Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Осколок — изолированная область в рамках одного из миров.

Завеса — поле, которое окутывает Осколок. Может обладать разными свойствами, обычно маскирует осколок его во всех диапазонах.

Подземелье — искусственная локация, расположенная в одном из миров. Может располагаться на осколке, но не обязательно. Название подземелья — зависит от Сердца. В данном случае это “Сердце Гоблинов”.

Ярус\Уровень — как таковых нету, часто

пересекаются, можно насчитать больше десятка. Делятся на нижние, средние и верхние. Плюс поверхность.

Монстр I — позволяет получать 20 % опыта. Один ранг добавляет 5 %.

Путь развития — путь, ведущий эволюции монстра в более сильное существо.

Сердце Подземелья — центр управления Подземельем. Обладает примитивным разумом.

Ложное Сердце Подземелья — служит для защиты реального центра управления. Является терминалом, используется для инициации гоблинов.

Внешняя Защитная Формация \ Защитная Формация — энергетическая формация, которая защищает Сердце. Пропускаетгоблинов, так что служит Последним Убежищем.

Внутренняя Защитная Формация — защищает Истинное Сердце Подземелья.

Гнездо — логово Короля\Королевы Крыс. Достигнув D-ранга, крыса обзаводится свитой и начинает защищать территорию.

Уровень 0 —существо этого уровня не может получать опыт, но и за его убийство его тоже не дают. Защита Системы, например для мелких существ, во избежание геноцида. Существо до некого возраста не может получать опыт и не может его отдавать.

Уровень N\A — уровня нет. Не может повышать уровень, но за него самого опыт могут давать. Чаще всего мало, но это вариативно. Пример — призраки.

Инициация — позволяет подростку стать Юнитом или Монстром. Сердце позволяет гоблинам стать монстром, а не юнитом. Если подождать n дней, то произойдет перерождение в юнита\монстра, в зависимости от природы существа.

Шаманы — гоблины, обладающие прокачанной “Мудростью”. Дает классическую магию.

Все гоблины обладают мудростью от рождения, но немногие могут его развивать. Требуется терпение и удача, а подземелье слабо подходит для изучения классической магии.

Воины Ци — гоблины, обладающие прокаченной “Духовной Силой”. Усиливают физическое тело, скорость и реакцию. Пробудить Ци сложно — требуется годами медитировать, поглощая силу из духовных камней. Или просто сожрать Демоническое Ядро. Это больно, иногда заканчивается смертью и, очень редко — пробуждением “системы циркуляции Ци”. Однако это на порядок поднимает возможности гоблина.

Духовные Шаманы — гоблины, сумевшие соединить Мудрость и Духовную Силу.

Старейшины — гоблины,

сумевшие подняться выше пятого уровня. Чаще всего Воины Ци или Шаманы или Духовные Шаманы.

Светящийся мох — сотни видов мха, чаще всего светящегося в темноте.

Светящиеся тараканы (n\a) — едят мох, сами служат пищей для крыс. Для гоблинов несъедобны.

Детеныш (уровень 0) — детеныши, не могут получать опыт. За них его тоже не дают…

Скальные Крысы (F-, уровень 1–4) — начинают как маленькие крысы, но при изобилии корма дорастают до размера крупного волка или даже кабана. Шкура с возрастом становится все прочнее, но на поверхности умирают от нехватки кислорода.

Крысиные Волки \ Крысоволки (E, уровни 1–9) — размером от волка до лошади. Прочная шкура, скорость, живучесть, регенерация. Когти и зубы.

Крысиный Король\Королева (D, уровни 1-49) — может управлять крысами в радиусе десяти метров. Контроль не абсолютен. Может звать крыс на помощь в радиусе сотни метров. Бедствие. Рождает не только обычных скальных крыс, но крысиных волков… Магия — каменная шкура.

Крысиный Император (C, 1-99) — легендарный монстр, гоблины таких не видели.

Духовное Солнце — главный источник Ци в звездной системе.

Духовная энергия \ Ци — вид энергии.

Система Циркуляции Ци — навык, позволяющий пробудить духовную энергию.

Низкосортный духовный камень (от 100 до 10000 единиц Ци) — ресурс, порождаемый подземельем. Тускло светится. Обычно малые. Используется для пробуждения духовной силы.

Средний духовный камень (10.000 единиц Ци) — ресурс, порождаемый подземельем. Редкость.

Высококачественный духовный камень (1000.000) — ресурс, порождаемый подземельем. Легенда.

Ядро демона — крохотное(50-ЕДЭ) \ малое(50-100) \среднее(100-1000)\крупное(1000-10000)\великое (10 000). Альтернативный источник Ци, энергия более спокойная, ядра можно глотать. Пожирая чужие ядра, крысы могут качать свой Ци.

ЕДЭ — единицы духовной энергии, они же Ци.

Домашние крысы — мелкие, белые, без уровней, контролируют популяцию насекомых внутри поселений. Безопасны для гоблинов, приручены, сородичи их убивают.

Охотничьи крысы — все те же белые, но откормленные демоническими ядрами. Куда крупнее остальных, могут использоваться в охоте.

Цитадель — место, где расположено Сердце.

Безымянная планета, кодовое название “Мордор”— место, где расположен Осколок.

Поделиться:
Популярные книги

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Я еще не бог. Книга XXXV

Дрейк Сириус
35. Дорогой барон!
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не бог. Книга XXXV

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Андер Арес

Грехов Тимофей
1. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Андер Арес

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

Сын счастья

Вассму Хербьёрг
2. Книга Дины
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Сын счастья

Память льда

Эриксон Стивен
3. «Малазанская империя»
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Память льда

Железное пламя

Яррос Ребекка
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Железное пламя

Двойник Короля 8

Скабер Артемий
8. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 8