Чтение онлайн

на главную

Жанры

Город монстров
Шрифт:

В общем закончив осмотр статуса каждого юнита пришла пора приступить к самой длинной части ознакомления, нужно было поговорить с каждым из них, кто что умеет, какими знаниями обладает и в таком духе. От этого зависело очень многое.

Начал с работника.

В целом как я и предполагал, ничего серьезного, но много полезного. Работник немного умел читать и писать, со счётом было получше, но всё было на уровне необходимой нормы, есть, так сказать, куда расти. Зато имел много практических и полезных навыков. Одним из таких был плотник, это как строитель, только лучше. В первую очередь тем, что он уже не ограничен строительством зданий,

так же он может их отремонтировать, да и не только здания, оказывается у орков плотники это ещё и строители кораблей, осадных башен и в таком духе. Орки ведь не только в своих степях сидят, у них там, где-то есть выход к морю, вот этот воинственный народ и промышляет пиратством и морскими набегами в том числе.

Про навыки и знания шахтера и каменотеса я и вовсе молчу, с этими знаниями камень мы наконец сможем добывать не только в карьере, но и приспособить под это дело ту пещеру, в которой жили хаку.

Мне таких ребят бы несколько сотен, процесс бы пошёл, вот только где взять столько энергии.

Я надеялся, что благодаря резерву и повышению уровня, плюс то, что накопится смогу за пару дней заказать ещё четыре сотни воинов, потом взять перерыв в один два дня чтобы построить фермы и прочее, вот только теперь глянув на новых юнитов приходит понимание того, что я раскатал губу. Впрочем, после укрепления форпостов приток энергии увеличится, вопрос лишь в том, как скоро это произойдёт.

А ведь среди юнитов и женщины попадаются, кстати нужно уточнить по заврам, а то я что-то не заметил среди них самок, хотя не удивлюсь если они были, просто не слишком отличаются от самцов.

Ладно переварив полученную информацию, перешёл к ремесленникам, тут и вовсе ничего нового, разве что подход к работе и пара новых технологий, но об этом позже. Для реализации всего их потенциала у меня, пока, банально нет ресурсов.

Дальше то что касается шаманов, вот тут уже были различия, у ящеров шаманы это что-то вроде младших жрецов, которым, к сожалению, не хватило таланта чтобы забраться выше. Потому они используют костыли вроде ритуалов и общения с духами, ну и как маги они на уровне учеников.

Исключением стали, пожалуй, сцинки, они, к сожалению, не очень одарены магией, так что их шаманы — это, наоборот, лучшие представители магов в племени. Правда они как выяснилось даже опаснее, благодаря своей природной маскировке и познании в ядах, которое передается от родителей к детям, их шаманы — это идеальные убийцы и охотники на магов.

Насколько я понимаю их вид вообще был выведен как раз для разведки, диверсий и охраны границ. Нельзя ведь убить пограничника, которого ты не видишь, а вот он очень даже способен уничтожить диверсанта или же предупредить о том, что враг на подступах. Если бы не цена, не думая заказал бы таких несколько сотен и организовал их посты на расстоянии одного двух дней пути от моих земель.

Что же касается орков, так сложилось что за всю историю их просто никто магии не учил. Пусть их и пускают в цивилизованные земли, да и не редко можно встретить отряды наемников из их расы, но вот касательно магов история сложилась именно так. Их шаманы очень уважаемые представители их расы, они стоят почти на одном уровне с вождями, а верховные шаманы так и вовсе не принадлежат ни одному племени и живут отдельно.

В плане магии они достаточно одарены, но из-за устоев их общества они всегда были изолированы. У орков даже богов нет, они покланяются духам, земле и небу.

Одним словом кочевники. Да у них есть твердыни, но большая часть орков предпочитает все же просторы степей, а в твердынях живут по большей части ремесленники, торговцы и верховные шаманы.

У них вообще странная система власти, у каждого племени есть свой вождь, вот только раз в десяток лет вожди собираются в твердыни и выбирают верховного вождя. Это не совсем правитель, скорее генерал или министр иностранных дел, он торгует с другими странами, налаживает отношения, а при необходимости собирает всю орду для военных походов.

При этом если вождь какого-то отдельного племени решает повести своих воинов в набег, то верховный вождь как бы и не при делах.

И эта система существует уже многие тысячи лет и всех устраивает. Сами орки так привыкли, а все остальные банально опасаются того, что произойдёт если этот воинственный народ объединится под властью одного правителя.

Но вернемся к шаманам. Их изолированность и значимость для орков выработала в них гордыню. Хоть сами они и не покидают степи, за исключением военных походов, но и приглашать к себе магистров для обучения не спешат.

Вот и получается, что их верховные шаманы обладают силой тех же магистров, вот только без обучения давят всегда ситой маной. И весь остальной мир это опять же устраивает, кто знает как далеко орки зашли бы в своих набегах будь у них ещё и сильные маги.

Меня конечно же такой расклад дел не устраивает, так что при первой же возможности я найду способ и придумаю как обучить их нормальной магии.

Ну и они уже были образованы, умели писать, читать и считать на ровне со жрецами. Вообще все шаманы и жрецы умели это делать, но на своих языках и по своим единицам измерения.

В навыках же как я понимаю это отражалось лишь у тех, кто владел не только своими языками, но и всеобщим языком.

Я, кстати, пропустил этот момент у орков шаманов, когда бегло осматривал их навыки и характеристики. И это ещё одна монета в копилку того, что я скрыл описания навыков, сколько ещё подобного я мог проглядеть среди текста от системы.

Ну и наконец жрецы, видимо, потому что я сразу же выбрал покровителем самого себя, мои юниты сразу же становились и правда моими жрецами. Из минусов, мой статус, то, что я пока не являюсь даже младшим богом, максимум их способностей как жрецов это благословения. Да и, то есть у меня ощущения что даже мне эти способности на моем уровне достались по блату от Ди. К тому же сила самих благословений не внушает. Даже у какого-нибудь слабенького бога избранники и герои выходят такими, что одного-двух таких персонажей хватит, чтобы не только моих героев снести, но и мне по макушке настучать.

А теперь к плюсам, их знания в травах, лекарстве, алхимии в разы обширнее чем у тех же шаманов. Да система выдает их на одном уровне, только с поправкой, иными словами, продвинутое травничество у шамана и у жреца это не одно и то же. Между этими понятиями лежит огромная пропасть, как между обезьяной с палкой и вооруженным воином.

Говоря проще знания шаманов это то, что передается из уст в уста, от учителя к ученику, они более специфичны и направлены ещё и на шаманизм. В то время как у жрецов это уже более систематизировано, взять, к примеру те травы что собирают и выращивают мои шаманы, они знают об одном-двух свойствах каждой, в то время как жрецы о трех-четырех. То же касается алхимии и лекарства.

Поделиться:
Популярные книги

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Бастард Бога (Дилогия)

Матвеев Владимир
Фантастика:
альтернативная история
5.11
рейтинг книги
Бастард Бога (Дилогия)

Господин из завтра. Тетралогия.

Махров Алексей
Фантастика:
альтернативная история
8.32
рейтинг книги
Господин из завтра. Тетралогия.

Гром Раскатного. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 2

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Четвертая

Хренов Алексей
4. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Четвертая

Мы друг друга не выбирали

Кистяева Марина
1. Мы выбираем...
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
прочие любовные романы
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мы друг друга не выбирали

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Пески веков (сборник)

Уиндем Джон Паркс Лукас Бейнон Харрис
1970. Зарубежная фантастика
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Пески веков (сборник)

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

На границе империй. Том 10. Часть 13

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 13

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода