Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ладно, что делаем дальше? Двигаем к Монбризону? Видимо да, но особо спешить не будем, надо до конца заполнить все ёмкости под Энергию. Разведывательный дрон кружил на высоте примерно одного километра докладывая обо всём что видит. Видел он многое и сначала его доклад забивал весь обзор, пришлось лезть в настройки и ставить фильтры, а затем и вовсе отключить канал связи, перенаправив его полностью на Еву. Так вот по данным дрона поблизости не наблюдалось ничего необычного.

Отдал команду и платформа, загудев, направилась напрямую через лес. Я же снова забрался на робота и пристроился

в кильватере. Хотелось посмотреть, как себя поведет платформа при преодолении лесного массива. Масса у платформы была приличная немногим больше двадцати тонн, и по идее не особо крупные деревья для нее не должны были стать непреодолимым препятствием. Заодно и проверить ИИ платформы захотелось, как он себя поведет. Приказ был прямой и однозначный — преодолеть лесной массив.

ИИ повёл себя вполне нормально. Он не стал направлять платформу прямо, а немного изменил курс и наехал на небольшое деревце, подмяв его под себя и забурился дальше в лес. Где мог, маневрировал, проходя между деревьями, где такой возможности не было, выбирал самый менее затратный путь. А когда на его пути встали вековые дубы, мне поступил запрос на использование оружия для прокладки пути. Разрешение я дал, и платформа выстрелила перед собой, проделав широкую просеку.

Лес вскоре закончился, и мы выкатились на холмистую равнину. Проехали ещё метров четыреста и мне пришло системное сообщение о принудительном сворачивании Орудийной башни обратно в Модуль. Произошло это из-за того что мы удалились на максимально возможное расстояние от неё.

Прокатились еще километра два и встали на стоянку. Дронов я протестировал, теперь пришла пора приобрести остальные боевые единицы. Сформировал Убежище, и первым делом заглянул к Кузнечику. Тот находился в медицинском блоке ибеспробудно спал, погруженный в медицинскую кому. Питание ему установили внутривенно и выглядел он, если судить по показаниям приборов, вполне себе ничего.

После прошел к Терминалу и купил еще семь Боевых роботов и Платформ. Всё, по этим позициям полный комплект, а на балансе осталось всего семь Гаалов. Теперь пришла пора определиться с бижутерией на получение дополнительного опыта. Гаалы я тратить не буду, они все пойдут на покупку семи Орудийных башен и дронов, так что выбирать стоит из того сегмента который продаётся за золото. А за золотые эко продавались только рядовые побрякушки. Долго выбирать не пришлось, и я приобрел кулон в виде семилучевой звезды Рядового класса, но рангом Ро-1, дающий бонус «+12% к получаемому опыту». И обошлась мне эта покупка в пятьсот золотых эко.

— Ева, а в голове у киборга ничего не было по поводу того, как еще можно заработать золото и Гаалы кроме как убивать монстров и участников Схождения? — ради проформы поинтересовался я.

— Было, — буднично отозвалась помощница. И увидев мой удивленный взгляд, пожала плечиками. — Просто ещё не успела рассказать. В Анклаве Вива есть такое здание, которое называется Арена, там каждый участник может попытать счастья в испытании «Лестница к Богам». Кроме этого можно выполнять задания самого Анклава, за них тоже щедро платят.

— Давай подробности, — доставая очередную бутылку с бензином, потребовал я.

— Сначала про Арену, — менторским

тоном принялась за рассказ помощница. — Суть самого испытания, пройти как можно дальше. Тебя перемещают на Полигон, где ты сражаешься с противниками. Сначала они низкоуровневые, но чем дальше ты проходишь, тем выше у них становится уровень. Каждый участник имеет право одного бесплатного прохождения. Каждый последующий раз стоит тысячу золотых.

— Если умираешь на Арене? — поинтересовался я.

— Не умираешь, — покачала головой Ева. — Переломать тебя может знатно, конечность можно потерять, но жизнь Система сохранит. Есть ещё кое-что, что ты должен знать. Существуют три разные вариации того, как ты можешь пройти Арену. Обычная сложность, усиленная и полный хардкор. При обычной сложности при тебе остаются все твои навыки и умения, противники растут медленно и у них коэффициент опасности будет равным единице. Коэффициент сменится только тогда, когда ты сумеешь победить противника больше твоего уровня на сто единиц.

— То есть следующий противник будет пятьдесят первого уровня? Правильно я понял? — перебил я помощницу.

— Да, всё правильно. Награды получаешь каждые десять уровней. Но только вот сами награды жиденькие, на уровне плюс один к характеристикам. Понятное дело, что они растут с каждым разом, но сам понимаешь, большого профита на этом уровне сложности не получить.

— Понимаю, — я кивнул. — Умения встанут на кулдаун и чем дальше воевать непонятно. Хотя если время между противниками не регламентируется можно и дождаться отката умений.

— На обычном уровне сложности максимальное время между противниками один час. В принципе можно выстроить стратегию, при которой мы сможем максимально далеко пройти на таком уровне сложности.

— Точно нет, — покачал я головой. — Рассказывай про следующий вариант.

— При усложненном прохождении тебя лишают половины боевых умений. Монстры сразу с коэффициентом опасности три единицы, перерыв между ним полчаса, награды увеличены. И сами награды каждые пять уровней. Смена коэффициента опасности монстров после пятидесятого уровня.

— Вкусно, но мало. Что там по хардкору?

— Тебе оставят только два умения, но ты сможешь выбрать какие оставить. И ты будешь абсолютно голым. Ни бижутерии, ни брони. Коэффициент монстров пять и меняется только при достижении ими двухсотого уровня. Награды каждый новый уровень, сами награды максимального значения с правом выбора из имеющихся вариантов. Максимальный перерыв между монстрами одна минута. Минимального перерыва нет, хоть каждую секунду нового монстра вызывай.

— Что будем оставлять? — сразу же задался я вопросом.

— Вот ни секунды не сомневалась, что ты выберешь последний вариант, — рассмеялась Ева. — Копим очки Куратора, собираем полностью Клинок Двух Сил. И при прохождении Арены оставляем его и Ускорение.

— Тут наши мысли, дорогая Ева, полностью сходятся, — улыбнулся я. — Осталось только побыстрее набрать очки Куратора.

— Устраиваем геноцид всем местным монстрам, — как само собой разумеющееся ответила помощница. — С платформами и дронами это будет несложно сделать.

— Осталось дело за малым, найти этих самых монстров.

Поделиться:
Популярные книги

Надуй щеки! Том 2

Вишневский Сергей Викторович
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2

Жнец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Жнец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Жнец

Спасите меня, Кацураги-сан! Том 4

Аржанов Алексей
4. Токийский лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
дорама
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Спасите меня, Кацураги-сан! Том 4

Лекарь Империи 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 5

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Деревенщина в Пекине

Афанасьев Семён
1. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Искатель 6

Шиленко Сергей
6. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Искатель 6

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Дважды одаренный. Том VI

Тарс Элиан
6. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VI

Гримуар темного лорда IX

Грехов Тимофей
9. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IX