Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Вроде как с вещами разобрался, после чего возник соответствующий вопрос: а что дальше?

Статуи навряд ли скажут ничего нового. Оставалось только проверить подозрительное возвышение. Ступеньки как бы намекали собой воспользоватся, что я и сделал.

Поднявшись наверх я осмотрел зал, но ничего важного не увидел.

На полу возвышения виднелись чудные рисунки. Незнакомые руны и иероглифы сияли, переливаясь всевозможными цветами. Разобрать их смысл, если он вообще был, представлялось невозможным. Вместе они образовали небольшой

круг, способный вместить несколько человек. Интуиция подсказывала вступить внутрь.

Пара шагов и начнется новая игра. В этом я был уверен.

Но спешить я не собирался.

Да-да, я из тех людей, который скачав новую игру, ковыряются в настройках и менюшках.

Вот только в их наличии, я был неуверен. Да и это не игра в привычном смысле. Никакого дополнительного интерфейса не наблюдалось, только привычный человеческий обзор.

Я закрыл глаза и задумался.

После чего увидел то самое меню

ОЛИМП

Сверху находилась огромная жирная надпись. Предположительно она являлась названием этого мира. Даже если нет, я все равно решил использовать “Олимп” в таком ключе.

Под названием располагались несколько заполненных текстом строчек.

[

Аполло. Уровень 1 (0/100).

Местоположение: Зал Греков.

Пантеон: Артемида (1/121).

Время в игре: 12 минут.

]

Больше никакой информации. Никаких интерактивных кнопок или других страничек. По крайней мере сейчас они закрыты.

Снизу пустовали еще две трети “экрана”.

Конечно все это очень интересно, но была одна небольшая проблемка: с такой картинкой перед взором не поспишь. Захотелось ее убрать.

Тут же, как по волшебству, она исчезла, оставив привычную темному. Оказалось, что интерфейс вызывается по желанию. Немного поигравшись, я убедился, что полностью контролирую процесс, после чего открыл глаза.

Теперь действительно не оставалось ничего, кроме как войти в круг. Я бы мог еще немного побродить по залу, но это уже точно перебор. Хотелось двигаться вперед.

Это место — прелюдия, чистилище, лимб. Настоящие удивления ждали впереди.

Наверное, мне бы стоило напрячься, все таки я попал в сверхъестественную передрягу. Опыт путешествий по другим мирам, как несложно догадаться, отсутствовал. Вроде попаданство ныне модная тема, но кто ожидал, что такое может произойти взаправду? Но я и не против.

Серые будни.

Как же надоели. Местами меня воротило от того мира, местами я находил в нем что-то занятное, но… не уверен, что хочу возвращатся. По крайней мере сейчас. Вомзожно, я изменю свое мнение, пройдя это приключение до конца (если я его конечно пройду).

Ладони похолодели, внутри поднялась бури.

Путешествие.

Иногда размышлял об этом, но серьезно — никогда. Наверное, это то чего я ждал. То самое новое завтра, которое обещаешь себе каждый божий день.

Приключение.

Возможность изменить окружение без взаимодействий. Срыв наскучивших

декораций и полная импровизация.

Победа.

То что хотел, но не мог позволить.

Обычный разочарованный циник-студент получил шанс измениться.

Шаг, знаменующий новую жизнь.

Сломать железобетонную стену судьбы, определяющую жизненный путь.

Избавиться от всех цепей, запрещающих делать желанное.

Преодолеть все границы и лимиты, не позволяющие прыгнуть выше головы.

Таким образом стать истинным героем.

L1

Небольшая круглая комната с колодцем посередине. Стены из каменной кладки. Несколько обычных факелов.

Портал перенес меня в новое место. Игра началась.

— Твое имя, — полуприказательный тон.

Передо мной стояла девушка лет восемнадцати.

Кольчужный доспех блеклый доспех, как и у меня — без шлема и перчаток. На поясе висел короткий меч, к руке пристегнут баклер.

Блондинистые волосы образовывали каре. Края прически подстрижены настолько ровно, что казалось ими можно резать хлеб. Острые насупленные брови, маленький нос и тонкие губы — даю зуб, клинки ей к лицу.

И самое главное — алые глаза, обычно относящиеся к вампирам, демонам и прочей романтической нечисти.

— Твое имя, — повторила без каких либо выражений и интонаций. Ее серьезное лицо — сама стоичность.

— Тони, — соврал в ответ.

— А фамилия?

Вроде как поверила, но по ее холодной мере точно не скажешь. Решил опробовать более очевидную ложь.

— Крутони. Тони Крутони.

— Бешеная тыква, что ли?

Не только раскусила ложь, но еще и поняла отсылку. “Тони Крутони. Бешеная тыква”. Так назывался одна древняя квест- игра, с которой мне довелось ознакомится.

— Любишь квесты? — спросила она.

— Ненавижу. Пустая трата времени. Загадки в них глупые и нелогичные. Порой решения настолько бредовые, что на голову не налазит. Подумай только: использовать застрявший в кресле арахис, чтоб поймать зубную щетку в мышеловку. Вы что серьезно?

Какого я вообще разговорился в подобной ситуации?

— А мне нравится. Квест форсирует игрока к исследованию мира. Дизайн, пасхалки, диалоги — весь упор делается на художественную составляющую. Да и не стоит судить весь жанр по паре неудачных игр. Грим Фанданго и Рыбка Фредди очень даже ничего.

— Разве у тебя никогда не бывало такого, что ты десятками минут сидишь на одном экране в поиске гребанного решения? Бесконечное перебирание интерактивных предметов не может быть интересным.

— Бывает и такое. Если застрял, стоит отдохнуть. Вернувшись к игре попозже, можно заметить детали, которые раньше игнорировал. Тогда и найдется решение. Что более важно, чувство, возникающее после триумфа, весьма приятно.

Понимая, насколько странные вещи могу нравится людям, я не стал оспаривать ее мнения. На вкус и цвет, как известно, карандаши разные.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Гримуар темного лорда IX

Грехов Тимофей
9. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IX

Эпоха Опустошителя. Том I

Павлов Вел
1. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том I

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Курс 1. Сентябрь

Фокс Гарри
1. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Сентябрь

Мастер 11

Чащин Валерий
11. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 11

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Палач

Зайцев Сергей Григорьевич
4. Викс
Фантастика:
фэнтези
7.27
рейтинг книги
Палач

Кодекс Императора IV

Сапфир Олег
4. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора IV

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30