Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В зависимости от особенностей слоя, с которым мы работаем, может потребоваться дополнительно подстроить какие-то параметры эффектов, что можно сделать в других разделах окна; или же можно вообще не обращаться к разделу слоев, а применить эффекты и настроить их с нуля.

Примечание

Многие эффекты слоя используют в качестве основного «ориентира» границы слоя, поэтому практически никогда не имеет смысла применять их к слою размером с окно документа или больше. Наиболее впечатляющий результат можно получить, применяя эффекты к слоям с контрастными границами

сложной формы, – таким требованиям отвечают текстовые слои, на примере которых мы и будем рассматривать эффекты. Многие эффекты сильно изменяют или полностью скрывают содержимое слоя – в особенности это касается эффектов заливки; поэтому нецелесообразно применять их к слоям с осмысленной заливкой. В большинстве случаев эффекты применяются к текстовым слоям или слоям с векторными или растровыми фигурами – стрелкам, фоновым объектам и т. д.

В разделе Blending Options (Настройки наложения) (рис. 21.5) собраны настройки, определяющие, как слой взаимодействует с другими слоями ниже него.

Рис. 21.5. Раздел Blending Options (Настройки наложения) окна Layer Style (Стиль слоя)

В частности, в этом разделе присутствуют такие важные настройки:

• раскрывающийся список Blend Mode (Режим наложения), из которого можно выбрать режим смешения цветов текущего слоя с находящимися под ним;

• ползунок и числовое поле Opacity (Непрозрачность), которые устанавливают степень непрозрачности слоя;

• ползунок и числовое поле Fill Opacity (Непрозрачность заливки), которые устанавливают степень прозрачности содержимого слоя, но не эффектов, примененных к слою.

Здесь же собраны и многие другие настройки слоя, однако они представляют интерес в основном для специалистов высокого уровня и используются в обычной работе сравнительно редко, поэтому рассматривать их мы не будем, сосредоточившись вместо этого на отдельных эффектах слоя.

Раздел Drop Shadow (Падающая тень) (рис. 21.6) посвящен настройкам эффекта падающей тени.

Рис. 21.6. Раздел Drop Shadow (Падающая тень) окна Layer Style (Стиль слоя)

Пример слоя с примененным эффектом падающей тени показан на рис. 21.7.

Рис. 21.7. Слой с примененным эффектом Drop Shadow (Падающая тень)

Область Structure (Структура) управляет основными параметрами падающей тени – ее размером, степенью размытости, расстоянием от слоя до тени.

Раскрывающийся список Blend Mode (Режим наложения) позволяет указать режим наложения цвета, который будет использован для смешивания тени с нижележащими слоями. В большинстве случаев будет правильным оставить выбранный по умолчанию режим наложения Multiply (Умножение), который как раз используется для создания реалистичных эффектов затенения. В некоторых случаях можно выбрать

другие режимы затемнения – например, Color Burn (Цветовое затемнение), Linear Burn (Линейное затемнение), – которые будут иначе взаимодействовать с цветами и создавать более интересные (и менее реалистичные) цветовые эффекты. (Можно использовать и другие режимы, однако в этом случае конечный эффект уже может не иметь ничего общего с тенью как таковой.)

Поле рядом с раскрывающимся списком Blend Mode (Режим наложения) позволяет указать цвет тени. В большинстве случаев это, разумеется, будет черный цвет, однако для создания необычных эффектов цвет можно изменить.

Ползунок и числовое поле Opacity (Непрозрачность) определяют степень прозрачности тени. Для легкой затененности следует применять черный цвет и настройки прозрачности – а не серый цвет: только в этом случае будет достигнут реалистичный эффект.

Поле и окружность Angle (Угол) определяют угол падения тени, то есть угол, под которым якобы падает свет на объект. Флажок Use Global Light (Использовать глобальные настройки освещения) позволяет установить одинаковые настройки света для всех эффектов слоя – для более реалистичного эффекта необходимо, чтобы все тени и блики были расположены на объекте исходя из одного положения источника света.

Ползунок Distance (Расстояние) управляет тем, на какое расстояние от объекта смещается тень (в направлении, заданном углом падения света). Чем большим будет расстояние, тем «выше» будет казаться положение объекта над поверхностью.

Ползунок Size (Размер) управляет размером тени, а точнее – степенью ее размытости (при растушевке краев тени она увеличивается в размере, хотя визуально это практически незаметно именно из-за растушеванности). Чем сильнее растушевана тень, тем мягче эффект. Кроме того, если вы пытаетесь добиться реалистичного эффекта, то степень растушеванности тени должна возрастать вместе с увеличением расстояния до тени – чем дальше объект от поверхности, тем сильнее размываются контуры тени.

Ползунок Spread (Распространение) позволяет сделать края тени, размытые с помощью настройки Size (Размер), более плотными. При этом тень будет становиться больше по размерам, чем сам объект, – такие эффекты возникают, если источник света находится очень близко к объекту.

Группа настроек Quality (Качество) управляет тем, как именно выглядит тень. С помощью ползунка и числового поля Noise (Шум) в тень добавляется небольшое количество шума – это поможет имитировать падение тени на неровный, текстурированный фон.

Раскрывающийся список Contour (Контур) управляет способом растушевки тени. При выбранной в списке ровной диагональной линии тень будет размываться равномерно, а если контур более сложный – ровного перехода не получится и возникнут нереалистичные эффекты. Выбрав очень сложный контур тени, можно получить необычные эффекты, подобные изображенному на рис. 21.8 (показана только тень, без отбрасывающего ее объекта).

Рис. 21.8. Тень со сложным контуром, создаваемая эффектом Drop Shadow (Падающая тень)

Поделиться:
Популярные книги

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Законы Рода. Том 8

Мельник Андрей
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Проклятый Лекарь

Молотов Виктор
1. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Последний Герой. Том 2

Дамиров Рафаэль
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Эволюционер из трущоб. Том 10

Панарин Антон
10. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 10

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Орленев

Мацкин Александр Петрович
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Орленев