать юнитов. В этом и была разница между ним и поселением, здесь сначала нужно было возвести хижины. Поселение было более уязвимым, но давало такую возможность сразу.

Здесь тоже был кристалл-накопитель, но так как я не передавал его никому из вассалов у него не было возможности её создавать.

Я наконец решил глянуть что же это за генератор божественной энергии.

Генератор Божественной энергии (1000ед.ОБЭ)

Создаёт божественную энергию собирая ману и энергию веры из окружающей среды.

Ограничение: можно возвести только в Форпостах и Малых поселениях

Система теперь давала описание некоторым постройкам. Как и говорил Ди её возможности растут вместе с моей силой.

Поделиться:
Популярные книги

Афганский рубеж 4

Дорин Михаил
4. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 4

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Княжья Русь

Мазин Александр Владимирович
6. Варяг
Приключения:
исторические приключения
9.04
рейтинг книги
Княжья Русь

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Алые перья стрел

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
8.58
рейтинг книги
Алые перья стрел

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Мальвиль

Мерль Робер
Фантастика:
социально-философская фантастика
научная фантастика
альтернативная история
8.29
рейтинг книги
Мальвиль

Ким

Киплинг Редьярд Джозеф
Приключения:
исторические приключения
7.62
рейтинг книги
Ким

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Последний реанорец. Том IX

Павлов Вел
8. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Последний реанорец. Том IX

Зодчий. Книга VI

Погуляй Юрий Александрович
6. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга VI

Изгой Проклятого Клана. Том 2

Пламенев Владимир
2. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 2

Наследство Карны

Вассму Хербьёрг
3. Книга Дины
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Наследство Карны