Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Герберт Шмидт, иллюзионист одного из немецких цирков, коллекцио­нирует игральные карты. В его собрании сейчас более 250 колод: самая старая выпущена около двухсот лет назад. В коллекции есть такие диковинки, как круглые карты, выпущенные когда-то в Англии, самые ма­ленькие /1 X 2 сантиметра/ и самые большие /17 X 12 сантиметров/ карты, когда-либо выпускавшиеся серийно, китайские карты из тончайших деревянных дощечек, карты для слепых с выпуклыми знаками. Шмидт не­редко использует карты из своей коллекции для показа карточных фокусов с эстрады.

Восемнадцатого марта 1994 года в немецком города

Лейпциге Ральф Лайе удержал веером в одной руке 326 стандартных игральных карт, причём были видны достоинство и цвет каждой из них.

Одна японская фирма начала выпуск съедобных игральных карт, предназначавшихся вначале для альпинистов, но неожиданно ставших популярными и среди людей, далёких от спорта и туризма. Карты делают­ся из пищевой пасты /состав её не уточняется, но фирма заверяет, что в качестве сырья берутся только натуральные продукты/. Круто замешанная паста раскатывается в тонкий лист, как тесто, сушится шесть-восемь часов при повышенной температуре и нарезается на прямоуголь­ники размером 90 на 55 миллиметров и толщиной полтора миллиметра. Рисунок карт печатается безвредными пищевыми красителями. Пищевые добавки придают съедобным картам вкус и запах мяса, рыбы или фруктов. В день сейчас выпускается до 10 тысяч колод.

Многие любители стараются построить из карт замки или высотные дома. Самый большой по высоте и числу этажей карточный дом, стоящий без опоры, из стандартных игральных карт построил 15-летний Джон Сайн из американского штата Иллинойс в мае 1984 года. При высоте 3,9 метра число этажей в домике составило 68.

Однако через пятнадцать лет, с 15 по 27 мая 1999 года американец Брайан Берг построил без какого либо клеящего вещества дом из 1200 стандартных игральных карт. Высота стоящего без опоры сооружения составила 7,4 метра, а число этажей - 127. Рекорд поставлен на факуль­тете дизайна университета американского штата Айова.

Этим примерам последовали и два студента Калифорнийского технологического института. Их строение состояло из 224 карт, уложенных в 29 этажей и имело более скромную высоту, равную 1 метру 70 сантиметрам. Студенты подошли к делу по-научному: свои первые по­пытки они засняли на ленту видеомагнитофона, а потом рассматривали в замедленном темпе момент распада карточного небоскрёба. Так они выяснили, что высокие домики разваливаются из-за того, что трудно соблюдать вертикальность стен.

Вооружившись отвесом, студенты продолжили свои изыскания и обнару­жили, что фундамент должен быть не совсем горизонтальным. Наиболее устойчивые домики удаётся строить на доске, отклоняющейся от гори­зонтали на 0,19 градуса.

Доведя сооружение до двадцать девятого этажа, студенты сфотогра­фировали его, а затем решили добавить для ровного счёта ещё один этаж. Но тут дом закачался и рухнул...

И ещё один "спортивный" рекорд: 18 октября 1992 года в американс­ком колледже "Маунт Айдахо" Джим Кэрол из города Северная Катасакуа метнул стандартную игральную карту на 61,26 метра.

КОВРОВЫЕ СТРАСТИ

Ну, а этой за движенья стана,

Что лицом похожа на зарю,

Подарю я шаль из Хороссана

И ковёр ширазский подарю.

/С.Есенин/

Ковры - это тканые изделия из цветной шерсти или шёлка, хлопчато­бумажной

или льняной пряжи, с ворсом или гладкие. Они могут быть скромные, одноцветные или с прихотливым, многоцветным орнаментом.

Корни коврового ткачества на Востоке уходят в тысячелетия. Возникновение и развитие ремесла связаны с обилием местного сырья - овечьей шерсти и натуральных красителей. Ковровые изделия малотепло­проводны и прочны - именно эти достоинства служили причиной их широ­кого применения в быту. Ковёр утеплял каменное с земляным полом жи­лище, заменял мебель; ковровые изделия - вьючные мешки, перемётные су­мы - использовались при перевозках по горным тропам.

Издавна люди украшали коврами свои жилища: устилали ими полы и мебель, вешали на стену. И сейчас ковры широко используются в оформлении жилого и общественного интерьера.

Древний Египет и Ассирия, Индия и Китай славились драгоценными коврами. По торговым путям, как посольские дары или военная добыча, они расходились по всему миру. Каждый народ внёс в искусство ковро­делия своё понимание законов красоты.

Но значение ковра в жизни людей всем сказанным не ограничивается. Есть у ковра ещё одна функция эстетическая. Он приносил в жилища красоту. Складываясь и развиваясь на протяжении многих веков, искусство ковроделия становилось всенародным, становилось важным элементом культуры любой страны. И был глубоко неправ английский писатель Оскар Уайльд, сказавший однажды, что он мечтает написать книгу "прекрасную и бессмысленную, как восточный ковёр".

Самый древний ковёр археологи под руководством Сергея Ивановича Руденко обнаружили в 1947 году при раскопках богатого погребения одного из каменных курганов в долине Пазрык в Горном Алтае. С вос­хищением рассматривали они красочный узор, вытканный из верблюжьей и козьей шерсти и рассказывающий о быте и вкусе людей, живших две с половиной тысячи лет назад.

Под курганом были захоронены вожди скотоводческих племён, живших в V - IV веках до новой эры. Тончайшей работы тканый ковёр сохранил нежный бархатистый ворс "сейтиен". Размеры ковра - 1,8 на 1,8 метра. Хранится в Эрмитаже.

Ковёр заменял кочевникам-пастухам мебель: он служил и стулом, и ложем. Сложные и красивые узоры ковра казались людям во все времена символом человеческой жизни - её повседневных забот и высокого смысла.

Европейцы увидели впервые восточные ковры, когда с богатой до­бычей вернулись из походов крестоносцы. И вскоре на праздниках в Венеции окна и балконы украсили прекрасными работами восточных мастеров /их можно хорошо рассмотреть на старых итальянских гравю­рах/. Так постепенно восточный ковёр стал предметом роскоши и символом богатства.

Одним из произведений прикладного искусства, дошедшим до нас, является ковёр, длиной семьдесят и шириной пятьдесят метров, который рассказывает о быте того далёкого времени.

Ковёр последовательно рассказывает в своих семидесяти двух сценах /первоначально их было семьдесят шерсть/ о завоевании Вильямом Незаконнорожденным английской короны в 1066 году. Вышитый собственноручно "по горячим следам" в 1077 году женой Вильяма - /впрочем, теперь уже Вильгельма Завоевателя/ нормандской герцогиней Матиль­дой Фландрской, дочерью графа Бодуэна, и её фрейлинами /благодаря

Поделиться:
Популярные книги

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Проклятый Лекарь. Том 2

Молотов Виктор
2. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Том 2

Мальвиль

Мерль Робер
Фантастика:
социально-философская фантастика
научная фантастика
альтернативная история
8.29
рейтинг книги
Мальвиль

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Закрытые Миры

Муравьёв Константин Николаевич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
5.86
рейтинг книги
Закрытые Миры

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6