Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:
empty-line/>

Решив для начала подготовиться, я полез проверять уровень манны и её затраты в условиях реального эксперименты по левитации. Тем более энергия в подсознании не тратиться, являясь бесконечной по принципу её постоянной циркуляции в теле. Статистика объёма уровней голубой энергии осталась прежней и составляло всего 2926 единиц манны. Радовало появления еще трех новых характеристик под названием уровень, регенерации жизней и живучести.

Сама же регенерация здоровья оказалась весьма низкой и составила всего 18 единиц в час, при общем объеме здоровья

в 1059 единиц ОЗ. Все дело оказалось в самом человеческом организме, раны, нанесенные ему, заживают от нескольких часов до десятков дней, особенно серьезные. А если тело старое или ослаблено, то и восстановление будет идти еще медленнее. Но вот регенерация маны порадовала, аж 1184 единицы в час, наверно её скорость восстановления сильно зависит от количества мудрости и интеллекта. Неплохой чит по восстановлению магии прямо таки радовал меня сильнее некуда.

При такой ускоренной регенерации энергии можно за пару часов восстановить большую часть потраченной маны на эксперименты с заклинаниями. Или полтора часа полета в воздушном пространстве, тоже звучало замечательно. Наконец я решился испытать созданную способность полета, тем более энергия для неё была в достатке. Оставив развернутыми оба окна с характеристиками, для отслеживания затрат энергии, я принялся концентрировать свое намерение как обычно делаю это во сне.

Почувствовав прохладу, образовавшейся в районе груди расширяю его по всему телу, выталкивая за пределы поверхности кожи, а потом слегка подпрыгиваю, отталкиваясь от кровати обоими руками. На несколько секунд тело приподнимается вверх на пару десятков сантиметров, а потом падает обратно в кровать. Хорошо грохот оказался приглушен толстым матрасом, он не побеспокоил родственников отдыхающих в доме. Почесывая ушибленную спину, я радовался полученному результату, ведь все происходило в первый раз в реальной жизни.

Это стало для меня уроком, ведь само тело у меня обычное смертное, а не игровой аватар. В следующий раз я пробую летать на открытом месте, дворе или огороде заодно подготовив место безопасной посадки. Внезапно появилась использовать для этого эксперимента левитации, сеновал на крыше дома, тем более толщина сена в полтора метра позволит без последствий мягко приземлиться. Отложив планы на потом, я проверил объём энергии, затрачено оказалось всего 180 единиц. Надо будет обязательно проверить, активируется ли парение голосом или в интерфейсе все заточено под телепатическое управление.

Решив еще добавить сверх способностей я, свернув все вкладки, вновь лег в кровать для последующего сна. Спустя некоторое время перед моим взором стали быстро проноситься цветные картинки, множественные дома людей гуляющих по улице. Постепенно сознание погружается в окружающий кисель глюков, и в какой-то момент мне удается полностью уйти в подсознание, осознавая себя отдельно от плотного тела. Постепенно внешний вид окружающей обстановке сменился на иной природного состава.

Толчок и я стою внутри природного грота. Стены напоминают мелкозернистый гранит и покрыты большим слоем зеленого моха фонтанирующего странной зеленоватой аурой витающей над ним. Пещера выглядит очень длинной, но впереди она сужается в туннель диаметром в три метра идущий под углом в 40 градусов.

Позади и без того огромный свод еще более расширяется и перестает быть различимым в полной темноте.

Решив проверить, что находиться за поворотом, медленно двинулся вперед и спустя пятьдесят шагов оказался во втором гроте меньшего размера. Вдруг сзади повеяло эманациями страха обернувшись, увидел, как в мою сторону бежит темнокожий карлик размахивающий руками с маской ацтеков на лице. От страха напитываю правую руку энергией и направляю на него.

Как же быстро существо отреагировало на мои действия, сразу отскочив к стене и замерев там. Говорю ему, что я турист, проходящий мимо, а затем медленно рассеиваю энергию в руке. До горного карлика быстро дошло, что опасность миновала, ведь в подсознании даже разные расы существ, способны интуитивно понять друг друга.

Выбравшись из пещеры, наружу заметил, что здешний воздух прохладный и разряженный, а все склоны горы покрыты снегом и льдом. Небо серое, закрыто густыми снежными облаками, постоянно перемещающихся под слабым восточным ветром. Заметив впереди деревянную хату, стал к ней медленно спускаться, минуя наиболее крупные обломки скал, тут и там торчащих из под снега.

Открыв дверь, захожу внутрь, тут тепло длинные полки до самого потолка забиты различными столярными и слесарными инструментами. Возле печи в углу сидит самый обыкновенный бородатый гном и над ним висит знак вопроса. Догадавшись, что этот персонаж может выдать некое задание, подхожу к нему и интересуюсь, какая требуется помощь. Он говорит, что нужно починить электрическую проводку на ёлке, а из-за перегрузки провода, ведущие к елочной иллюминации, перегорели.

Беру это задание и захожу в соседнюю комнату, здесь находиться метровая ель, растущая из горшка с землей. Её наряжает молодая девочка, похоже, это дочь бородатого гнома. Намекнув, что пришел починить проводку, взглядом ищу сгоревшие кабели. Он оказался один как раз был проложен от розетки к новогодней иллюминации, повешенной на ёлке.

Из ментальной энергии мысли формирую трех сантиметровый клинок из энергии на кончике пальца правой руки и осторожно отрезаю провода. Отбросив в сторону перегоревшее кабели, проводя рукой, сращиваю между собой два отрезка. Затем обернувшись, наблюдаю, как лампочки на электрической гирлянде зажглись. Все, теперь осталось лишь сдать выполненное дело персонажу. Возвращаюсь к кузнецу, говорю, что выполнил работу, гном, благодарит, оборачивается, начинает заниматься своими делами. Проверяю раздел навыков в игровом интерфейсе, - пусто.

Выходит, что заполучить какой либо ремесленный навык по ремонту вещей не так просто, как мне казалось ранее. Плюнув на разбирательство с вывертами своего подсознания подсознанием я толкнув телекинезом дверь и выбрался наружу а оттуда поплелся по тропе обратно в пещеру. Надо попробовать исследовать её в глубине, вдруг там удастся заполучить ценные предметы. Поднявшись к входу, быстро проскочил через первый туннель и направился вглубь грота. Теперь здесь стало светлее, окружающий воздух источал холодное синее сияние, которое позволяло рассмотреть окружающий мир.

Поделиться:
Популярные книги

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Жнец. Книга пятая

Дарт Макс
5. Жнец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жнец. Книга пятая

Вперед в прошлое 7

Ратманов Денис
7. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 7

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Гранит науки. Том 1

Зот Бакалавр
1. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гранит науки. Том 1

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Наследие Маозари 9

Панежин Евгений
9. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
сказочная фантастика
6.25
рейтинг книги
Наследие Маозари 9

Локки 9. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
9. Локки
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 9. Потомок бога

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мастер 11

Чащин Валерий
11. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 11