Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Будет доступно через: 0:47:32

Последний же лог рассказывал об убийстве Прыгуна.

Так, ладно. Открыв следующую вкладку "достижения" всмотрелся в её содержимое. Ачивки – это всегда хорошо. Даже если они такие…

В достижениях было разблокировано два поля и там были следующие достижения:

Победы над манекенами:

Первое убийство – Персонаж

Первые 10 убийств – Лю

Первые 100 убийств.

Первые 1000

убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

Победы над игроками:

Первое убийство – Честер

Первые 10 убийств – Константин

Первые 100 убийств.

Первые 1000 убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

При чём и там и там активны были только два первых достижения. В “моей” категории, напротив первого убийства красовался ник Честер, а напротив десяти убийств – моё имя "Константин".

Так, я снёс машиной людей на выходе буквально через минуту после начала всей этой хрени. Значит, кто-то кого-то убил и получил "первое убийство" меньше чем за минуту. Да уж…

Остальные убийства были неактивного серого цвета. Ну хоть сотню человек пока никто не убил…

Алкоголь уже прилично ударил по мозгам и меня немного отпустило в психологическом плане. Ну да, Армагеддон, ну да, я убил с десяток человек. Но! Жизнь-то продолжается. И, судя по ачивкам, в этом пропатченном кем-то мире, нужно не терять времени, если хочешь чего-то достичь. Да хотя бы просто выжить…

Я с грустью посмотрел на початую бутылку водки. Эх, только во вкус вошёл… Решительно отставив алкоголь в сторону, убрал тушёнку в холодильник и прислушался к себе.

Да, главное алкоголь сделал: убрал дикое давление стресса, так что я смог посмотреть на ситуацию трезво. Как бы противоречиво это ни звучало.

Выпил я всего ничего, так что координация не нарушена. Так что раз я теперь "игрок", то пора начинать "играть". Думается мне, что мир теперь не будет прежним никогда. Каким он станет – не ясно, но точно не таким, как был до аддона. И чтобы вписаться в этот мир, пора действовать. Для начала решил распределить характеристики. Что такое "очки действия" – совершенно непонятно, так что оставим этот параметр на потом, а сейчас прокачаем то, что можно будет проверить. И скорость, и ловкость – показатели важные, но я закинул все пять очков в силу.

Тут же выскочила табличка:

Формируется надстройка силы.

Будет доступно через: 07:29:59

Ага, сразу тут ничего не даётся. Надо будет учитывать это и распределять характеристики заранее. Если поднять характеристику в какой-то критический момент, толку будет ноль.

Ну, собственно, я готов к первому "рейду".

Я обулся и, захватив биту, выглянул на лестничную клетку. В целом тишина. Только откуда-то сверху доносится приглушенный шум. Вот на источник шума я и отправился с битой наперевес.

Шум доносился из квартиры на два этажа выше. Я аккуратно дёрнул за ручку. Заперто. Тогда нажал на звонок. Вот только никто

не спешил открывать дверь. Даже постоянный шум, как будто кто-то шаркает по паркету не затих. Что-то явно неладное с этой квартирой, но навыков медвежатника, взломщика замков, у меня нет, так что оставлю эту квартиру на потом.

Итак, теперь нужно подумать. Куда там обычно суются, чтобы прокачаться на низких уровнях? В подвал крыс мочить. Что ж, логично. И как раз дверь в подвал в соседнем подъезде закрыта на крохотный китайский навесной замочек. Битой я его снесу мгновенно.

Что, собственно, и сделал меньше, чем через минуту, добравшись без проблем до соседнего подъезда.

Железная дверь в подвал открыла за собой тёмный проём спуска вниз. Поискав рядом с дверью выключатель, нашёл его, и перещёлкнул тумблер. Свет заполнил и тамбур со ступеньками и поворот налево внизу. Видимо, тумблер включает свет по всему подвалу. И, благо, что он нашёлся, этот тумблер, а то рейдовый поход в подвал можно было бы отменять даже не начиная.

Воображение рисовало полузатопленные помещения, но в реальности подвал оказался чистым, сухим и ярким. От обычных помещений он отличался только отсутствием окон. Ну и, разве что, стены без обоев просто покрашены.

Прогулявшись по коридорам, вышел в большое помещение с трубами и замер. Прямо по центру разгуливал уже знакомый мне Прыгун второго уровня. Точно! Это же долбаный хэдкраб из халф лайфа! Ну нет, не совсем похож, но сходство-то очевидное! И этот хэдкраб меня как раз заметил, так как быстро застрочил своими ножками в мою сторону.

Не добежав до меня два метра, тварь прыгнула, и я её, как и прошлую, отправил в полёт битой.

Да я таким образом и в бейсбол научусь играть!

Урон снижен из-за неигрового предмета

Прыгун убит.

Получен опыт.

Моя радость длилась не долго, так как из-под труб выползло ещё сразу три Прыгуна, и они так же бодро побежали ко мне. Первого прыгнувшего я снёс битой. Выскочившее сообщение было настолько прозрачно, что я его углядел-то с трудом. Видимо, так отображаются логи в режиме боя, что бы не отвлекали.

А вот второго ударить я не успевал, так что пришлось подставить свою левую руку.

Да твою же мать!

Эта тварина обхватила лапами моё предплечье и вцепилась в него зубами, оказавшимися на "животе". Ощущение было, как будто в одно место сразу с десяток игл воткнули. Боль прострелила так, что даже слёзы из глаз брызнули.

Хорошо, что я смог сориентироваться и не пропустил прыжок третьего Прыгуна, отмахнувшись от него битой слева направо, возвращая своё оружие в "боевое положение".

Удар вышел совсем слабым, так что тварь лишь откинуло, но не убило, и она тут же пошла на второй заход. Быстро перевернулась со спины на свои мерзкие лапки и опять прыгнула на меня.

Я опять не промахнулся битой и теперь уже добил эту тварь. Правда тут же скрутился от боли. Боль была настолько сильна, что ноги непроизвольно подогнулись и сквозь слёзы я обнаружил, что стою на коленях.

Поделиться:
Популярные книги

Инженер Петра Великого 6

Гросов Виктор
6. Инженер Петра Великого
Фантастика:
альтернативная история
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 6

Первый среди равных. Книга XII

Бор Жорж
12. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XII

Я - злодейка в дораме. Сезон второй

Вострова Екатерина
2. Выжить в дораме
Фантастика:
уся
фэнтези
сянься
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я - злодейка в дораме. Сезон второй

Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая

Валериев Игорь
11. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая

Рассвет русского царства 3

Грехов Тимофей
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

Ветер и искры. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Ветер и искры
Фантастика:
фэнтези
9.45
рейтинг книги
Ветер и искры. Тетралогия

Глэрд IX: Легионы во Тьме

Владимиров Денис
9. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Глэрд IX: Легионы во Тьме

Газлайтер. Том 27

Володин Григорий Григорьевич
27. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 27

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Петля, Кадетский корпус. Книга восьмая

Алексеев Евгений Артемович
8. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга восьмая

Двойник короля 18

Скабер Артемий
18. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 18