Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Бесспорно, шанс того, что Система однажды, по достижении мною определенного уровня развития, и сама даст мне аналог бессмертия, весьма велик, ну мне так кажется, но всё же, на начальном этапе я хочу держать данный процесс в руках и контролировать. Да и развивать боевую магию я планирую по местной методике. Она, как я понял из рассказов девчонки, тут весьма развита и ощутимый упор именно на нее, а вот с целительством и долголетием тут очень слабенько.

Жаль только, что школу магии я могу избрать лишь одну из множества. Не знаю, навсегда ли это, или с какого-то момента мне будет предложено еще что-то, но пока, увы, только так.

Но возвращаясь к позабытому

Духу, как упоминалось, от величины данной характеристики зависит то, как быстро будет восполнен потраченный магический резерв. Если при равных значениях Разума и Духа на это должно уйти шесть часов, то с каждой единицей различия, время восстановления резерва растет или уменьшается вдвое. Ну например, если Разум 2, а Дух 1, то резерв наполнится через 12 часов, если Разум 3, Дух 1, то только 24 часа спустя резерв будет восстановлен, ну а при Разуме 1 и Духе 2, уже через 3 часа резерв вновь станет полон. Так что об этой характеристике не стоит забывать, хоть она и не столь критична.

Кстати, раз уж речь о размере резерва, зависящего от Разума, то помимо доступа к более высоким уровням заклинаний, он важен еще и количеством заклов, на которое его хватает, скажем так. Короче, сейчас на единичке Разума мне моего резерва хватит лишь на два запуска какого-нибудь Младшего заклинания, а уже с Разумом 2 — на четыре, с Разумом 3 — восемь, ну и так далее. Для Средних, Старших, Высших будет тот же принцип, но начиная с соответствующих им значений Разума, разумеется. Однако, не только повышая характеристику Разум и увеличивая тем самым резерв, можно повысит количество заклинаний, которое я буду способен выполнить до его исчерпания. Можно усовершенствовать и сами заклинания.

Заклинания делятся на пять классов. От V до максимального I класса. Чем круче класс заклинания, тем меньше из резерва оно потребляет и тем эффективнее становится. Ну например, со своим Разумом 1, на котором я пока и останусь ввиду небольшого количества очков опыта, я сейчас потрачу 100 ОО на покупку Младшего заклинания V класса «Заживление», а потом и еще 200 ОО на улучшение его до IV класса, то тогда я смогу при том же размере резерва запустить его уже не два раза, а четыре. То есть с каждым повышением класса потребление заклинания падает в два раза и оно будет расходовать уже не 1/2, а 1/4 резерва. Еще 400 ОО до III класса у меня увы нет, но тогда я бы смог запускать данный закл уже за 1/8 резерва. А если бы я имел еще и свободные очки характеристик, то вкинув 1 ОХ в Разум смог бы запускать упомянутый закл за 1/16, а после еще 1 ОХ — за 1/32 резерва. Ну это и понятно, так как рос бы сам резерв. Как видим, вездесущий коэффициент 2 и тут работает, хотя это больше смахивает на игровую условность, нежели на реальное соотношение размера резерва и потребности закла.

Рост же эффективности заклинания с улучшением его класса зависит от конкретного заклинания. Где-то время действия увеличивается, а где-то масштабы воздействия растут, но как правило, всегда сокращается интервал между выполнением двух одинаковых заклов подряд.

Итак, выполнив упомянутое и потратив 300 ОО, я остался с нулевым балансом, но осознал, что теперь в любой момент могу пожелать и на то место куда прикоснусь будет наложено Младшее заклинание школы Жизни «Заживление», которое за 1/4 моего магического резерва исторгнет из раны мелкие, не сильно застрявшие инородные объекты, остановит кровотечение, и затянет рану в весьма уродливый шрам без полного восстановления былого функционала поврежденных тканей. Для возвращения утраченной прочности, гибкости, подвижности необходимо более высокоуровневое заклинание.

Воспользоваться же подобным инструментом экстренной помощи я могу с интервалом в 25 секунд.

Откуда я всё это знаю? Весьма образные познания появились в моей голове сразу после изучения. Я даже, словно бы уже видел и применял это, поэтому могу рассуждать и об уродливости шрамов, и об неполноценности заживленных мышц с сухожилиями.

Ну что же, все ОО потрачены, я стал вроде как магом и смогу теперь выжить даже с серьезным ранением. Весьма неплохо за семь душегубов-то. Глянем новые статы:

Имя: Франт

Уровень 2

– --

ОО: 0

ОХ: 0

– --

Сила 1

Ловкость 2

Выносливость 3

Разум 1

Дух 1

– --

Карта

Умения:

— Младшие заклинания: Заживление IV класса

Но вечереет и стоит наконец уже отправиться в данж.

С собой я взял лишь перезаряженный пистолет, заряды к нему и из трофеев симпатичную дагу с жилой, длинной клинка как и у Франтова старого кривого кинжала, который также прихватил.

Кто знает, что там внутри, а эта штука привычнее парнишке, моторика которого досталась мне. Жаль в бандитском хламе не было ничего близкого, а то бы не пришлось тащить еще и дагу, способную пронзать щиты и броню. Хотя висящая в ножнах на поясе, она всё же гораздо удобнее трости в руке. Вид она, к слову, имела не затейливый. Ввиду того, что броня не является преградой для усиленных магией клинков с жилой, никакой развитой защиты кисти, как на Земных аналогах, данное оружие не имело. Лишь небольшое перекрестие, формирующее гарду.

Все остальные трофеи и Коготь я припрятал неподалеку в дупле похожего на дуб дерева.

Тут вообще флора и фауна очень похожа на Земную, но есть отличия. Порою существенные.

Ну что же, принимаю приглашение Системы и в следующий миг оказываюсь… в чужом теле. Приплыли, блин.

Глава 5

ГЛАВА 5

Что за чепуха? Почему опять? Сбой? Я сделал что-то не так?

Гадство. Уже ведь привык к телу Герда и вот опять.

«Внимание, Игрок.

Ты вошел в Подземелье V класса. Уничтожь Босса Подземелья, чтобы покинуть его. В качестве награды ты сможешь забрать с собой один предмет.»

Та-ак… Выходит я не того? Я всё еще Франт, а тут в новой тушке оказался лишь в рамках Игры.

Да-а… Вот это масштаб. Это что же получается, новое подземелье — новое тело? Или я опять спешу с выводами? Так, стоп! А как же, блин, мои статы? Я ведь, их там качал и для тела мальчишки, а тут-то я… Ого! Я ушастый. Ну в смысле эльф.

Ощупав стройное, не могучего сложения и роста тело с острыми, чуть больше среднего размера ушами, обратил внимание на плохую физическую форму, причем не в следствие неверного образа жизни, а как результат обстоятельств. Да и одежка намекала на то, что я то ли каторжник, то ли вообще раб какой-нибудь. Немытое, со следами побоев, истощенное тело было прикрыто лишь набедренной повязкой откровенно не первой свежести.

Поднявшись с пола, я встал своими босыми ногами с уже загрубевшей подошвой на холодный каменный пол из плотной гранитоподобной породы. Вокруг были мрачные стены из того же материала, без намека на украшения, освещенные прорывающимися из отверстий в потолке лучами яркого света естественного происхождения. Было не то чтобы светло, но по сути светло, перефразируя слова одного забавного персонажа.

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 12.0

Гарцевич Евгений Александрович
12. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 12.0

Жертва

Привалов Сергей
2. Звездный Бродяга
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Жертва

Восхождение Примарха

Дубов Дмитрий
1. Восхождение Примарха
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Восхождение Примарха

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Правильный лекарь. Том 10

Измайлов Сергей
10. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Правильный лекарь. Том 10

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3