Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

А Эш оказалась перед очередной дилеммой. Рискнуть, и пойти на испытание так? Или потратить силы и постараться тренировками добить восемьдесят опыта до уровня?

В итоге было решено тренироваться. Просто, потому что, представив потерю трёх с лишним сотен опыта, Эш захотелось разбить себе голову об стену. К тому же, шесть часов с момента куни от демоницы ещё не истекли. Нужно использовать бонус к прокачке по максимуму, а заодно проверить возможности тела после подъёма всех характеристик аж на десятку…

Первым откровением стало то, что отжимания и приседания скорее

всего больше не поднимут силу. Собственное тело для Эш ощущалось теперь пушинкой. Пришлось перейти на приседания на одной ноге и отжимания на одной руке. Что всё же позволило поднять силу до двадцати, и прибавило единичку ловкости.

Сила повышена до 20. Получено +50 опыта (370/400) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка:

Мощные пендали (редкая, пассивно) — ваши пинки получают +3 к силе.

Супермощный удар (редкая, активно) — позволяет бить со всей силы так, как будто у вас заметно больше силы чем есть. Получите +10 к силе на одну атаку, откат 1 час. Заменяет способность «мощный удар».

«Опять шо то, шо это. Но возьму я всё-таки апгрейд мощного удара, ибо становиться мастером пинания людей в этой жизни не планирую. Очень уж это… Специфический путь,» — подумала Эш и выбрала второй вариант.

Дальше пришёл черёд двух навыков: медитации и магического чутья. Эш была уверена, что сможет поднять их до десятки без особых проблем. Так и получилось. Достаточно было очистить сознание и сосредоточиться на своём магическом ядре, и значения навыков поползли вверх.

Навык «медитация» повышен до 10-го уровня. Получено 20 опыта (390/400) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:

Восстанавливающая медитация (редкая, пассивно) — во время медитации вы быстрее отдыхаете и быстрее восстанавливаете ману.

Боевая медитация (редкая, активно) — позволяет во время боя впадать в особый транс, что увеличивает вашу эффективность.

Без раздумий Эш выбрала второй вариант. Реинкарнатор встречался с обладателями таких способностей в прошлых жизнях, и сам когда-то обладал похожими умениями, так что из первых рук знал, насколько они бывают полезны.

Навык «магическое чутьё» повышен до 10-го уровня. Получено 20 опыта (410/400) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:

Чувство магии (редкая, пассивно) — позволяет гораздо лучше чувствовать магию, соединяя магическое чутьё с вашими основными чувствами: зрением, слухом, обонянием, осязанием и вкусом.

Дальнее чутьё (редкая, пассивно) — увеличивает расстояние, на котором вы можете чувствовать магию.

Уровень повышен с 4-го до 5-го.

Доступно 9 очков характеристик и 9 очков навыков.

Эш выбрала «дальнее чутьё». Соединение магического чутья с основными чувствами было плохой идей. Реинкарнатор видел не одного и не двух магов, сошедших от подобных способностей с ума…

Тренировки Эш продолжать не стала, сочтя дальнейшую трату

сил и накопление опыта нецелесообразными. Очки тратить тоже не стала, решив, что в крайнем случае вложит их в ловкость или выносливость прямо во время испытания. Одним глазком глянула в список доступных классов — теперь помимо «бойца» там была куча вариантов. Увы, чтение всех доступных опций Эш сейчас себе не могла позволить. Её начинали одолевать голод и жажда, задержаться ещё и на выбор класса означало сильно подпортить свои шансы в предстоящем испытании.

«Надо будет после этого вернуться на первый этаж, пожрать, ограбить кого-нибудь… Да заняться возвращением должков. Той рыжей суке-ведьме, суке-демонице, и мудаку-лорду. Заодно Шона с Лией вытащу из плена,» — подумала Эш, и шагнула, наконец в одну из арок, помеченных фигуркой бегущего человека. Пройдя через тёмный проход, девушка увидела, что за испытание её ждёт… И это вызвало у неё лишь один вопрос:

— Чё это блядь за хуйня?!

Глава 12

Взору Эш открылась настоящая мясорубка. По крайней мере, как ещё назвать этот широкий коридор, полный ездящих по полу циркулярных пил, выскакивающих из стен и потолка шипов, резко схлопывающихся каменных плит и очевидных нажимных пластин на полу, Эш не знала. Это было в куда большей степени испытанием воли и разума, чем ловкости. Ибо для прохождения этого адски выглядящего местечка требовались в первую очередь тщательное планирование и непоколебимое хладнокровие. Попробуй держаться намеченного плана и спокойно высчитывать секунды, когда у тебя за спиной жужжит циркулярная пила, а перед лицом то и дело вырастает стена длинных железных шипов…

И всё же, Эш прошла этот адский коридор. Высокая координация тела позволила идеально реализовать задуманное, а опыт прошлых жизней не дал запаниковать. В процессе девушка подняла силу воли до тридцати, а навык «дисциплина» до одиннадцати. По этому случаю Эш предложили очередной выбор из двух бонусных способностей:

Улучшенный самоконтроль (обычная, пассивно) — вам проще держать себя в руках.

Если надо, значит надо (редкая, активно) — этой способностью вы можете заставить себя сделать что-то, чего абсолютно точно не хотите. Фраза-активатор: «ну если надо»; откат 10 часов.

«Что мне надо, а что не надо я и без всяких способностей разберусь, а вот лишний самоконтроль со всеми этими ебанутыми приключениями и такими же долбанутыми испытаниями мне не помешает. Клянусь своим законным правом выебать задницу Вендуа, этот Ахегаум даже древнего лича доведёт до истерики,» — подумал реинкарнатор.

Выбрав первый вариант, Эш ощутила неприятный холодок в районе затылка. Через пару секунд ощущение пропало. Способность была получена… А перед Эш снова лежал тёмный коридор. Пройдя через него, обнажённая брюнетка очутилась в большом прямоугольном зале с двумя выходами. Налево — арка, отмеченная табличкой с нарисованным сундуком, направо — с рисунком черепа. Перед глазами девушки появилось окно Системного интерфейса со следующим текстом:

Поделиться:
Популярные книги

Страх

Рыбаков Анатолий Наумович
2. Дети Арбата
Проза:
историческая проза
9.49
рейтинг книги
Страх

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Зодчий. Книга IV

Погуляй Юрий Александрович
4. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга IV

Кодекс Охотника. Книга XXXII

Винокуров Юрий
32. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXII

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Путь к бессмертию 1

Покинтелица Евгений
1. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 1

Дважды одаренный. Том III

Тарс Элиан
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III

Наномашины, звереныш! Том 5

Новиков Николай Васильевич
5. Первый среди карапузов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наномашины, звереныш! Том 5

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Шайтан Иван 6

Тен Эдуард
6. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
7.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 6

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Горизонт Вечности

Вайс Александр
11. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горизонт Вечности