Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:
Ответ на запрос:

Сетевая версия компьютерной игры Brotherhood начала свою работу весной 1999 года. Жанровая принадлежность игры определялась как action с элементами RPG (role playing game) и RTS, стратегии в реальном времени (real time strategy). Подобные игры были достаточно популярны на то время. Из ближайших к Brotherhood проектам можно отнести Ultima Online и более поздних (по отношению к Brotherhood) World of Warcraft и Planescape: Multi-Universe. Процесс игры в таких виртуальных пространствах заключался в выполнении различных заданий экономического или военного характера. Впрочем, процесс общения

с другими пользователями не был ограничен только кругом этих задач, там можно было, что называется и «просто поговорить». Круг зарегистрированных пользователей игрового мира на конец 1999 года составлял около 80.000 человек.

Из нескольких десятков фракций, которые действовали в игровом мире Brotherhood Мастера Зеркал представляли сильную гильдию магов, Братство (собственно то самое Братство, которое дало имя игре). Братство владеет одним из мощных магических артефактов (Данхар) и занимается поисками остальных четырех, которые были рассеяны в результате длительной и разрушительной войны. Попасть в гильдию не так просто, но с другой стороны состоять в Братстве являлось одной из промежуточных целей многих геймеров, попавших в он-лайновую вселенную Brotherhood.

То, что многие из будущих гейткиперов в свое время прошли через этот игровой мир является известным фактом. Впрочем, тоже самое можно сказать и о других играх, в которые играли гейткиперы — Quake, Baldur’s Gate, Warcraft III и многих других. Девяностые годы прошлого века и первые десять лет нынешнего являются младенческим периодом развития игровой индустрии. Именно в эти годы совершается скачок от примитивных игр к виртуальным мирам, мало отличимым от реальности. Люди, чья юность и молодость пришлась на эти годы так или иначе прошли через компьютерный гейминг. Поэтому говорить о каком-то особом влиянии вселенной Brotherhood на становление движения не стоит.

В этом свете связь Мастера Зеркал — гейткиперские деми-личи выглядит слабой и рассуждения о том, что структура Братства была заимствована гейткиперами для построения собственной двойной иерархии, не имеют под собой основания.

Фрагмент 1.9

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): <lifter@i.com.ua>, CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): <morozzz@mail.ru> CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 11:45

Тема (Subject): Откуда он знает?

Привет, Саня

Ты читал текст последнего запроса? Про связь Brotherhood и GK?

С наилучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): <morozzz@mail.ru> CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): <lifter@i.com.ua>, CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 12:56

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет, Костя

Ты читал текст последнего запроса? Про связь Brotherhood и GK?

Да,

это действительно интересно. Ты знаешь, даже мой центровой ментат не смог найти прямых четких связей между Brotherhood и гейткиперами в доступном массиве информации. Да и у меня в архиве это дело тоже прямых связей нет. Так, слабые косвенные связки. А ведь тот же Шидловский в двух своих работах по раннему гейткипингу упоминал о том, что эта он-лайновая игровая вселенная имеет прямые связи с движением. Правда, эти книги у меня, кажется не оцифрованы… Блин, по моему, я действительно стареть стал:)) Надо будет архив обновить.

С лучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): <lifter@i.com.ua>, CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): <morozzz@mail.ru> CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 14:33

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет, Саня

Да, это действительно интересно. Ты знаешь, даже мой центровой ментат не смог найти прямых четких связей между Brotherhood и гейткиперами в доступном массиве информации. Да и у меня в архиве это дело тоже прямых связей нет. Так, слабые косвенные связки. А ведь тот же Шидловский в двух своих работах по раннему гейткипингу упоминал о том, что эта он-лайновая игровая вселенная имеет прямые связи с движением. Правда, эти книги у меня, кажется не оцифрованы… Блин, по моему я действительно стареть стал:)) Надо будет архив обновить.

Ну ты обнови, обнови. Прямые связи… Только косвенные и остались. А у Шидловского после этих двух книг появилось еще три статьи, в которых можно найти практически прямые опровержения того, что он писал раньше, пока помоложе был. Не знаю, такое впечатление, что прямые связи кто-то хорошо прополол. Всем известно, что Тумос или Ацтек тусовались в Brotherhood когда были маленькие, но если попробовать копнуть глубже, то тут большое белое пятно на весь экран. Ну играли себе и играли, и больше ничего.

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): <morozzz@mail.ru> CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): <lifter@i.com.ua>, CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 16:02

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет, Костя

Ну ты обнови, обнови. Прямые связи… Только косвенные и остались. А у Шидловского после этих двух книг появилось еще три статьи, в которых можно найти практически прямые опровержения того, что он писал раньше, пока помоложе был. Не знаю, такое впечатление, что прямые связи кто-то хорошо прополол. Всем известно, что Тумос или Ацтек тусовались в Brotherhood когда были маленькие, но если попробовать копнуть глубже, то тут большое белое пятно на весь экран. Ну играли себе и играли, и больше ничего.

Поделиться:
Популярные книги

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Назад в будущее

Поселягин Владимир Геннадьевич
5. Зург
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Назад в будущее

Эпоха Опустошителя. Том I

Павлов Вел
1. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том I

Студиозус 2

Шмаков Алексей Семенович
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2

Барон Дубов 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 8

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Изгои

Владимиров Денис
5. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изгои

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Мастер 11

Чащин Валерий
11. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 11

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Гранит науки. Том 1

Зот Бакалавр
1. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гранит науки. Том 1

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка