Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Как Деокс работал как снабженец? Это вообще отдельная тема. Его уникальное умение Реконструкция и вправду было чем-то совершенно особенным. Во-первых, система напрочь отказывалась его копировать, несмотря на то, что технически оно относилось к Е-рангу. А одна такая пустая карточка у нас была.

Во-вторых, когда Деокс сканировал какой-то предмет маной, он сохранял его образ не в памяти, а в виде слепка маны. И это не нечто информационное, а вполне "материальное" если так, конечно, можно сказать о магических энергиях. Сколько-то маны содержалось в этом слепке и если

ты хочешь его когда-то воплотить - то тратить её никак нельзя. Она, фактически, резервируется на твоём внутреннем "счету", примерно как деньги на карточке при некоторых операциях.

Наконец, в-третьих, на то чтобы воплотить предмет в реальность, тратились Очки Системы, причём в довольно значительном количестве. Ещё и нужны материалы, из которых всё это нужно собрать, но это ограничение было наименее болезненным, поскольку необходимые вещества практически всегда можно было найти вокруг. Чем больше и тяжелее предмет, тем больше требовалось как маны, так и ОС.

Казалось бы, какой ужасный и неудобный навык! Никакой пользы, сплошные ограничения, так ведь?

Нет, совсем не так. ОС с нашим снаряжением мы могли получать в достаточном количестве без больших проблем, а мана восстанавливалась со временем. А вот патроны, медикаменты и разного рода расходники тратились с концами, хоть у нас и был небольшой их запас.

Это и делало Деокса невероятно ценным, или, как выразилась Система, "критически важным активом". А может и что-то ещё? Так или иначе, сейчас примерно половина его маны была в состоянии "зарезервировано под Реконструкцию", но зато у нас был восполнимый запас всего ценного и полезного.

Благодаря этому замечательному умению, именно с французом мне удалось встретиться почти сразу. Как мы и предполагали, Система действительно выкинула нас относительно недалеко друг от друга, но по незнанию мы вполне могли бы пойти в разные стороны. И вовсе не встретиться за все трое суток, которые давались на миссию.

Деокс очень быстро сотворил своей Реконструкцией рацию, настроил её на нужную частоту и связался со мной. А с Рюу пришлось немного попотеть. Вторую сумку контрабандиста нам собрать так и не удалось, поэтому выкручивались как могли.

В одну из его фляг была залита яркая красная краска, которую он должен был разлить в приметном месте большущим пятном. И даже так пришлось потратить почти полчаса, чтобы найти его. Через час вступил бы в дело новый план - фляга с бензином и большой пожар. С помощью дрона с тепловизором такую штуку заметить было бы довольно легко, но высока была вероятность что её заметят и гоблины.

Когда красная клякса от "Красного" наконец была замечена, к Рюу полетел новый дрон. Мой старенький "универсал" с грузоподъёмностью около трёх килограмм. Он нёс всего ничего - пистолет с глушителем, запас патронов и всё ту же рацию с гарнитурой.

Затем встретиться было уже делом техники. На точке рандеву я выдал ребятам новую форму, полуавтоматические дробовики и наши замечательные шлемы.

За них я должен поблагодарить товарища полицейского. Не знаю, как это ему удалось, но он сумел достать для нас тройку шлемов "Алтын" в хорошем

состоянии. С радиогарнитурой, защитой лица и довольно хорошим обзором. Единственный значительный минус - вес. Постоянно таскать на голове 4 кг титана и арамида было довольно утомительно.

Но мы старались.

Помог товарищ Чернов и с другой бронезащитой, а вот вооружением мы и сами смогли обзавестись благодаря локальной миссии. Пара игрушек, правда, пришло и от него, но я надеялся что обойдётся без них.

Стоит сказать и пару слов о наших кодовых именах, перекочевавших напрямую с форума.

Все получили новую миссию в Саре - продержаться трое суток и заработать хотя бы 1 ОС. Дополнительной задачей было продержаться все девять, а глобальная цель так и не изменилась - "Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу".

Но у нас троих кроме неё была ещё и специальная - получение слепка для ключа-активатора и последующая доставка его Системным Богам. И, как выяснилось, не зря Система хвалила меня за "ограниченное взаимодействие с другими Игроками", похоже что при выполнении специальных миссий это было крайне желательным.

Перед выходом в Сар мне тонко намекнули, что лучше бы никому лишнему обо всём этом не знать. А если мы засветимся слишком сильно, я (и только я!) могу получить штраф.

Здорово было бы выторговать какую-нибудь "Великую Невидимость" в честь этого, но мне, к сожалению, удалось договориться только на сокрытие всей информации от окружающих. Так Рюу и стал просто "Красным", а Деокс - просто "Синим".

Странная конспирация, конечно, но что можно поделать. Раньше или позже на Земле станут замечать и узнавать Игроков, и здорово было бы, чтобы наши настоящие ники не связывали с деятельностью в Саре.

С моим статусом всё было ещё хуже - скрыть его полностью было нельзя, зато удалось сократить до одной буквы. Иногда мне кажется, что логика Системы - какая-то запредельно продвинутая. А иногда - что откровенно странная и тупая. Может ли оказаться так, что верно и то, и другое?

Как знать.

В любом случае, сейчас мне нужно было решить, посвящать ли этих людей в подробности миссии. Перевесит ли польза от этого возможный "штраф".

Штраф, кстати, меня пока что не пугал. Выплачу. Лишь бы остаться живым и, по возможности, ещё и помочь защититься родной планете, где живёт столько близких и любимых.

Я глубоко вздохнул и начал свой рассказ:

– Помните глобальную миссию? О том что нужно захватить алтари местных богов? Должны помнить, после её выполнения вы сможете отправиться домой.

Всё внимание резко сосредоточилось на мне. Даже ребята, которым сейчас оказывал волшебную медицинскую помощь Деокс вмиг отвлеклись от всех своих травм и болей.

– Так вот, есть информация, что это будет невозможно без некоего артефакта. Ключа, - я достал невзрачный шар из сумки. На него уставились как на восьмое чудо света, а я продолжил, - сейчас он не активен. Это нечто вроде металлической болванки в форме ключа, на которую мастер должен нанести правильные насечки. Чтобы он мог что-то открывать.

Поделиться:
Популярные книги

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Гром Раскатного. Том 3

Володин Григорий Григорьевич
3. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 3

Последний реанорец. Том III

Павлов Вел
2. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Последний реанорец. Том III

Двойник короля 12

Скабер Артемий
12. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 12

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Ботаник 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.00
рейтинг книги
Ботаник 2

Главбухша

Романов Владислав Иванович
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Главбухша

Язычник

Мазин Александр Владимирович
5. Варяг
Приключения:
исторические приключения
8.91
рейтинг книги
Язычник

Кодекс Охотника. Книга XXXII

Винокуров Юрий
32. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXII

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Лекарь Империи 8

Лиманский Александр
8. Лекарь Империи
Фантастика:
попаданцы
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 8

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота