Артефактор
Шрифт:
Бедность, а тем более нищенство и бродяжничество, в Грайноре вполне официально считалась чем то вроде греха или порока, хотя и не совсем совпадал смысл. Впрочем, мне и в земной теологии смысл сего термина был не до конца ясен. Увечья туда же — а магические раны, как у старого воина, восстановить не в пример сложнее. А еще в разы дороже, если не на порядок. И вот мы возвращаемся к первому пункту - так что Ан'Арк, при всей своей гиблости, оказался еще неплохим вариантом. И переселялись сюда многие вполне себе добровольно. Со временем количество должно было перерасти в качество, последствия войны затянуться, и регион из края бродяжьей вольницы превратился бы в более-менее цивилизованный, возможно даже вернув былую металлургическую славу. Но Гафр,
Как оказалось, два с половиной целеустремленных человека могут унести очень даже немало, а будь Сеан менее пожеванным, то и двери бы сняли. Замки так точно. Но и так, немаленьких размеров баулы отнюдь не способствовали быстрому передвижению, замедляя как бы не сильнее, чем раненый. Меня замедляя, рыжий пёр как танк — не удивлюсь, если у него уже почти десятка в силе, иначе объяснить такое количество дури в не самом мощном с виду теле сложно.
Не почти десятка, а минимум десятка. И перк за нее очень непростой. Рывок в полумрак, выпад и режущий удар на отводе древка - ошивавшаяся возле шахтного подъемника пара бегунков перестала быть еще до того, как я начал вскидывать арбалет. Очень наглядная демонстрация разницы полноценного боевого класса по сравнению с парочкой непрофильных навыков. Хорошо, все же, что наше первое знакомство не перешло в оную демонстрацию. Идти по лесу в компании пусть и начинающего, но все же головореза, оказалось гораздо веселее, чем без такой компании — за исключением отсутствия опыта. Функционала создания групп или рейдов в местную Систему не завезли, а нанести удар или выстрелить я банально не успевал.
– Какие вообще требования там, условия в гильдии для вступления?
– раз уж покачаться не судьба, решил хоть поговорить.
– И что хорошего предлагают?
– У нас — только желание, из условий — хоть что-то делать.
– Вместо воина ответил Сеан, так же заскучавший.
– Предлагают...нам за разведку пол серебрушки должны, это стандарт для меди, риска то не предвиделось. Как видишь, все предвидеть не получается.
Двадцать четыре медных на рыло, выходит. Помнится, от нежити мне в полтора раза больше перепало...хотя с ним изначально народу побольше было...В общем то на то и выходит, шиковать или раз в месяц ходить на задания не выйдет, но жить можно.
– Народу мало - и в гильдии, и вообще.
– Продолжал геолог.
– Заманить деньгами — так нет тут их особо, зато и лишних вопросов не никому задают. И не любят тех, кто задает, если что. Несколько раз в Фаане пытались заменить гильдейцев невольниками, но вот фиг они угадали — затрат больше, толку меньше.
Выстрелить все же довелось — в неосторожно мелькнувшую дрофу. А может просто слишком жирную, чтобы быстро скрыться, неважно — хороший повод для привала. Тем более, что у попутчиков явно был навык походничества или туризма — место для привала было подготовлено в разы быстрее, чем мною. Оставалось отыграться на жертве фетшеймига — тушка была ощипана, выпотрошена, беспощадно расчленена и зажарена в собственном жиру вместе с дольками недозрелой айвы.
– кулинария 3
Интересно, влияет ли на скорость прокачки оценка окружающих?
Что можно сказать о почти недельной — а что вы хотели, с раненым ведь - прогулке через неспешно редеющий лес и унылые руины? Это скучно, что очень порадовало. Мы шли, отдыхали, шли, перекусывали, шли, спали и, внезапно, опять шли. Если бы не раны Сена, шли бы еще больше — и я бы апнул выносливость еще раньше.
– выносливость 5
Ловкости тоже перепало, до следующего значения осталось меньше четверти — а попробуйте перепрыгивать ручьи и переступать корни, одновременно не сбавляя шаг и не теряя из виду прущего неутомимо-рыжим кабанчиком Айнара. Еще и рюкзак — а значит и сила, хоть и немного. Даже интеллекту несколько процентов капнуло —
Лантия, объективности ради, тянула максимум на депрессивный райцентр Нечерноземья со средневековым колоритом — но не для того, кто две недели провел в лесу и подземелье. Ну, насрано местами и мусор везде. Ну грязь вместо дорог и стены, познавшие ремонт последний раз никогда. Но — улицы, а не лес. Шум толпы — а не веток и листьев. Перспектива нормально поесть, а не вновь жарить мясо на костре. И люди, много людей. Как оказалось, блуждание по подземельям неплохо излечивает от мизантропии — даже стража у ворот вызвала подобие позитивных эмоций. До того момента, конечно, пока один из них не открыл рот.
– Куда прешь!? Где жетон, где опись груза? Хули глазами лупаешь, деревенщина, бля!
– привратник явно задался целью убедить меня, что родные ппсники — милые и добрые люди.
– И не пиздите тут, что запрещенки не несете! Марш на проверку!
Я уже раздумывал, провал ли это, и не пора ли валить кого получится и отступать — а шансы были, уровни у стражи были между шестым и восьмым, и классом никто не обзавелся. Ситуацию изящно разрешил Айнар, сунув в лапу говоруна горсть меди, и шепнув что-то про сроки и скоропорт. Небрежный взмах медного же жетона окончательно убедил жирную усатую харю в нашей благонадежности, и он, буркнув неразборчиво-одобрительно, провернул уже знакомый по подземелью турникет. Наличие жетонов у остальных его, к счастью, не заинтересовало — что было в моем случае очень кстати.
– Это все, конечно, хорошо, но вдруг и правда враги проберутся?
– поинтересовался я у воина.
– Или что-то опасное пронесут, мало ли чего найти в руинах можно.
– Да кому мы нахрен нужны, - оптимистически ответил тот, - а пронести...даже я знаю четыре дыры в стене. Вот и набирают в стражу откровенных отбросов, которые даже в лес ходить не могут.
Поддерживая разговор, я не забывал вертеть головой — как-никак первый местный город. Был он предельно эклектичным — деревянные бараки соседствовали с фахверком, а мраморный фонтан на крошечной площади окружали типичнейшие сталинки. Но при этом на удивление уютным. А по мере продвижения вглубь даже утоптанный песок сменился брусчаткой, а похожие на сараи лабазы - магазинчиками вполне приличного вида. Запах помоев и навоза, правда, никуда не делся.
Гильдия Авантюристов занимала целый немаленький квартал в Лантии — неудивительно, с учетом расположения города. Больше всего ее фасад напоминал усредненный заборостроительный техникум, с поправкой на глобальный дефицит стекол — окна были крошечные и вертикально-вытянутые. Высокий забор из грубого камня, башенки по углам, полноценное КПП — видимо, гильдейская верхушка здраво оценивала способность города к обороне. На случай, если он все же окажется кому-то нужным. Проверка при входе на территорию авантюристов была менее эмоциональной, но более тщательной — у спутников изучили жетоны, спросили кого это они притащили и зачем, записали с моих слов имя.Напоследок провели чем-то, похожим на металлоискатель, по рюкзакам с лутом. Даже не знаю, к добру такая основательность, или наоборот.
Внутренний двор, через который мы целеустремленно пошагали к известной (надеюсь) цели, оказался беспорядочно застроен зданиями разного размера, стиля и степени сохранности. Наконец-то я понял, что так резало глаза на заставе Ордена — она подсознательно воспринималась заброшенной. Здесь же был беспорядок, местами переходящий в откровенный бардак, - но он был живым. Целью нашей оказался...ангар, наверное — сводчатое здание из рыжеватого камня (гранит, причем сразу необычного грейда), в предбаннике которого нас встречал местный Сидорович. По имени Канер Оро, и вообще это была немалых габаритов баба — но как можно еще звать человека, поприветствовавшего Айнара фразой «Что за херню ты мне приволок?».