Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

void print_mij(int** m, int dim1, int dim2) (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„dim2; j++) cout «« " " «« (int*)m[i*dim2+j]; // туманно cout «« «\n“; *) *)

Выражение, которое применяется для доступа к элементам, эквивалентно тому, которое генерирует компилятор, когда он знает последнюю размерность. Чтобы немного прояснить програму, можно ввести дополнительную переменную:

int* v = (int*)m; // ... v[i*dim2+j]

4.6.6 Параметры по умолчанию

Часто в самом общем случае функции требуется больше праметров, чем в самом простом и

более употребительном случае. Например, в библиотеке потоков есть функция hex, порождащая строку с шестнадцатиричным представлением целого. Второй параметр используется для задания числа символов для предтавления первого параметра. Если число символов слишком мало для представления целого, происходит усечение, если оно сликом велико, то строка дополняется пробелами. Часто програмист не заботится о числе символов, необходимых для предсталения целого, поскольку символов достаточно. Поэтому для нуля в качестве второго параметра определено значение «использвать столько символов, сколько нужно». Чтобы избежать засорния программы вызовами вроде hex(i,0), функция описывается так:

extern char* hex(long, int =0);

Инициализатор второго параметра является параметром по умолчанию. То есть, если в вызове дан только один параметр, в качестве второго используется параметр по умолчанию. Напрмер:

cout «„ „**“ «« hex(31) «« hex(32,3) «« «**“;

интерпретируется как

cout «„ „**“ «« hex(31,0) «« hex(32,3) «« «**“;

и напечатает:

** 1f 20**

Параметр по умолчанию проходит проверку типа во время описания функции и вычисляется во время ее вызова. Задавать параметр по умолчанию возможно только для последних парамеров, поэтому

int f(int, int =0, char* =0); // ok int g(int =0, int =0, char*); // ошибка int f(int =0, int, char* =0); // ошибка

Заметьте, что в этом контексте пробел между * и = явлется существенным (*= является операцией присваивания):

int nasty(char*=0); // синтаксическая ошибка

4.6.7 Перегрузка имен функций

Как правило, давать разным функциям разные имена – мысль хорошая, но когда некоторые функции выполняют одинаковую рботу над объектами разных типов, может быть более удобно дать им одно и то же имя. Использование одного имени для различных действий над различными типами называется перегрузкой (overloading). Метод уже используется для основных операций С ++: у сложения существует только одно имя, +, но его можно применять для сложения значений целых, плавающих и указателных типов. Эта идея легко расширяется на обработку операций, определенных пользователем, то есть, функций. Чтобы уберечь программиста от случайного повторного использования имени, имя может использоваться более чем для одной функции только если оно сперва описано как перегруженное имя функции. Напрмер:

overload print; void print(int); void print(char*);

Что касается компилятора, единственное общее, что имеют функции с одинаковым именем, это имя. Предположительно, они в каком-то смысле похожи, но в этом язык ни стесняет програмиста, ни помогает ему. Таким образом, перегруженные имена функций – это главным образом удобство записи. Это удобство значительно в случае функций с общепринятыми именами вроде sqrt, print и open. Когда имя семантически значимо, как это имеет место для операций вроде +, * и «« (#6.2) и в случае конструкторов (#5.2.4 и #6.3.1), это удобство становится

сщественным. Когда вызывается перегруженная f, компилятор должен понять, к какой из функций с именем f следует обртиться. Это делается путем сравнения типов фактических парметров с типами формальных параметров всех функций с именем f. Поиск функции, которую надо вызвать, осуществляется за три отдельных шага:

1. Искать функцию соответствующую точно, и использовать ее, если она найдена,

2. Искать соответствующую функцию используя встроенные преобразования и использовать любую найденную функцию и

3. Искать соответствующую функцию используя преобразвания, определенные пользователем (#6.3), и если множество преобразований единственно, использовать найденную функцию.

Например:

overload print(double), print(int);

void f; (* print(1); print(1.0); *)

Правило точного соответствия гарантирует, что f напечтает 1 как целое и 1.0 как число с плавающей точкой. Ноль, char или short точно соответствуют параметру. Аналогично, float точно соответствует double.

К параметрам функций с перегруженными именами стандарные С++ правила неявного преобразования типа (#с.6.6) примняются не полностью. Преобразования, могущие уничтожить иформацию, не выполняются. Остаются int в long, int в double, ноль в long, ноль в double и преобразования указателей: преобразование ноль в указатель void*, и указатель на произвоный класс в указатель на базовый класс (#7.2.4).

Вот пример, в котором преобразование необходимо:

overload print(double), print(long);

void f(int a); (* print(a); *)

Здесь a может быть напечатано или как double, или как long. Неоднозначность разрешается явным преобразованием типа (или print(long(a)) или print(double(a))).

При этих правилах можно гарантировать, что когда эффетивность или точность вычислений для используемых типов сщественно различаются, будет использоваться простейший алгритм (функция). Например:

overload pow; int pow(int, int); double pow(double, double); // из «math.h» complex pow(double, complex); // из «complex.h» complex pow(complex, int); complex pow(complex, double); complex pow(complex, complex);

Процесс поиска подходящей функции игнорирует unsigned и const.

4.6.8 Незаданное число параметров

Для некоторых функций невозможно задать число и тип всех параметров, которые можно ожидать в вызове. Такую функцию описывают завершая список описаний параметров многоточием (...), что означает «и может быть, еще какие-то неописанные параметры». Например:

int printf(char* ...);

Это задает, что в вызове printf должен быть по меньшей мере один параметр, char*, а остальные могут быть, а могут и не быть. Например:

printf(«Hello, world\n»); printf(«Мое имя %s %s\n», first_name, second_name); printf(«%d + %d = %d\n»,2,3,5);

Такая функция полагается на информацию, которая недотупна компилятору при интерпретации ее списка параметров. В случае printf первым параметром является строка формата, содержащая специальные последовательности символов, позволящие printf правильно обрабатывать остальные параметры. %s означает «жди параметра char*», а %d означает «жди параметра int». Однако, компилятор этого не знает, поэтому он не может убедиться в том, что ожидаемые параметры имеют соответствущий тип. Например: printf(«Мое имя %s %s\n»,2);

Поделиться:
Популярные книги

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Золото Советского Союза: назад в 1975. Книга 2

Майоров Сергей
2. Золото Советского Союза
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Золото Советского Союза: назад в 1975. Книга 2

Идеальный мир для Лекаря 29

Сапфир Олег
29. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 29

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Княжна попаданка. Последняя из рода

Семина Дия
1. Княжна попаданка. Магическая управа
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Княжна попаданка. Последняя из рода

Идеальный мир для Демонолога 6

Сапфир Олег
6. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 6

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Дважды одаренный. Том III

Тарс Элиан
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Неудержимый. Книга XXXII

Боярский Андрей
32. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXXII

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты